原文:
https://www.hoyolab.com/article/30645326
節錄:
此外,在新玩法「幻想真境劇詩」正式上線後,我們也在持續關注旅行者的意見回饋。
「幻想真境劇詩」的設計初衷,是希望透過提供新的場景,讓旅行者能擁有更多不同的、
新鮮的戰鬥體驗。但目前玩法的確有種種不足,不同角色的搭配並沒有在戰鬥中給予足夠
的正向回饋。因此在接下來的調整中,我們會繼續以元素反應為基礎,考慮設計更多策略
性強、強力易用的機制供大家考慮。
以及,關於較多旅行者意見回饋的「角色獲得過於隨機」的問題,實際目前已經有「定向
推送特定角色」的機制,但由於機制過於隱晦,導致效果並不理想。我們也會在後續更新
中改善角色的獲得方式,例如在部分獲得角色的場合,向大家提供多選一的方案。
「幻想真境劇詩」的更新內容已經緊鑼密鼓地敲定和製作中,將會在後續版本持續實裝,
希望未來能夠為旅行者們帶來更好的遊玩體驗,非常感謝大家的積極回饋。