Re: [閒聊] 噴一下法環DLC

作者: e2167471 (喬妹)   2024-07-01 13:40:25
※ 引述《willy9852398 (西木野妮可)》之銘言:
: 我是要噴那個地圖引導
: 也太爛了吧!!!!!!!!!!!
在英高的遊戲尋求地圖引導是否搞錯了什麼
月光祭壇怎麼上去
王城下水道有幾條路
癲火位置,盲女在哪
升降機符節怎麼拿
各種褪色者斬妖弒神,但不能從這一側打開的門
就問上面有哪一項是有地圖引導的
我覺得最78的就是那個癲火
我已經把下水道找了一個倒背如流,怎麼找就是找不到癲火
不得已只好去查一下攻略,才知道是在王房裡的隱藏通道
英高的遊戲並不是引導很爛
所謂的引導很爛,是他有要引導你,但是你get不到
英高是根本沒有要引導你,你找不到就找不到,關我屁事,不會去查攻略嗎
大概是這樣
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-07-01 13:41:00
月光祭壇有英高千方百計不讓你錯過的菈尼支線引導下水道一半王城比較難找但灰城那個洞大了好幾倍符節地圖上有畫出要塞、城堡和洞穴告訴你那裡可以探索至於海妲那真的是FS祖傳狗屎NPC任務
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-01 13:44:00
英高的引導就是主線讓你跑完吧 其他找不找得到你家的事
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 13:45:00
阿地上不是都有嗎 菇 敬請見證
作者: goldman0204 (goldman)   2024-07-01 13:45:00
樓上也對...難道其他遊戲也要把支線全部給你才OK@@?例如:543 之狼 黑魂1-2 血源 全部支線都給你唷~這樣?
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-07-01 13:50:00
梅琳娜在蒙格分身的火點會跑出來叫你不要癲欸 沒引導?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 13:53:00
他當然有引導 只是跟劇情一樣隱晦而已 那個崖上通路你遠看會看到墓碑像路燈一樣一路整整齊齊插過去 有些排泄物鍛造
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-01 13:54:00
打王都要幾十把才過了 舔圖舔個幾十次才找到路又怎麼了
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-07-01 13:55:00
老實說本傳引導好多了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 13:55:00
石在遠處發光 有些跳台滿地血跡但又好像能跳 如果什麼東西
作者: Startburst (JH025686)   2024-07-01 13:55:00
我先說蠻討厭這引導,我沒記錯的話顛火其實有文本說明在王城的地底三指在那邊,雖然不開線上大部份玩家也不會去摸寶箱後面祭壇
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 13:58:00
都要人告訴我去哪裡怎麼去 那就不叫冒險叫觀光啦
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-07-01 13:58:00
我也覺得DLC這樣基本上沒有引導,但本傳除了海妲跟米利森支線這種NPC不知道跑去哪比較搞人之外,其他至少看地圖還能知道哪裡有東西可以探索
作者: Startburst (JH025686)   2024-07-01 14:00:00
dlc因為整體分層,地圖設計師又不像本體寫法,甚至有地圖上畫道路結果是斷崖,我覺得比沒引導更煩躁,說實在最幹的事情莫過找了老半天古遺跡沒地圖,撿回來發現右上有畫區域但沒給路上去,甚至是找B站才知道那只是貼一片材質而已
作者: sunlman (小人)   2024-07-01 14:01:00
DLC連地圖碎片都在藏 讓你沒地圖看
作者: hacker725x (Akuma)   2024-07-01 14:02:00
窮舉或無限猴子定理,不玩其他遊戲的超級閒人才玩得起
作者: su4vu6   2024-07-01 14:05:00
主線都有引導阿 都直接給箭頭 地圖探索倒是無邏輯探索你怎麼走道的 你自己也不知道
作者: goldman0204 (goldman)   2024-07-01 14:06:00
英高:那我知道了!以後某個區域我就設定幾點幾分要輸入某些指令+道具才能進入~做錯了抱歉24小時後再來
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 14:10:00
他已經做了 死之鳥跟暗夜騎士都是晚上才會出來的這次也有龍女入夜才能灌藥迷X
作者: serding (累緊地們)   2024-07-01 14:13:00
講到龍女 她叫我上山扁貝勒 直衝打完回來人就沒了 哭啊
作者: cafe123451 (Potato)   2024-07-01 14:14:00
古遺跡故意藏地圖的,就是當成大型地城設計,就算先跑去開地圖也看不出來怎麼走
作者: winniekuma (Kuma)   2024-07-01 14:18:00
覺得隱形牆壁是很沒必要的設計
作者: uglybaby (lalala123)   2024-07-01 14:23:00
你說的那些地方本來就不是地圖引導要用的
作者: Tsozuo   2024-07-01 14:36:00
FS隱藏要素現在只能靠地上其他玩家的留言來找了雖然是這麼說 但我魂1也是在小隆德迷路的要死 根本不知道
作者: death123456 (一手啤酒)   2024-07-01 14:42:00
我個人認為這是英高增加討論度遊戲熱度的手法 第一波的拓荒玩家發現藏很深的事件就會上來分享攻略 然後眾人在用這個線索去深挖後續的事件 討論度就會很高 後續玩家也可以享受整套的攻略
作者: Tsozuo   2024-07-01 14:43:00
屋頂上站一個人會給你鑰匙放水繪畫世界也是繞了三圈受不了直接開攻略才發現鐵門的機關在一堆車輪骷髏的下水道裡
作者: Dheroblood (神手1號)   2024-07-01 14:51:00
牆壁 寶箱不是都先砍砍看ㄇ
作者: tim111444   2024-07-01 16:48:00
合理 畢竟引導已經破碎

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