※ 引述《tom22222283 (tom22222283)》之銘言:
: ※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之銘言:
: 。
: 試問這種毫無標準的評鑑制度要廠商怎麼放心做研發?
: 假設今天我們公司在開發前向經濟部諮詢目前能夠通過非屬評鑑要符合哪些要件,並依循
: 這些要件花錢研發一台遊戲機希望未來他能夠通過非屬類評鑑。一年過去成品出來後,送
: 經濟部進行遊戲機評鑑,但因為經濟部通過非屬評鑑的要件又改了,導致我們的遊戲機被
: 評鑑為益智類,客戶群瞬間少了一大半,在這種狀態下誰敢做研發?
針對沒有一定標準的評鑑制度
小弟再跟大家分享一個小故事
台灣曾經有一陣子非常流行音樂機
所以包含鈊象、SEGA很多廠商
在當時差不多在同一時間推出了玩法類似的音樂遊戲
這些大廠的音樂機,順利了通過評鑑為非屬電子遊戲機
結果只有一間新廠商推出的叫"莫札特"的音樂遊戲被評為益智類遊戲機
(補充一下:這部莫札特也是選在遊戲機展正式發表)
我也完全搞不懂為什麼只有這款遊戲被評為益智類
但是因為這樣
所以後來國內就多了一間叫"雷亞"的音樂手遊公司 :)