原文恕刪
這個議題我小有感觸
魂類遊戲我玩得不多啦
魂一魂三打完第一隻王我就扛不住了
艾爾登法環我是一周目全要素蒐集且王全通
(瑪蓮妮雅打了快2小時==)
因為開放世界、蒐集要素都是我喜歡的
加上可以逃課就成為了我唯一一款破關的魂類遊戲
我覺得艾爾登法環在魂類的定位跟Pokémon go有一些相似
我是寶可夢本傳遊戲的支持者
對於什麼咖啡廳、sleep、大集結…等興趣都不大
當年2016年8月Pokémon go登台的時候
也就稍微摸一下知道這遊戲在幹嘛就刪掉了
隨後世界爆紅大家也就都知道了
如今我還是對它沒興趣
但他確實引領很多人進入寶可夢的圈子
就像如果沒有法環的話我估計一輩子魂類遊戲就止步於此
法環是不是魂系最頂我無法評論
畢竟我玩的就那麼少
問我Pokémon go是不是寶可夢最頂
我也不會說是
但他們無疑是行銷最成功的
我覺得不能這樣類比就是了,法環是基於魂上加很多東西pokemon go則是在原本寶可夢的基底下拿部分東西出來
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2024-07-03 08:17:00pokemon sleep是我玩最久的寶可夢遊戲,最頂無誤
作者: Diaw0803 (ただいま!) 2024-07-03 08:34:00
差太多了吧 跟寶可夢比? XX比雞腿
作者: Astalos 2024-07-03 09:34:00
Pokémon go簡化了那麼多,主打的是與現實世界的互動,法環是把過去的系統揉在一起加上開放大地圖差很多
作者:
aoka (斯巴達)
2024-07-03 10:11:00就是小眾才會出現一堆莫名其妙的潛規則,然後希望新進都遵守