[妮姬] 櫻花PVP應用

作者: ElfFail (秘密)   2024-07-05 19:27:26
搬來的,簡單來說就是下位版風屬紅蓮
大招輪流打每個人2下(倍率>紅蓮但沒有攻刃)不會被嘲諷吸走
打打慢速的四保一水阿沒什麼問題
DOT燃燒有機會干擾白兔不屈
https://b23.tv/XQM1T4R
https://b23.tv/DWoHTrl
別人的測試
羅紅櫻豺打紅帽EMT諾雅豺
後面把紅蓮踢了,第一下DOT傷不會被豺狼連結,能夠壓低紅帽血量羅一波帶走
省流,風屬紅蓮,拿去砍慢軸的四保一水阿更輕鬆
攻擊方又雙叒 更簡單了
水櫻花技能在JJC相關敘述如下:
S1拿來開場觸發S2用的
S2開場對敵方最高攻擊力的敵人上一個每秒1下的DOT傷害
此DOT傷害可充能,充能為AR槍種的基礎充能
去打靶場測試了,總之充能很低可以低到忽略不計的程度
S3對隨機敵人依序攻擊10次,每次造成最終攻擊力457.14%的傷害(LV10)
"依序攻擊"的機制如下
1.若目標總數小於指定攻擊次數,則再次從第1個目標開始依序發動剩馀攻擊次數
如果敵方只有1人,那就是1人被打10下
如果敵方有2人,則2人各被打5下,共10下
在JJC敵方若有5人,則5人各被打2下,共10下
2.存在多個目標時,觸發嘲諷和注目不會重複攻擊目標,只會變更攻擊順序
代表這10次不會被諾亞、白JK、諾伊斯等人給通通吃掉
而是能保障每個敵人一定會受到2下傷害=914.28%
這個數字和紅蓮有點像,紅蓮爆裂LV10是849.15%
水櫻花優點:
1.風壓屬性克制鐵甲,使得一波帶走長髮的機率大為提升
所以在對上慢速軸的四保一水阿,水櫻花會表現得比紅蓮略好一點
或者說,因為有屬性克制所以水櫻花的練度即使低一點也能達成目的
2.S2的開場DOT傷害雖然低
但有機會擾亂對方白兔不屈的佈局(譬如搭配平A直接打死)
水櫻花相較紅蓮的弱勢點:
1.不會反傷,所以充能比紅蓮低
2.不像紅蓮有自帶攻刃,較不適合拿去2RL隊伍
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-07-05 19:32:00
我聽推特有人在講打單體就是歐印十下 這樣有很痛嗎
作者: gladopo (glad)   2024-07-05 21:20:00
太好了,我就是需要這種理由抽三破 抽!!

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