[討論] 活俠傳的難度是不是該跟上趙活的強度?

作者: linjim86 (linjim)   2024-07-06 22:22:34
餓死抬頭
怒玩活俠30小之後
真心覺得這款遊戲是我心中前三的武俠Game
補完全劇情絕對可以第一沒問題
不過遊玩好幾輪後
發現帶入感沒有一開始這麼重了
後來發現主因應該是對趙活的強度有點出戲
這點劇情內外其實都有影響
————————-
先講劇情內
趙活本身奇遇很少
除了蒙面人秘笈四選一外
只有到拜師 或是 客棧給秘笈這樣 <這兩個還不是固定劇情
但趙活就這樣在四年內登頂武林前段班
中間也沒有什麼特別大的性情轉變點
然後都沒有人覺得這件事非常奇怪
甚至懷疑趙活是不是修煉什麼魔功(舉例)
頂多打贏後講幾句驚訝詞帶過而已
滿出戲的
———————-
再來講劇情外 也就是玩家端
因為沒有太多奇遇
這在養成模式下會變得養成的目標性很低
導致遊戲難度低
這比較籠統
舉例我如果想要走龍湘線
又想要打贏前期叫你燒水的師姐
(打贏居然沒獎勵…還扣一堆東西….)
我必須在什麼時間點前 主角要多強
醫術至少練到多少才能走後續的路線
這就是我認為的目標性
————
那這兩點的不足會導致的結果是
玩家在遊戲養成端好像做什麼都可以
反正打誰都會贏
很沒有壓力的點點點 等時間到觸發事件
然後就遇到誰都打得贏成為武林最強這樣XD
是覺得這一塊可以好好的再加強一下
絕對可以更好玩的
不然我其實
每一輪打鐵打滿後就桶到底
練幾本劍法後基本上就是無敵
頂多看五維這輪想練高哪幾項而已
會覺得跟趙活呈現出的強大很有違和感
各位怎麼看
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2024-07-06 22:24:00
倚天屠龍記裡面跑龍套的是否也要跟上張無忌強度??
作者: SpiceKey   2024-07-06 22:24:00
那是你沒有玩過初版誰都打不贏的狀況 才會說這種話= =
作者: a8973925 (jony jjjj)   2024-07-06 22:24:00
戰鬥算活俠的硬傷,但劇情跟角色絕大部分沒話說
作者: probsk (紅墨水)   2024-07-06 22:24:00
選困難天命都不要點
作者: JaccWu (初心)   2024-07-06 22:24:00
那就是又不想要太強了
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-07-06 22:24:00
戰鬥方式太單調 你不是把人打成狗就是被當狗打
作者: JaccWu (初心)   2024-07-06 22:25:00
太弱無聊 太強也無聊
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2024-07-06 22:25:00
看來是很喜歡橫死路邊的體質 隔壁法環了解一下
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-07-06 22:25:00
反正就算改強也只是多丟幾標而已
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2024-07-06 22:25:00
你想玩黑魂你就去玩黑魂阿 講啥難度...傻眼
作者: a8973925 (jony jjjj)   2024-07-06 22:25:00
太弱就是一直凹暗器
作者: JaccWu (初心)   2024-07-06 22:26:00
不過還算能理解啦 每個人追求不同有些人想什麼都拿 什麼都要 什麼戰役都不想輸
作者: a12073311 (沒有)   2024-07-06 22:26:00
退版本玩初版就好了啊 還能看原始劇情
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-07-06 22:26:00
或者讓阿活能帶夥伴跑戰鬥
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-06 22:27:00
不夠有幾個明顯特別強的確實可以弄得難打一點 例如金烏或笙哥
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2024-07-06 22:27:00
我覺得一個月9動到12動差很多,遊戲也不該讓9動成為武林傳奇變成不可能。如果你不用繼承點多搞社交少練功,難度還是有的
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2024-07-06 22:28:00
遊戲當初設計應該就是解鎖行動點來逐步增加阿活的上限吧,只是初版的上限太低了
作者: typekid (認真玩遊戲)   2024-07-06 22:29:00
不錯的看法
作者: hong1310 (無奈的熊)   2024-07-06 22:29:00
你天命不要點玩困難就好啦
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-07-06 22:30:00
你一定是沒體會過初版幾乎誰都打不贏的情況==
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-07-06 22:30:00
9成9RPG都有這個問題 就算你練到見誰秒誰 劇情上你還是小孬孬
作者: linjim86 (linjim)   2024-07-06 22:30:00
我有試過啊,可是就真的打鐵打滿練劍法就成為武林傳奇了XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-07-06 22:31:00
天命不點不用SL 難度就來囉~
作者: nyyjeter8 (一朗的右手)   2024-07-06 22:32:00
特定關鍵場難度提高就好 很多只想體驗劇情
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-07-06 22:33:00
別阿,我是被打得滿地找牙才漸漸懂得該怎麼做的
作者: linjim86 (linjim)   2024-07-06 22:34:00
沒錯,其實我指的是可以多一點奇遇讓趙活劇情中的強度更合理,不然你們真的覺得四年內練沒幾個月武功的人成為武林傳奇合理嗎XD然後這些奇遇戰可以有點難度,或是需要一些戰力以外的條件如高修養之類的
作者: VIP (VIP先生)   2024-07-06 22:35:00
有個奇遇很奇啊,進奪魄門拜師
作者: JaccWu (初心)   2024-07-06 22:37:00
被灌功力那種的是吧
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2024-07-06 22:37:00
如果要說奇遇,我覺得是不少,要看你走哪條線
作者: Upa0026   2024-07-06 22:40:00
我兩輪都BE 太苦了 打不贏 救不了Q
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-07-06 22:41:00
奇遇滿多了吧 連王幫主暗算你都能加內力阿活最大的奇遇就瑞杏 讓他變成六圍超人
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-07-06 22:41:00
雖然我覺得最離奇的是那個香酒
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-07-06 22:42:00
該出個地獄難度了
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-07-06 22:42:00
喝一次+1,有錢的話四年下來內力都破60都可以
作者: psp80715 (jack tung)   2024-07-06 22:42:00
你可以玩滅門線阿,滅門線李幫主真的靠北
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-07-06 22:43:00
初版滅門線阿貴打狗棒教你誰才是天選之人
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-07-06 22:45:00
你怎麼不去玩困難
作者: adk147852 (Immortal)   2024-07-06 22:46:00
不重要了 我只要看劇情
作者: lightKevin (輕凱文)   2024-07-06 22:47:00
可以試試困難然後武學天命不要點
作者: qd6590 (說好吃)   2024-07-06 22:47:00
困難瑞笙算滿難打的 閃避有夠高 其他都還好不過沒閃掉的話在劍神趙活面前也是一刀的事而且我這裡一刀是天命沒點任何武學的情況下達成的那個酒就很離譜破60(x 我喝到100
作者: FwFate (Fw)   2024-07-06 23:04:00
你可以降版本玩初版,最後一戰瑞笙還會四次根性呢
作者: ien210195 (艾登)   2024-07-06 23:07:00
四次根性還沒有打狗棒強
作者: gaym19 (best689tw)   2024-07-06 23:09:00
初版戰神李富貴:
作者: Eito7 (詠人)   2024-07-06 23:09:00
龍湘懷疑過啊,阿活回說自己也覺得玄,無法解釋
作者: gaym19 (best689tw)   2024-07-06 23:10:00
一個用雞腿領悟劍意的說人進步神速他老爹發現這女兒能用劍使出掌法跟槍法也覺得神經病啊
作者: ien210195 (艾登)   2024-07-06 23:11:00
原po如果覺得養成難度太低可以先不衝打鐵呀,護心鏡300血前期來說真的op,練功哪有神兵利器來得有用
作者: dogcatking (狗貓王)   2024-07-06 23:15:00
沒遇過段考初見殺嘛...
作者: okah (lulala)   2024-07-06 23:16:00
畢竟阿活是多週目玩家只是沒有記憶,但根底感覺有積累
作者: sput2004 (染)   2024-07-06 23:32:00
可以理解你的想法,劇中也是有雪山派傳內功或色情額頭誤傳掌派人功力,那種奇遇或是大補丸事件確實應該要多寫一些,當初拿到掌門的傳承小劍以為會加特殊劇情,結果就是把武器有點失望
作者: maplenight (刀下留人)   2024-07-06 23:41:00
一直奇遇的劇情我覺得也是會有人不滿意而且趙活的高悟性很多劇情都有提出來
作者: gintamancf (萬事屋呦成為永遠)   2024-07-07 00:03:00
雞腿俠有懷疑過為什麼阿活什麼鬼都能練還進步神速啊阿活回說我的專業來自忘形篇感覺也沒完全說服她
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2024-07-07 00:07:00
傳承小劍的劇情就被舔了一遍真的很少
作者: njpbjp6 (N J)   2024-07-07 00:10:00
困難一旬三動有機會,但高機率沒伴侶有機會武林傳奇,而且沒sl
作者: lafel (巫師C)   2024-07-07 00:23:00
劇情是少了點 但阿活練啥都快也可能是輪迴留的天命來的
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-07-07 01:22:00
你可以跟我一樣玩0繼承逆天困難啊 金烏檢定從來沒過
作者: tomchun6 (地瓜)   2024-07-07 01:56:00
其實有一段二師兄會說你內功陰陽調和是修道之人才有的十分奇特,所以也可以當作阿活本來就有一定特別在
作者: jzsc5566 (user)   2024-07-07 03:06:00
0天命困難 也是輕鬆打金烏吧… 裝備敲一敲真的隨便贏
作者: Csongs (西歌)   2024-07-07 03:17:00
前3其他兩款是啥
作者: song7775 (凜透)   2024-07-07 03:40:00
特別強的幾個強度該拉起來+1困難無天命繼承贏現在的瑞笙不難阿
作者: jimmyVanClef (兄弟會將獲得勝利)   2024-07-07 06:18:00
戰鬥系統偏簡單且有點無聊,這才是主因,敵人弱就平A,敵人強束手無策,要怎麼有趣?
作者: bowen5566 (天殘腳56)   2024-07-07 06:29:00
李富貴真的狗娘養的 我後面周目都喝水給他看
作者: Hential (Hential)   2024-07-07 07:14:00
我是來看劇情的,戰鬥只是放鬆腦袋
作者: snakelalala (snake)   2024-07-07 08:32:00
講這麼多 你不要打鐵不就好了https://i.imgur.com/D36VwfK.jpeg
作者: otis1713 (segayu)   2024-07-07 09:58:00
有啦,師傅教導/魏菊傳功/龍淵給你龍家的秘笈全部應該就小師妹線沒太多奇遇

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