[閒聊] 絕區零如果hardcore是動作遊戲的話?

作者: choulan (莫可莫可)   2024-07-05 13:55:43
不提別的
絕區零前期的戰鬥體驗,整個玩下來就是超簡單
冗長的劇情和頻繁的讀取,換來的是那麼一點的戰鬥
雖然知道是為了手機而做的妥協,但打起來就是不夠爽快
如果將難度跟內容對標戰神、惡魔獵人、Bayonetta這些傳統ACT
那絕區零的口碑會再有所提升嗎?
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-07-05 13:58:00
上一個這麼做的再手機玩起了核聚變 給你參考
作者: wen880225 (Sucker)   2024-07-05 13:59:00
讀取純粹是技術差,去車庫回店裡都要分別讀取真的很煩。
作者: amsmsk (449)   2024-07-05 14:01:00
這樣真的可以在北極求生了
作者: youk3773   2024-07-05 14:01:00
那不就是戰雙嗎
作者: a204a218 (Hank)   2024-07-05 14:04:00
硬核動作遊戲玩家就那一點人,這種小錢米哈遊才看不上,人家只想要大眾輕度玩家的市場
作者: amsmsk (449)   2024-07-05 14:04:00
沒阿 戰雙也沒做到那些程度阿 對玩家來說就玩DMC就好
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-07-05 14:06:00
法環難一點就哭成這樣了 大多數玩家都嘛葉公好龍
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-05 14:20:00
你先看一下魔物獵人的手遊版本跟主機版本難度差多少我們再來討論這話題

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