Re: [閒聊] 有人崩三 原神 星鐵 鳴潮 ZZZ 都玩嗎

作者: fish770130 (catfish)   2024-07-08 11:39:39
雖然不是全部都玩
但是近期同時入坑原鐵絕來分享一下
鳴:
開服第一天就玩,吃了尚未優化的大便全餐
玩了兩天棄坑,退了以後才知道他瘋狂發朋友費
朋友說不然要不要來玩原
原:
知道很久了但一直沒動力摸
鳴棄坑後跑來試了一下,蒙德主線風龍廢墟到處飛體驗極佳
外加意外找到自己的本命千織
所以打算等千織復刻後開始追進度
(之所以沒有為了素材先推圖,是因為我覺得和老婆一起逛新地圖的體驗=無價)
其實原的進度追起來是最沒有壓力的
雖然東西很多地圖超級大
但是活動幾乎都不綁主線,我現在還在蒙德璃月,活動也是打好打滿
鐵:
剛開服的時候有玩一點
但是到礦坑被那個尋物機器人什麼寶的勸退,白癡到不行
後來因為原要等本命復刻,所以想說不然就回坑玩一下
優點是劇情,尤其匹諾康尼的演出真的是頂到不行
缺點除了設定過多(模擬宇宙那堆文本)很難啃以外
個人最不能接受的是匹的小遊戲真的太多
流螢說要帶我去個據點然後就開始各種地圖機關
轉機關、迷鐘、拼圖、夢泡和哈努冒險(我最討厭這兩個)
馬的我是來玩RPG不是來玩小遊戲大補帖耶
記得那時候我還在心中OS敢不敢再放個倉庫番?
不過鐵道本質是回合制戰鬥
看起來小遊戲是為了填補主線的互動性不足而加入的
感覺下一個世界的小遊戲只會多不會少
畢竟拿掉小遊戲後,主線就只剩下跑地圖、AUTO打小怪、打BOSS看劇情
外加主線BOSS又不能做太強,就只好塞更多地圖互動來補充遊戲面的不足
對我來說,鐵道在主線追到進度後玩起來是最輕量的
雖然鐵不像原一樣活動不綁主線,為了每個版本的石頭還是要乖乖推進度
但是如果像我只是要看劇情抽角色
完全可以不管那堆花式玩法,直接均衡2躺平
不升均衡就不用農素材,什麼宇宙啦虛構啦全部只打前幾關就好
每天隨便耗體10分鐘就下線,等新主線再花點時間看一下劇情
https://i.imgur.com/SKgrEKH.png
絕區:
其實原本這遊戲我是沒有很看好
畢竟美術方面很吃電波
但昨天打完第二章工地妹子的劇情後完全改觀
那個機器人互打,那個推進力全開,喔喔喔喔喔喔
雖然劇情很老套但是演出超燃,腦中都響起天元突破的OP了
再加上初期被人詬病的AAA也在理解配隊和戰鬥機制後變得好玩起來
真心推薦這遊戲一定要用搖桿玩
一直切人格擋搖桿一直震,會讓人有種我怎麼技術這麼好的錯覺
就連電鋸妹割人也會一直震,真正意義上的肉割玩法
就連走格子用搖桿玩起來也變得沒這麼煩躁
(不知道手機/鍵盤的方式是怎樣,搖桿就是用蘑菇頭去走)
不過畢竟是剛開服,密集的主線/支線造成大量的走格子還是滿勸退的
這部分我覺得等到後面長草,核心玩法變成防衛戰和週本後會好很多
零號空洞雖然也要走格子,不過就跟宇宙一樣一個禮拜打幾場就好
目前看起來自己比較適合的玩法就是
想玩爽快戰鬥就開絕區零打個幾場
想悠閒探索大世界就開個原神聽音樂逛地圖
鐵道就等主線更新再來看劇情
至於同時玩三款花的時間會不會很多?
沒事,我是艦娘玩家
作者: gsock (急煞客)   2024-07-08 11:44:00
只能說有些事情慢慢體會 不可言傳
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-07-08 11:46:00
沒玩崩三、原鐵絕每天刷每日30分左右下線
作者: Rothax (Rothax)   2024-07-08 11:46:00
最後一句XD
作者: xsx759153 (犯人)   2024-07-08 11:47:00
我絕區也是用手把玩 打起來還挺爽的 但如果同時玩多款都用手把的遊戲 按鈕有時會記錯
作者: aaa5118 (小守護)   2024-07-08 11:47:00
最後一句讓這整篇突然生動了起來
作者: saberwong (欄膠汽水)   2024-07-08 11:50:00
之後的阿帽夏日活動 好期待又有什麼新樂子喔
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-07-08 11:53:00
鐵道模擬宇宙文本真得很難啃 感覺沒有想要讓人看懂==
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-07-08 11:54:00
鳴的跑圖體驗是絕對爆打原的,新手期可能還好,之後跑圖跑一跑要喘一下,爬牆爬很慢是真的很受不了。不過是被初期優化問題趕走那就比較沒辦法
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-08 11:59:00
講真要不是有閒雲跳來跳去 原現在走路和腿斷了一樣
作者: protoss97 (wei)   2024-07-08 12:00:00
模擬宇宙文本難啃就不要啃就好了 像法環我也完全不去看那些劇情碎片 反正真有興趣 再去找環學家影片來補就好現在遊戲這麼多 遊戲挑自己喜歡的部分體驗就好 廠商都沒給你上強度了 不必自己給自己壓力確實 4年前的地圖比最新的 沒閒雲自然會有差別 那塔就給你飛簷走壁車車了
作者: science556 (啾啾人)   2024-07-08 12:03:00
推最後一句
作者: dolphintail (呆豚)   2024-07-08 12:07:00
笑死
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-07-08 12:08:00
推最後一句現役艦隊收藏玩家看到對米哈遊手遊的抱怨只有想笑(欸
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-07-08 12:14:00
鳴有個問題是1.0錨點太散 所以就算沒體力限制還是很煩
作者: kkes0001 (kkes0308)   2024-07-08 12:14:00
本來想說什麼但看到艦C
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-07-08 12:15:00
1.1我因為變更卡就沒玩了 但照主線印象好像是有好一點
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 12:18:00
單純看跑圖手段是鳴潮比較強,但鳴潮1.0地圖的實際跑圖體驗就是我不太跑圖角的原神都比較舒服
作者: a1216543 (喳。)   2024-07-08 12:22:00
倉庫番喔 雅莉洛好像就有了XD
作者: whosu (HiHi)   2024-07-08 12:42:00
鐵道的宇宙那一串我都沒在看 太難懂了
作者: inte629l   2024-07-08 12:42:00
手機點擊某個電視格如果中間沒事件的話會一直走 不過有微妙的卡頓感 然後路徑有時不會照著所想的去走戰鬥的話拇指很忙就是了w
作者: Valter (V)   2024-07-08 12:43:00
因為除非必要否則它寧可繞路也不會去碰未探索的區塊
作者: qweoq314   2024-07-08 12:47:00
倉庫番還真的有做 好像綁在雪原那邊的支線
作者: jokerjuju (juju)   2024-07-08 12:57:00
鐵道出一堆宇宙也很煩 然後難度是完全不考慮新手的==
作者: whosu (HiHi)   2024-07-08 13:02:00
螺絲新的那個還不錯吧 黑塔的蛋雕
作者: educk512 (Duck)   2024-07-08 13:48:00
新宇宙不是讓你不用練只要有角色就可以玩了
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2024-07-08 13:49:00
當心被餵屎
作者: white841230 (阿黑顏魔王)   2024-07-08 14:50:00
叉分宇宙不需要練度啊,他會幫你補足
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-08 15:48:00
差分宇宙要的是你靠賽湊齊方程式的祝福 其他不重要

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