製作人公告信
https://x.com/saovs_gameinfo/status/1806526974699147442
https://vs.sao-game.jp/tw/news01VFWD/
我是《刀劍神域 火線爭戰》(簡稱SAOVS)的
製作人竹內。
本作曾公告將於今夏重啟服務,
然而基於開發過程中的各項測試結果,為了更加提升與改善本作的遊戲性,
我們決定將服務重啟時間重新調整如下:
■預估服務重啟時間
變更前:今年夏天
變更後:今年冬天
■關於調整重啟時間的原委
自2023年9月28日實施維護開始,
本作便持續進行各項大大小小的修正。
與此同時,也會一併審視各項修正是否達到足以提供給玩家的品質。
經評估後,我們得出了部分功能於現階段仍未達標,
無法提供給各位玩家舒適的遊戲體驗此一結論。
由於這些部分在一般遊玩過程中會多次接觸到,
且對於其他功能也影響甚大,
為了在更高品質的狀態下重啟服務,
我們做出了此一判斷,將原定的服務重啟時間重新調整。
■具體追加開發內容
往後的開發期間將以下述追加開發及改善功能為主。
‧改善戰鬥中的各項操作反應
‧提升原定開發之新項目的遊戲體驗
‧全面優化任務選擇畫面
‧全面優化編組、強化畫面
‧追加調整部分UI
‧重新調整諸如角色及敵人性能、報酬設計等遊戲平衡
由於此一決定,延後服務重啟時間,
導致得讓各位玩家更加久候,
我們在此致上最誠摯的歉意。
此外,起初所公告的以下修改內容正著手進行中,
詳情如下。
■重新製作設計上容易出現問題的基礎架構部分
‧全面重新審視原始碼,以加快應用程式執行速度
‧同時一併建構不易發生異常狀況的環境
■開發能讓玩家長期深度遊玩的新項目
‧追加能讓遊玩體驗更加豐富的要素,如「防具功能」等
‧實裝全新戰鬥項目
■改善破壞遊玩體驗的地方和部分難以理解的顯示
‧全面優化主畫面等處的各種UI
■調整部分遊戲規則及角色性能
‧全面重新審視有損戰鬥體驗的動作
除上述內容外,我們同時也在進行其他修改,確實推進開發作業。
我們會持續審核品質並不斷修正,
以做出能讓各位玩家滿意的遊戲內容為目標。
有關今後的遊戲開發情形,
將會照常發布於官方SNS等平台。
下次預計將在今年夏天向各位展示遊玩影片及畫面,同時報告開發狀況。
很抱歉本次為各位帶來了這道相當遺憾的消息,
於往後的開發期間,我們將持續不斷努力,以期更加提升遊戲品質。
我謹代表開發團隊,在此懇請各位玩家體諒及理解。
今後還請繼續支持《刀劍神域 火線爭戰》。
《刀劍神域 火線爭戰》製作人竹內
以及全體開發團隊敬上