Re: [閒聊] 噴一下法環DLC

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-07-01 13:16:35
呃,不是吧
英高遊戲不是一直都這樣讓人找不到路嗎?
像是魂1那個回不死院,誰知道要跳到樹上的大鳥窩然後窩成一團才能回去?
小隆德也是,要跳一個看起來就會死的地方耶
法環本篇我第一輪跑完才發現白金村,王城下水道跟癲火洞也是難找的要死
英高的遊戲一直以來都是這種搞人地圖引導吧?
※ 引述《willy9852398 (西木野妮可)》之銘言
: 不是要噴最近熱門的什麼數值問題
: 小弟我是卑鄙型艾爾登王啦
: 什麼輪椅飛機的,反正我能用就用
: 大家開心就好
: 我是要噴那個地圖引導
: 也太爛了吧!!!!!!!!!!!
: 早早有聽說地圖碎片不好找,所以看了攻略先拿完了地圖之後,想說週末終於能開始好好
: 逛逛了
: 結果我腳踹狂龍貝勒
: 拳打顛火之王了...
: http://i.imgur.com/qzgcG3O.jpg
: http://i.imgur.com/LxhvQbw.jpg
: 我連幽影城那個淹水區怎麼去都不知道~“~
: 要不是看了希夫的精華知道要找什麼退水開關,我都要去燒樹了...
: 然後稍微查了一下
: 一堆教學都是從那個什麼教區入口開始講
: 不是阿...
: 啊是怎麼到那裡的???
: 物種保留庫都被我搬光了耶QQ
: 再噴一次
: 製作團隊找個有腦的地圖設計師好嗎?
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-01 13:17:00
我覺得是這次給了地圖的關係 變成了你看到了這區域設定好目標卻過不去
作者: undeadmask (臭起司)   2024-07-01 13:19:00
差別在以前沒地圖,不會有找不到地圖在哪裡的煩躁感,你沒發現=你不知道有這件事
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-07-01 13:19:00
以前沒給地圖 找不到路後發現有捷徑就以為地圖設計很神殊不知是傳送門
作者: jay905035 (NathaN)   2024-07-01 13:21:00
真的..DLC打完殺回黑劍那發現有群觸手臉區沒探
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-01 13:22:00
跟傳送門差很遠吧 魂一地圖設計真的優秀啊
作者: undeadmask (臭起司)   2024-07-01 13:22:00
要調整的話也很簡單,就是大地圖的部分就讓你在主線上沿路能撿得到不會錯過就好,隱藏區域就不必特地給地圖,讓自己發現的玩家有驚喜
作者: sniperex168   2024-07-01 13:22:00
魂一有人用3D建模拼起來,不是傳送門,是真的連在一起
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-01 13:24:00
我也不知道為啥那位一直酸魂一地圖沒什麼厲害的
作者: undeadmask (臭起司)   2024-07-01 13:24:00
雲黑啊呵呵
作者: OkamiIII (齊柏林公爵一生推)   2024-07-01 13:24:00
DLC一堆斷崖跟峭壁阻止你到想到的地方 拿個地圖都很辛苦
作者: nickely (皓)   2024-07-01 13:24:00
地圖我個人覺得不會欸我慢慢探索都有摸到
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-01 13:25:00
法環本體就被噴了 王城地底一大坨火點跟地表擠在一起還有白金村和上面菈妮支線專區 結果這次DLC變本加厲
作者: sniperex168   2024-07-01 13:27:00
不過這次DLC地圖設計我也覺得不錯,重探索本來就該讓玩家找路,地圖只是輔助用,而且也不是單純卡路,過程有設計過
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-01 13:27:00
說明英高根本沒打算改良這塊 找不到就找不到 讓你們主線打完仁至義盡
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-07-01 13:27:00
法環本體也是一堆斷崖峭壁啊,法環本體還沒什麼多層設計(就白金村跟王城算),幽影地很多多層設計,可是多層設計不就是魂1最受稱讚的一部分
作者: kuninaka   2024-07-01 13:27:00
就一堆不知足的在抱怨阿
作者: tp950016   2024-07-01 13:27:00
DLC的區塊劃分很明確 要把每區仔細探完很方便本篇每個區域都很大 很容易東漏西漏的
作者: max005 (max005)   2024-07-01 13:28:00
我覺得最差就遺跡那塊啦 遺跡必去但地圖在下面才能撿
作者: infi23 (流浪)   2024-07-01 13:28:00
因為有地圖 在你旁邊卻過不去很煩躁ww
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-01 13:28:00
而且當年開放世界弱引導也是被噴到飛起來 之後攻略充足就沒人在意了 DLC也會是同樣劇本
作者: undeadmask (臭起司)   2024-07-01 13:28:00
大地圖就朝好收集、看得到就去得到的方向做基本就沒問題,隱藏區域即使藏在大地圖的結構裡面,就算不給地圖讓玩家自己探索也無妨
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-07-01 13:28:00
https://i.imgur.com/aDZ2SYz.png 對啦批評的都雲黑那個拼起來的就是拼不起來的部份用傳送門
作者: max005 (max005)   2024-07-01 13:29:00
然後下面那塊的入口又蠻不直覺的 不是閒晃是單純想找地圖的反而會一直找不到
作者: aboutak47 (登登)   2024-07-01 13:30:00
第一輪法環不看攻略好像沒進到聖樹
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-07-01 13:31:00
然後與其說酸魂一地圖沒什麼厲害 不如說做到這類"捷徑"
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-07-01 13:31:00
哪個是傳送門啊?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-07-01 13:32:00
聖樹還算是有擺個小鎮在那邊給你找的青藍海岸有很難找啊。嗎?
作者: undeadmask (臭起司)   2024-07-01 13:32:00
幽影的立體地形結構本身是滿有魂一的感覺,但魂一是因為沒地圖所以沒得嫌,如果照法環的方式來畫魂一地圖,我猜一樣會很多人有意見
作者: tp950016   2024-07-01 13:33:00
魂一地圖都照DLC這種給法 會整個疊在一起吧有給跟沒給一樣
作者: OkamiIII (齊柏林公爵一生推)   2024-07-01 13:34:00
遺跡的地圖不知道在下層都燒完樹了還不知道怎麼撿==
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-01 13:34:00
魂1是小眾硬派game 法環出圈 差別大概在這不然真要說把那張地圖遮起來 DLC設計也是滿屌的
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-07-01 13:35:00
覺得蠻好笑的 當初一堆人嫌魂一之後的圖都不夠立體 結果真正給個立體圖又開始嫌難跑
作者: sniperex168   2024-07-01 13:36:00
也是,魂1那時候會玩的大多是重探索玩家XD
作者: goldman0204 (goldman)   2024-07-01 13:37:00
難道要給地圖然後搜點兩下自動跑過去= =??這種的...
作者: sniperex168   2024-07-01 13:37:00
跟現在法環吸引眾多口味玩家是不同環境了
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-07-01 13:37:00
谷底森林難找啊,錯過幽影城那個樓梯就找不到
作者: aa08175 (Q小賢)   2024-07-01 13:38:00
其實就小眾跟大眾的差別,以前會玩黑魂的玩家就是喜歡那樣,法環受眾不知道多幾十倍
作者: goldman0204 (goldman)   2024-07-01 13:38:00
法環如果給這種點兩下自動跑...我反而覺得....
作者: sniperex168   2024-07-01 13:38:00
不過其實留言系統也是多少補充了這塊,看到留言就想過去看看
作者: manno (manno)   2024-07-01 13:39:00
不是,地圖上分層明明就有做出來,為什麼一票人都看不懂?
作者: a29985816 (蕭風)   2024-07-01 13:39:00
魂一多層地圖被讚賞的是四通八達吧 這次 dlc 有的地區是設計成單一隱蔽入口才被詬病
作者: sniperex168   2024-07-01 13:39:00
雖然大多留言都無意義,但有2成機會發現新路我就覺得跑過來看留言值得了
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-01 13:40:00
不是自動跑的問題吧 大多數人最低要求應該是地圖好撿
作者: smile1219 (smile1219)   2024-07-01 13:40:00
魂ㄧ 我怎記得是球狀的都會走回主火祭場
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-07-01 13:45:00
沒那麼誇張啦,就不死鎮、病村、飛龍谷、夾縫森林、小隆德這幾個連比較緊,其他大多還是單行道
作者: tp950016   2024-07-01 13:45:00
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2024-07-01 13:47:00
我跑完整個遺跡區才發現地圖不在這裡拿 超白癡
作者: XioSio (狂颯)   2024-07-01 13:50:00
問就是褪色者機體太差,要是跟林克一樣可以爬山游泳滑空,就不會有這麼多鳥事
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 13:50:00
我下大橋很自然就探到那邊了 連恩西斯城都還沒進
作者: undeadmask (臭起司)   2024-07-01 13:51:00
魂一底圖其實很多區域也只有單一路口,是一整個連貫的單行道,下去了還是要原路爬回來,只是在初始地圖中心樞紐區域有複數通道可以相連結
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 13:51:00
這就只是標準的直線不是最短距離的故事而已
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-07-01 13:55:00
箱庭跟開放世界能比嗎?
作者: dda   2024-07-01 13:56:00
DLC地圖其實就魂一地圖放大版啊 幽影城就傳火祭祀場
作者: RDcat (Giro)   2024-07-01 13:56:00
找到隱藏道路也蠻有趣,漏掉的看到攻略又有動力回去探索
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-01 13:57:00
看不太懂什麼叫拼起來就是拼不起來用傳送門
作者: aa08175 (Q小賢)   2024-07-01 13:59:00
我也看不太懂那句
作者: su4vu6   2024-07-01 13:59:00
地圖上有分層但你不能分層看阿
作者: diding (酸鹼中和)   2024-07-01 14:00:00
看不到又過不去那個心裡就很不平衡
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-01 14:04:00
能夠從祭祀場不用讀取跑到大部分地區這叫拼起來 需要靠小惡魔跑動畫去王城這叫傳送門 難道你從祭祀場到大樹洞要跑讀取動畫過去嗎
作者: pimachu (Hail ob'_'ov)   2024-07-01 14:05:00
做成本傳碎片放門口很難?還要滑坡到自動找路
作者: undeadmask (臭起司)   2024-07-01 14:08:00
人家玩了65小 比你想的還有料
作者: tp950016   2024-07-01 14:09:00
本篇的火山地圖 沒菈雅邀請也要走到底才給地圖啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-07-01 14:13:00
阿不就你們老招 說人雲 貼證明就來比時數不然比成就 嗯…
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-07-01 14:13:00
火山地圖你照著跑一樣可以拿,DLC不好意思你走到另一條路一輩子都找不到
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-07-01 14:15:00
看不懂就部分魂一粉覺得一代就跟開放地圖一樣 能全部連起來 所以魂三才被嘴都靠傳送門
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-07-01 14:17:00
魂一除了灰燼湖,單行道的都是後半的地圖,但那已經是你有王器的情況才能走到底魂一前半部地圖,雖然機制只是開鎖,但跑起來很有Metroid那種相通的爽感
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2024-07-01 14:24:00
欸不是,dlc我也玩了至少60小,怎麼就都有探索到魂一沒地圖,每條岔路不都先記起來,走完一條再逛下一條,有地圖也是一樣的作法啊
作者: Tsozuo   2024-07-01 14:31:00
要說就是法環地圖設計會讓你想盡辦法去一個沒辦法進去的地方 有些人繞了一圈發現現在好像沒辦法過去 但有些人就是頭鐵挖到最後大罵一聲爛地圖設計後摸摸鼻子繼續闖關法還本篇那個菈妮殺指頭的神殿我就是這樣 頭鐵到最後才意識到這應該後面才能上來
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-07-01 14:37:00
魂一也是因為前面不能傳送,所以地圖相通或開捷徑才特別有感吧,後面幾代都一開始就可以傳送了,感動就不會那麼大
作者: zzz50126 (MusicBear)   2024-07-01 14:38:00
那些是主線嗎 蠍女是主線喔
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 14:42:00
勞佛上層的賜福都有畫箭頭(o
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-01 14:45:00
必打 應該算主線吧喔是說其他的 當我沒說
作者: applejuicy (蘋果鳥~♥)   2024-07-01 14:46:00
有啥好爭執 法環一向都是以搞心態為主的不是嗎
作者: sam850211   2024-07-01 14:53:00
遺跡地圖站在崖邊對一下位置不就知道在下面...
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2024-07-01 15:14:00
我主線還沒進城 就把地圖拿完了 很喜歡亂逛
作者: wcp59478 (真是邪門)   2024-07-01 15:39:00
魂一那地圖設計有融會貫通的感覺 DLC比較像黏在一起而已
作者: strlen (strlen)   2024-07-01 15:47:00
魂一就箱庭 地方就不大 繞一繞就找到了齁 哪會像DLC這樣DLC大地圖問題就在地方太大太空 根本不適合魂一那種設計只有幽影城這樣的地城才適合大地圖藏入口應該是藏那些地下墓穴或洞窟 而不是一整個區塊的入口你藏起來好唄?這次地圖設計好壞參半
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-07-01 16:16:00
英高遊戲傳統大便引導不是大家都知道的事嗎現在才在罵這個喔
作者: Srwx (Srwx)   2024-07-01 16:52:00
魂1走去巨人墓地有方法繞回來嗎? 開場進去點火高機率重開檔

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com