我覺得可能每個遊戲類型有差。
對我來說課金遊戲比較多是多巴胺分泌,很多的快樂這樣。
但相對來說有些部分就沒有辦法用努力學習技術去克服,必須要金錢或是時間去換。
當然這也會有養成的樂趣之類的,看著角色隨著時間累積變強這樣?
然後單機遊戲感覺比較像是運動會有腦內啡,會有很多苦、但苦盡甘來。
像我最近玩魔物獵人,在學太刀怎麼按、怎麼把一些初期的魔物打得順。
一開始覺得很辛苦,但真的在恰當的時機點看破斬、居合斬的時候,很爽快!
活俠傳我就不太清楚了,但我玩第一輪的時候真的很快樂。
不知道是不是很期待劇情,一個禮拜的晚上都在玩活俠傳。
是說有一部份的快樂是在板上看一些劇情討論和創作,讚、讚、讚!