[絕區] 這戰鬥UI設計沒人抱怨過嗎

作者: s2637726 (BBQ)   2024-07-07 17:23:32
https://i.imgur.com/lf08oBl.jpg
就上面紅圈這個
我要打爆發看一下E滿了沒,強化普攻還能A幾下,BUFF還有多久
要往左上看是怎樣== 正常不是擺在擺在畫面下面中間嗎
還有那個時間系統,一天休息只能一次有夠智障
卡34等主線了,蒐集一下城鎮要素或接支線,還要去隨便刷一關==
走格子找哥哥去睡覺走格子找哥哥去睡覺
好玩遊戲捏
作者: a204a218 (Hank)   2024-07-07 17:57:00
真的,戰鬥資源放離視線中心那麼遠又那麼小是不想讓人看嗎
作者: Arder1010 (Arder1010)   2024-07-07 17:58:00
下面中間 懂了 令尹
作者: Mayfly (Baccano)   2024-07-07 17:59:00
你還真讓我思考了一下哪些遊戲擺中間哪些擺上面的原神鳴潮什麼的擺中下,魂、MH之類的擺左上2077之類的RPG好像也大多擺左上,不過會關注狀態圖表的玩家也比較少
作者: lianginptt (我要發了)   2024-07-07 19:51:00
像原一樣場上角色擺下面,待機隊友擺右邊,直接點人自由切換不好嗎?彈反後用手機平版只能切兩次切回擊破手,還會常常忽略血量能量

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