作者:
neos042 (neos)
2024-07-07 12:02:32Wii跟現在的Switch一樣,
主機效能在同期主機中都是屬於偏弱,
但是兩台一樣有任天堂IP加持,
同期對手仍是PS和XBOX,
但為什麼Wii後繼無力,
可是Switch至今仍有不錯的銷售力道,
所以兩台主機在決策上還是什麼地方不同?
造成這麼大的差異呢?
作者:
Muilie (木籟)
2024-07-07 12:03:00少了原神
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-07-07 12:03:00因為大家體感玩膩後都躺在沙發上打魔法氣泡
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-07-07 12:04:00傳統搖桿不是標配
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-07 12:05:00Wii那個原始搖桿不好拿來玩一般遊戲吧
作者:
qpeter (常駐程式)
2024-07-07 12:06:00Switch第三方遊戲陣容豐富多了吧 而且現在沒有掌機了
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-07-07 12:07:00不是同期主機偏弱,是根本上一期的性能
作者:
qpeter (常駐程式)
2024-07-07 12:07:00Wii主打體感 但不是所有廠商都想做體感遊戲吧
Wii除了本家都爛ㄅ 到NS這世代一堆二廠三廠出頭天
720p還要AV端子根本白痴,硬體直接變磚也不奇怪
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-07-07 12:12:00主機性能太差,典型搖桿又不是標配,廠商不想陪玩
作者:
loverxa (隨便的人)
2024-07-07 12:13:00主打體感 但沒那麼多人想玩體感 其實像什麼3D啊體感啊都是一些雞肋功能 可以附加但拿來主打就不太行了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-07-07 12:14:00而且就算是Metroid或Bio4這種受好評的瞄準設計,手舉著根本玩不久
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-07-07 12:14:00PSP性能更差還不是一堆廠商移,性能問題沒有沒標配傳統搖桿大
作者:
alinwang (kaeru)
2024-07-07 12:14:00wii只有支持480p那來720p?中期後沒啥遊戲可撐
作者: ogt84your (月工) 2024-07-07 12:16:00
也不是所有 當時UBI的JUST DANCE是真的賺爛
作者: ogt84your (月工) 2024-07-07 12:18:00
樓上是想說GC吧?
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-07-07 12:18:00支持體感的ps2吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-07-07 12:18:00
沒遊戲 尤其後面PS3慢慢起來之後
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-07-07 12:19:00
顯得Wii的遊戲庫越來越弱
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-07-07 12:25:00wii靠體感紅的 很多知名ip都賣很普通 ns是靠遊戲紅的 遊戲銷量基本都全刷了
wii性能是真的差距太大,NS沒有你想像那麼爛再加上現在獨立遊戲興起,NS有手持玩獨立遊戲的優勢還有一個重點是,Wii的特殊操作不是每個人都想幫你設計
作者: ogt84your (月工) 2024-07-07 12:28:00
覺得增加體感體驗變好的 大神.BIO4 其他的話......
至少NS回歸傳統手把配置,移植比Wii要設計體感輕鬆多了
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2024-07-07 12:31:00
體感遊戲第三方有出多少?
PSP三廠遊戲能賣啊,Wii三廠遊戲賣不好當然不移而且索尼還會買獨佔,是要怎麼上Wii??
對三廠來說傳統手把才是最安全的操作邏輯 要跨平台也簡單
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-07-07 12:36:00switch實際上就是往傳統靠攏的主機
作者:
alinwang (kaeru)
2024-07-07 12:36:00wii有傳統搖桿只是要另買且不支持振動。
作者: gn0111 (Pula) 2024-07-07 12:39:00
能駕馭體感遊玩的真的不多 知道體感怎麼運作就坐著玩了
作者:
ltytw (ltytw)
2024-07-07 12:39:00任天堂究竟是從什麼時候開始 就沒有推頂規硬體主機呢?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-07-07 12:42:00GameCube啊,從這開始老任領悟性能不能決定主機戰爭的勝敗
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2024-07-07 12:42:00
GC後啊,就是GC的經驗讓老任了解到拼規格它沒優勢的不然當時GC規格比PS2還強很多
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-07-07 12:43:00
NDS遊戲庫強多了 PSP相比遊戲就少很多
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-07-07 12:43:00而且老任十幾年前就擔憂過遊戲的成本膨脹問題
NDS我是覺得有猛到末期,3DS才比較無力,尤其連本家都開始掌機/家機跨平台了當然馬後砲來說 我們現在知道3DS中後期已經在為NS鋪路了
才有NS那完美的首年遊戲清單,強到NS2大概也超越不了
作者:
fan17173 (要命的小方)
2024-07-07 12:50:00因為很多人買錯買到Owee
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2024-07-07 12:51:00體感綁主機啊 跨平台遊戲怎麼辦
作者:
oruson (真夜ä¸ç©º)
2024-07-07 12:55:00也不用馬後砲啦,有玩3DS的都會發現後期的片有的就有分3DS/NS版本了
作者:
BApple (BApple)
2024-07-07 12:56:00忍耐和習慣是有極限的,NS差不多就在邊緣,畫質和幀數都勉強及格,本家支援又夠強
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-07-07 12:56:00現在回頭看覺得Samus REturns 沒有綁NS第一年真可惜,到現在都沒移植過來
作者:
BApple (BApple)
2024-07-07 12:57:003D技術進步也有關係,古早的3D現在看起來真的很醜
我覺得獨立遊戲佔很大原因 你去查下trailer觀看數很多在老任頻道是其他地方的十倍
NDS是0708年因為被MHP2/G影響,但09年NDS就有DQ9而且NDS三廠遊戲還是賣不差,沒有到Wii後期等級就算NDS後期,除了MHP,NDS三廠遊戲還是賣贏PSP
作者:
Eldnine (銀河系)
2024-07-07 13:39:00任天堂遊戲強很多MHP那種就沒辦法 PSP就是靠它阿不然ㄋ
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2024-07-07 14:14:00switch有標準搖桿後期還是可以玩三場
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-07-07 14:38:00wii那時候是真的效能爛到很難受啊…NS至少不到難受
作者:
splong (Close To The Edge)
2024-07-07 15:16:00作者:
mn435 (nick)
2024-07-07 16:15:00適合的新遊戲太少 感覺社交只有運動可炫耀
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2024-07-07 17:01:00那畫質根本預設是用crt玩的 crt沒人用了當然wii就爆了