Re: [問題] 為什麼現在的“好遊戲”難度都怎麼高?

作者: Mikufans   2024-07-08 16:28:33
※ 引述 《ar0sdtmi》 之銘言:
: 推 BSpowerx: 你可以找任天堂,普遍難度都滿低的 07/08 14:46
任天堂瑪利歐難度不低吧
早期瑪利歐2,密特羅德
後來的陽光瑪利歐積木關,卡比空中滑行
包含瑪利歐即使後面幾個收集星星難度也都不低吧為了可以打最終關卡
銀河2也有
奧德賽有幾個月亮收集也是
曠野之息也出一個大師模式給你玩
漆彈大作戰DLC
超級大金剛某幾代後面也沒比較簡單
馬車跟大亂鬥如果遇到神仙根本被打爆
不知道為什麼從以前就有人在說任天堂難度普遍偏低
早期宮本茂還是以高難度橫版遊戲
作者: iam0718 (999)   2024-07-08 16:32:00
紅白馬利歐沒有一次玩到破關 以前紅白機一堆遊戲是真的難
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-08 16:34:00
不用全清阿 A路撞不過就改B路 回前面關卡刷羽毛騎耀西 驚奇只是要收到足夠前進的種子那門檻超級低
作者: yamis   2024-07-08 16:35:00
我覺得不能把特殊挑戰關卡和困難模式算進去,如你所說的瑪利歐,拿星星不用全拿滿也能過,拿滿開特殊關卡和結局彩蛋另外…競技類的不就比誰強嗎?
作者: Mikufans   2024-07-08 16:36:00
驚奇還算比較簡單的但你要打最終關卡還是要所有種子才能打啊
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-07-08 16:36:00
早期的遊戲都要用難度拉長遊戲時長 跟現在不能比
作者: Mikufans   2024-07-08 16:38:00
驚奇打完所有種子關才能打徽章總動員
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-07-08 16:40:00
瑪莉歐或卡比就是入門關卡真的就是玩趣味的簡單,但一些隱藏關就高難模式那種吧尤其他們機體能力就是那樣也不複雜的
作者: Mikufans   2024-07-08 16:42:00
紅白機時候橫版瑪麗歐沒有收集也沒很簡單超級森喜剛跟密特羅德
作者: justeat (小玉)   2024-07-08 16:46:00
2D馬超難的 所以才一堆救濟措施完全無敵的偷天兔 受傷不死的耀西 玩家可以互救現在還可以連上線 讓其他玩家的ghost救你
作者: TryToBe (奮發低調雞掰人)   2024-07-08 16:51:00
魂斗羅 魔界村 什麼時候簡單過了…
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-07-08 17:21:00
這點舉的例子除了瑪利歐二真的難外 沒要求全要素都不難吧 銀馬通關一輪根本沒啥難度

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