Re: [情報] 原神歷練點可以累積使用

作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-07-05 15:30:38
※ 引述《AntiEntropy (制服少年-雪豹豚)》之銘言:
: 歷練點可累積使用啦,首領敵人重新整理時間大幅縮短!——24.07.05開發團隊座談會
: 親愛的旅行者:
: 新一期開發團隊座談會來啦,本期將介紹4.8版本中即將上線的改良內容。為了提升大家的
: 遊玩體驗,本次新增了部分新功能,還為已有系統做了更新,一起來看看吧~
: https://hoyo.link/2McjFCAL
: #原神 #GenshinImpact #HoYoverse #開發團隊座談會
: https://i.imgur.com/b0uNQzY.jpeg
: 來源:官方FB
:
這個版本每個活動都只給6天,
然後每次活動第一天解完引導任務再領獎勵歷練點會變成3.99,就是不給你解完
原來這些都是在下大棋
不過認真看了一下,累積的是要靠花體力轉換成原本的歷練點
也就是說耗體是原神策畫最後的底線了
https://i.imgur.com/D8fJms0.png
我記得有個衛兵之前還說歷練點應該不要實裝的
害玩家為了省歷練點任務都分天解,沒辦法沉浸體驗策畫設計的精美任務或故事內容
= =
不過要注意一個重點,5.0就要重置了,這功能4.8實裝,地圖還是等5.0再清吧
作者: imsaint (風二)   2024-07-05 15:32:00
耗體轉點給過 現在都懶得耗體了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-05 15:33:00
雖然不知道那精美任務和故事內容在哪 但這次改的這個真的很可以了
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-07-05 15:34:00
原來3.99是在下盤大棋喔?
作者: will30119 (will hsu)   2024-07-05 15:34:00
一開始就該這樣實裝 解個傳說任務還要分好幾天跑很白癡
作者: asleep82 (asleep)   2024-07-05 15:35:00
他不是體力變成點數的樣子 是你有在其他地方號體才能轉所以什麼時候能丟七濃縮樹脂?*丟棄
作者: typekid (認真玩遊戲)   2024-07-05 15:45:00
我還真的因為歷練點把任務分開解沉浸感降低很多XD
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-07-05 15:53:00
我也是,希格雯看巴哈說很好哭,我分段解就...嗯..好喔(希格雯傳說任務)
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2024-07-05 15:55:00
3.99是在跳樓拍賣膩,單純就再趕孝子去玩ZZZ的基本操作
作者: hcastray (H.C.Astray)   2024-07-05 17:19:00
重置是重置什麼啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com