因為目前看下來會罵的就是嫌這次7版主角是拉瑪奇一家然後邊緣化光呆拂曉團,還有成長太王道+套路老梗
自己對劇情排名5>7>3=6>4>2
六版對我來講劇情要塞帝國篇+古代人+處理終末趕火車又割裂,還有虛無界依託答辯
下面七版雷
七版整體前半就是輕鬆快樂的異國郊遊,畢竟吉田說過這次主角是拉瑪奇,拂曉光呆就是來當保母名正言順的觀之戰士
而且拂曉大前輩角色都寫很好,沒有誰突然智商掉線,發生大事的時候每個人各司其職很快的討論出實行方案
另外拉瑪奇很多人戲稱莉瑟2.0,實際上她的確是更好的莉瑟,有成長肯自己動手,要守護大家的笑容不是喊好聽而是做到底,也能放下王女身分認清自己的不足向周圍他人尋求協助,整個劇情她都貫徹想理解與對話,對話不行就物理溝通,再不行該砍就砍不聖母
再來有人說劇情太兒戲種族衝突幾句話就大和解?可是卻沒注意到劇情上很多種族問題老爸80年前統一大陸的時候就解決了,剩下的就只是極少數的反對派,加上劇情也有好好說明其實大家都想改變只是礙於風氣,拉瑪奇也只是在王選這個時間點出現成為改變的突破口
七版很多玩家對劇情發展有疑問的部分其實對話裡面多少都有合理的解釋,不會太突兀
接著故事發展到後半算是又進入FF 14組最喜歡探討的部分,六版討論的是面對絕望,而七版則是跨過絕望後可以留下些什麼,開始探討真正的主題「遺產」
永生人淑芬這種意識上傳雲端的主題已經算是SF老梗,但對部分面對親友逝去曾經是人生課題的玩家,這邊劇情大概會是大破防,想著如果能再見一面會說些什麼
這邊劇情表現張力完全不輸五版,尤其六圖更是藉由把終端機關閉地圖的燈火熄滅,讓玩家帶入失去就回不來的反思,配合兔媽跟學姊一家的劇情,編劇根本是用洋蔥泥抹你臉,配合溫柔的BGM與一句「晚安了各位」,讓六圖的高度全版本第一應該當之無愧
可惜大哥線算是描寫較差的部分,因為前面真的太無口跟沒什麼劇情側寫,雖然可以接受大哥黑化原因但應該可以更好
一輩子被奇蹟之子稱號綁住,超越不了老爸,原本以為是自己的王位卻給了拉瑪奇,心態在最後的試煉被搞直接炸裂,然後又是黃金鄉一去30年沒有人能開導,最後剩下的就只有對自己家人的恨與對自身的不理解,最後一句「你怎麼能跟迷失方向的人問路呢」算是蠻好的表現他這一生的心情,說自己沒有從老爸那邊繼承任何東西,但卻把唯一擁有的給了兒子小小頭,還有可惜討滅戰沒有念Za Warudo或者歐拉歐拉(x
總言之我自己對七版的劇情表現至少有80左右,而且還有三個小版本的後話要講,這次主線最後面也有在埋雞掰人阿謝姆,小丑就是我自己的事情,沒意外的話接下來光呆主線應該是要開始講阿謝姆終末後的行蹤與聯繫世界之力到底是什麼
最後其他部分除了技改外,副本改動是真的還蠻好玩的,多了很多初見殺或者要注意畫面提示的機制,整體設計也比較偏向現場反應>背板,或許對非高難玩家來講有點難,但對高難玩家來講應該應該還滿容易的
然後極93哪個TB小運動會的設計真的很喜歡,坦克交互踩塔然後大家跟在屁股後面跑