[活俠] 鳥熊他們初版的繼承到底是怎麼想的?

作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-07-04 16:21:29
如題,已經開始天命點用不完了,這次開局點了各門派好感、君子俠客跟高學問起手
且不提這樣即便骰到呂翁想讓兒子娶小師妹也追殺不了(阿醜會很有學問的嘴回去然後三
師兄好感upup
居然連下山去葉兄客棧那邊都能新增阿醜跟當地丐幫舵主打招呼的劇情
雖然到現在還能看到新文本很有趣,但我真的很想吐槽
第一天那個鬼繼承的情況,這些劇情要寫給誰看啊!
媽的我到現在還是不知道門派好感正常要怎麼提升,除了武林大會前殺泥教人士好像會影
響最後要不要讓唐門離開
還有這些君子惡棍俠客懦夫不同性格的對話差分,按照初版的情況根本不可能觸發吧?
越來越好奇初版的遊戲系統到底是想怎樣的讓人多周目…………
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-04 16:22:00
繼承這個應該是原本就有構想,只是還沒實裝
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:23:00
問就是根本沒裝
作者: FwFate (Fw)   2024-07-04 16:23:00
初版那個繼承,可能跟大師兄一樣,腦子給趙活的屁股夾到,才想得出那種羞辱人的繼承吧。
作者: ren740719 (雪月燦)   2024-07-04 16:24:00
我也好奇是在什麼心態下,才會放出初版那個沒繼承的版本
作者: FwFate (Fw)   2024-07-04 16:24:00
打完第一輪我直接封片三天才跑第二輪
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:24:00
能感覺得出來鳥雄逼你1周目走be 這沒問題 但他還想逼你把所有be跑完才走ge 意義不明
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2024-07-04 16:24:00
就是要你當趙活
作者: ARTORIA   2024-07-04 16:24:00
他一開始是希望大家看各種死法吧 不過大家被搞一周就很不
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2024-07-04 16:24:00
好感度不用繼承要刷只能拼命SL
作者: FwFate (Fw)   2024-07-04 16:25:00
第二輪一打開只有兩個命運點,我看了就直接關起來了。
作者: ARTORIA   2024-07-04 16:25:00
爽了 而且記錄點也是問題一堆 一直在那邊存檔也很煩
作者: sezna (sezna)   2024-07-04 16:25:00
一開始就很文青要玩家先吃史
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:25:00
更好笑的是飛俠還卡你一個行動點
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2024-07-04 16:26:00
與其說他想要強迫低一輪走BE,那做法比較像是硬推你體驗各種死法........他們忘記玩家體驗故事之餘是來玩遊戲,不是來給人玩的
作者: ihateants (Naruhodoh)   2024-07-04 16:26:00
巴哈的新聞上面有預覽圖比較像是解一個成就就直接提升素質這樣
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:26:00
不給行動點怎麼飛俠->去拿行動點啊! loop
作者: sezna (sezna)   2024-07-04 16:26:00
只給兩個骰要你逆天改命。
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-07-04 16:26:00
想體驗一下小賤人方便想後續的劇情
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2024-07-04 16:27:00
所以才會說出不要SL要智取......這遊戲系統就做成那樣是要怎麼不SL靠智取?
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-07-04 16:27:00
第一輪BE被骰子搞我沒問題啊,我甚至第一天還在嗆人Demo就有&想當龍傲天,但玩到第二輪我真的炸裂,媽的到底?而且因為路線還不齊全,第二輪的體驗跟第一輪根本99.999%相似,只能一直懦夫到底然後悲慘死去
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:27:00
不要再智取了 智取只是叫你不要打雞腿而已
作者: fuhsingeek   2024-07-04 16:27:00
雖然死法很多 但我第一輪只碰過後山摔死被強敵打死 被毒死這三種 其他完全沒碰到XD
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-07-04 16:28:00
智取應該是雞腿叫你一直備揍,但放在那個公告跟全體AoE嘲諷沒兩樣
作者: sezna (sezna)   2024-07-04 16:28:00
一開始的難度直接綁死你打鐵
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-07-04 16:28:00
問就是智取
作者: fuhsingeek   2024-07-04 16:28:00
我看要湊齊死法難度也不亞於刷多週目劇情
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2024-07-04 16:30:00
而且給點數的方法也很明顯就是要你去死才能拿......給的曲線也很怪,說實話應該突破一個大結局給大量點數,死亡到一個數目給個2點,而不是現在這樣死次數就一直給固定大量點數,變成前期太難後期太簡單,你得自己斟酌不給點數才不會讓過程毫無挑戰,他們關卡設計跟數值真的有問題....
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:30:00
養成面他的系統就很有問題 繼承也只是強行無視問題而已
作者: limbra   2024-07-04 16:30:00
問就是不要SL 但可以CE
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:31:00
姑且不論門派好感 阿醜在唐門的所有行動都會導致屬性偏左 這遊戲屬性又容易滾雪球寫了一大堆對話分岐你只要在唐門做事根本無法觸發
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-07-04 16:33:00
如果是二十年前可以這樣 現在這種環境就是等你改版
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-07-04 16:33:00
唐門的事情做一做真的直接瘋狂惡棍,所以這局才想看看君子俠客的劇情
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-07-04 16:34:00
他們寫一堆分歧初版沒繼承怎麼可能看的到,不就半成品被罵了先丟出降溫,不然民怨沸騰
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2024-07-04 16:35:00
感覺他們想有roguelike的味道,卻沒考慮到一局時間過長,加上玩家每局多半在看劇情而不是自己操作這樣的玩法下,玩家不太能靠自己的思維或操作導致每局能有不同結果,結果是前幾輪可能就一直失敗,頂多小分枝劇情不同,但這份驚喜恐怕比不上煩躁來的多XD
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:36:00
還有什麼講經堂扣體力女弟子房大扣道德這種東西
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-07-04 16:36:00
光是遇到葉兄船上三傻那個事件,學問可能要三十五十才能知道對方來歷,你什麼都不幹就每天衝學問去挖這一小段話?挖完還要幹架打不贏變死局
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:37:00
把一堆根本不會去的設施放在那邊 養成系統就是一堆垃圾給人繼承只是讓人可以無視那堆垃圾而已
作者: falken (誠意)   2024-07-04 16:37:00
初版我看到也是傻眼,兩個骰子能幹嘛
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:38:00
一些觸發條件也很好笑 大師兄要醫術5/煉丹250 但是煉丹開發滿點數都不到200 到底誰沒事會去煉丹房空過
作者: serding (累緊地們)   2024-07-04 16:39:00
繼承功能這麼重要 初版竟然沒放 欠罵
作者: lazarus1121 (...)   2024-07-04 16:39:00
說不定本來就不是讓你正常玩出來的是未來版本更新才能接上
作者: jileen (發瘋的說書人)   2024-07-04 16:39:00
護航的趕快出來說都已經改了你們還再罵是不是想帶風向
作者: ARTORIA   2024-07-04 16:40:00
最讓我中風的是開發 為何要開發LV3的還要降回LV1重搞
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2024-07-04 16:40:00
所以才說這遊戲很明顯就是要你前面多死幾次累積點數再一口氣跑大結局,但他們沒有預料到玩家直接遊戲裡不戰娘親而是去網路上戰他們
作者: FwFate (Fw)   2024-07-04 16:40:00
說要護航出來的是想要帶風向,惟恐天下不亂,挑起爭端嗎?
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:41:00
問題是哪怕是個有耐心可以一直死的人 他只要追求效率就有一大堆事根本不會做
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-07-04 16:41:00
遊戲裏戰娘親一輪要半天 當然上網罵比較快
作者: Luciferspear   2024-07-04 16:41:00
教育失敗
作者: lazarus1121 (...)   2024-07-04 16:41:00
本來應該只想這版給你多開三個行動點找出最佳化玩到武林線平局而已
作者: FwFate (Fw)   2024-07-04 16:41:00
就事論事聊聊而已,三話兩語就針對人挑情緒帶風向,晁和?
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-07-04 16:41:00
問題在於初版他媽的沒有繼承能力跟點數啊幹
作者: kaj1983   2024-07-04 16:42:00
我是覺得都過2週了,還在討論當初怎樣怎樣沒啥必要了
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-07-04 16:42:00
對,最初版本只有給你多三個點,還有一個點是超難拿的飛俠歸來
作者: gameboy0618 (楓葉)   2024-07-04 16:42:00
不用再討論初版了 沒意義
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-04 16:42:00
很簡單 就是沒做完而已
作者: lazarus1121 (...)   2024-07-04 16:43:00
可能想學蘭斯,只是太高估玩家的耐心和自己的系統了
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-07-04 16:43:00
還有女弟子房 那就是個多周目會被直接無視掉的東西
作者: kaj1983   2024-07-04 16:43:00
現在已經改過來了那就不需重提
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-07-04 16:44:00
就是沒被正面搧巴掌不信邪而已
作者: kramasdia (New~~)   2024-07-04 16:44:00
智取=叫他們開CE
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2024-07-04 16:44:00
想學蘭斯的話有個大前提問題,那就是蘭斯系統很好玩,不提戰蘭神系統,其他作也很好玩,沒劇情也能單玩系統
作者: hasroten (賦洛流)   2024-07-04 16:45:00
蘭斯繼承有這麼摳嗎
作者: sezna (sezna)   2024-07-04 16:46:00
蘭斯繼承那些都已經調好了,不是這種半成品能比
作者: zeromxg0 (零)   2024-07-04 16:47:00
說真的雖然不SL破關看到第二輪那個成就+1,我也是笑笑而已,不過真的跟我預想的差太多,不是,你就算沒有實裝那個繼承介面,其他成就都沒加任何東西,就只有行動+1,還分三次加???
作者: a28200266 (陣雨)   2024-07-04 16:48:00
理想很美好 實際很骨感 內測還是要多看反饋
作者: zeromxg0 (零)   2024-07-04 16:49:00
你至少也弄個某成就繼承金錢、某成就繼承成長點、某成就加好感啊。
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-07-04 16:49:00
練丹房平心而論應該是會有增益藥物可以練,我第一輪煮飯的時候掌門有送我一顆活血丹讓我體力上升
作者: c96e6386 (emily)   2024-07-04 16:52:00
我覺得初版應該就有天命點,不然有些劇情玩不出來,可是天命點會要求玩家通關武林傳奇線才有.........
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-07-04 16:53:00
初版有天命點啊,給你兩顆☆
作者: zeromxg0 (零)   2024-07-04 16:54:00
比如說照原本宣傳機遇是你的力量,可以用成四師兄結局,開局多少錢,二師兄結局,開局煉丹點,小師妹結局,心相衰減幅度變小,之類的都很好啊。
作者: blowchina   2024-07-04 16:55:00
玩兩輪還是不知道陰陽怎麼升
作者: sucabe (瘦卡比)   2024-07-04 16:57:00
這部只有文本取勝,遊戲性太低了,很多事件對應的素質都很不直觀 你要把故事背下來或是查攻略才知道會發生什麼事行動點又少 通關之後技能素質又重置 沒開一句秘笈都要重練 我就沒行動點了要怎麼開新事件 最後就只能查攻略照本宣科 這樣又跟遊戲本質相沖*每開一局
作者: info1994 (凹嗚~)   2024-07-04 17:00:00
就是初版太噁爛
作者: Destroy05492 (Meteor067254)   2024-07-04 17:04:00
找了一下20樓i大說的是這張圖吧? 6/14巴哈新聞的https://i.imgur.com/lozm5Jy.jpg
作者: Yukimare   2024-07-04 17:20:00
就是半成品 才會有那麼便秘的感覺啊
作者: hugh7073 (hugh)   2024-07-04 17:22:00
可能鳥熊覺得這樣很酷
作者: badruid (Gryphon)   2024-07-04 17:24:00
全面提升素質等於直接幫玩家點了,現在比較好
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-07-04 17:38:00
就犯了遊戲製作者最常見的毛病,我們認為玩家會喜歡
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2024-07-04 17:42:00
現在玩家都這麼速食了,你還在20世紀抖M碰壁流玩法
作者: skyofme (天空人)   2024-07-04 17:46:00
要嘛沒做完,要嘛他們真的覺得這樣很酷
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2024-07-04 17:47:00
女弟子房等小師妹嫁出去後就可以去了
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-07-04 17:50:00
你就0繼承10顆骰不SL分歧看看見識一下鳥熊的惡意
作者: skyofme (天空人)   2024-07-04 17:53:00
原版的天命點說真的也沒用因為大家卡的是什麼,是數值
作者: furret (大尾立)   2024-07-04 18:01:00
6/14的活俠傳:(去原始鳥熊臉書)戰你娘親
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-07-04 18:17:00
就完全不懂遊戲啊 原版那個戰鬥 打幾場就想戰你娘親了 媽的 作者自己有沒有玩過啊
作者: song7775 (凜透)   2024-07-04 18:25:00
門派好感不是江州一直打丐幫嗎我上一輪沒調整門派好感在江州打完深哥就去找丐幫麻煩然後平常別作會降別門派好感的事什麼遇到直接衝上去打架之類的武林大會也是多了兩個門派能拜訪全門派點蒼中立其他全友善
作者: john5568 (餃子)   2024-07-04 18:40:00
現在這個繼承不確定是不是鳥熊原本的規劃,初版的繼承死法跟結局都只是圖鑑而已 XD
作者: dido9527165 (殊羯)   2024-07-04 19:01:00
路上遇到門派弟子 放生可以加但打乞丐有顯示扣丐幫 沒顯示加的XD
作者: qd6590 (說好吃)   2024-07-04 19:04:00
智取的意思不是深藍 幫我加點!嗎
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-07-04 19:34:00
那叫靠自己努力 沒有深藍我一樣能成功 深藍只是加快億點點成功速度

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