※ 引述《poi09832000 (皮丘)》之銘言
: 前幾天看到某yt介紹這款
: 覺得劇情蠻有意思的
: 美術還是鳥山明大神創作
: 一查之下才知道是IGN評選第一名的RPG
: 有人玩過這款真的這麼厲害嗎?
這遊戲當年做了很多sfc的rpg遊戲統合的構想
1 地圖上不遇怪戰鬥。而是在各迷宮或是城鎮內
現場直接遇敵戰鬥。也就是來來回回。遇敵點和怪
都是固定的
2 三時代交匯穿梭。而且時代之間會影響
比方說同一地點寶箱 古代先拿了 後面時代就開過了
但是反過來 未來時代拿了 古代還在(不要跟我說什麼悖論)
古代打過某之王。未來遇到 那隻王直接空殼
(不要提到什麼悖論)
3第一輪可以達成的結局就是苦痛的雙選擇
魔王要不要加入 主角要不要復活
就衍生出4種結局
第二輪繼承裝備後。就可以早早開時間傳送門
何時打倒最終boss。會再衍生出24個結局
4 .王的本體到處亂藏
這個就比較煩了。通常戰鬥時。你看中央最大
像是指揮戰鬥的。都會誤以為是本體
但是 超時空之鑰 裡。有兩之王不適用這準則
更過分的事。如果初玩不看攻略。有隻王
我打了2小時還打不死。用全體AE技也沒用。還以為是bug。結果……就是中了上面的迷思
5小遊戲蠻多蠻有趣的