Re: [討論] 活俠傳算是打破了哪些常規才破格出線?

作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2024-07-03 22:05:45
※ 引述《YMGee (紀縈梅)》之銘言:
: 活俠傳你要說他劇情頂嘛…
: 其實就武俠小說那套
: 女角也不是特別頂
: 就是有給你個女角線這樣
: 但是會紅肯定有哪些特別之處
: 這樣講的話活俠傳算是打破了哪些常規才破格出線?
活俠角色劇情分支是遊戲中T1的存在
例如南宮深
高好感跟低好感給人的觀感會完全不同
但又不是破壞人設的不同,這就是立體的角色
例如上官隼
把女兒嫁去日本看似很混蛋
但配合後面對宋悲自爆有點為上官螢鋪路的感覺
而且很多都是有伏筆的
不要說武俠遊戲了,放眼整個遊戲界
配角寫得好的遊戲鳳毛麟角
我不滿瑞笙就是他在活俠角色水平是平均線以下
作為BOSS這非常很可惜
另一個可惜遊戲還沒做完,半成品的標籤撕不掉
作者: c96e6386 (emily)   2024-07-03 22:08:00
沒錯、雖然我靠北上官老賊各種行為包含賣掉阿瑩,但不能說他對女兒冷血無情只想推人入火坑,他只是太機掰認為這樣對阿瑩好這作品真的優秀到值得多跑好幾回
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-03 22:09:00
瑞笙根本沒劇情分支就是他最大的問題滅門線還好 傳奇線鳥熊就是死要把瑞笙送上山打 為了這架啥劇情合理性都沒了
作者: ARTORIA   2024-07-03 22:12:00
連青城那胖子都有劇情 當初跑到這遊戲真不簡單
作者: jetzake (加菲貓)   2024-07-03 22:16:00
認真說 應該是「直播的效果很好」這點最特別原本那個無論如何都要被骰子婊的設定應該也是為了這方面
作者: waterjade (wj)   2024-07-03 22:19:00
就人物描寫強 但劇情編排我覺得還好就是(日式avg玩家)
作者: ARTORIA   2024-07-03 22:31:00
因為作者心思在不同地方啊 同一事件光數值不同對話就不同
作者: waterjade (wj)   2024-07-03 22:41:00
可以去看其他多周目像命運石或人狼村 武林傳奇太直接了放長線釣大魚多搞你幾次才好玩XD
作者: phoenixzro (yooo)   2024-07-03 22:46:00
瑞笙大概是墊底的角色,比申屠龍還低
作者: maplenight (刀下留人)   2024-07-04 00:03:00
好感差異很大但是都是同一個人設真的很讚

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