※ 引述《iku19520 (ikunagae)》之銘言:
: https://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_240704_1.html
: 看下來 調香品跟血大手臂都有下修
: BOSS部分 野豬跟河馬更改第一次遇到的位子一樣 不會在開場衝臉了吧?
: 河馬咬人判定好像有過大的問題 也有修正具體要等人測試
: 其他武器都沒什麼碰人 等人測試才知道
渣翻
PVP平衡:
迅斬,對人傷害/真空波命中時的受傷硬直動作下修
平衡調整:
卡利亞魔法劍:智力補正提升,未補正的白板傷害微量減少
流紋短劍/圓刃刀:投擲射程增加
黃金河馬/野豬騎士:多次挑戰時的起始位置改成跟初見相同
BUG修正
串聯火花香:多重判定修正
修正當玩家身上有特定buff時,串聯火花香無法造成傷害的BUG
修正弱小王顛火/飛盾投擲戰技在左手施展時,會附加右手武器特效的BUG
修正當使用尖刺盾玩盾戳流時,盾擋的精力消耗會不正常的BUG
修正雙持反手劍時,重擊的第一段會無法用翻滾取消的BUG
修正顛火/雷電調香瓶會觸發兩次傷害判定的BUG
修正血怪雞腿在附魔時會不正常獲得過量感應加成以及出血值的BUG
修正指頭之母大槌的信仰補正不正常的BUG
修正火騎大劍會造成不正確攻擊屬性的BUG
修正流紋系列武器在附魔特定屬性時會造成不正常增傷的BUG
修正狄西大姊的黑炎效果結束時敵人會回血的BUG
修正某些我方NPC召喚時行動不正確的BUG (幹你媽休里耶給我工作)
修正河馬的大嘴咬咬抓技衝鋒太容易命中玩家的BUG
修正部分文本顯示異常
其他小BUG修正
優化不正常的對應方式:
PS5:檔案修復
PC:關光追/關滑鼠精靈