[閒聊] 為什麼武俠作品不同劍法刀法棍法,威力差

作者: ak47123121 (小忍)   2024-07-08 17:29:11
就在看中國明代的刀法劍法
什麼朝鮮勢法、單刀法選這類
然後在朝鮮勢法這套劍法的b站專欄裡面,有人就評論有的地方跟歐洲雙手劍術很像
仔細想想,同樣都是刀劍棍
攻擊的方法也就不同方位的劈砍刺撩
防禦手段也都接近
像騎砍這種冷兵器遊戲,大家也都是同樣的四方向攻擊
那為什麼武俠作品的劍法刀法棍法強度差這麼多,岳不群的華山劍法難道劈砍刺撩的動作是比避邪劍法不標準嗎?
令狐沖的獨孤九劍能無內力瞬間刺瞎人,也不是獨孤九劍很強吧?而是他的出劍速度跟精準度太猛了吧
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-07-08 17:31:00
創作
作者: yukimura0420 (涉)   2024-07-08 17:33:00
獨孤九劍更多是預判對手如何出招跟走位的應對攻擊
作者: william456 (Eureka)   2024-07-08 17:33:00
唯快不破,一力降十會
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-07-08 17:34:00
獨孤九劍那是主角威能太強
作者: meowyih (meowyih)   2024-07-08 17:37:00
因為武俠小說不是甚麼歷史久遠的東西
作者: naideath (棄子難安)   2024-07-08 17:41:00
==九劍刺十幾對招子那是魔法了...而且還是一劍
作者: limbra   2024-07-08 17:41:00
因為這些是創作 用接近現實的方式解讀就是可能某些流派的訓練方式/發力更科學化 更有效率 所以更快更強更有殺傷力
作者: pgame3 (G8goat)   2024-07-08 17:43:00
武術的概念就是你門派前輩們的人生經驗,在當地戰場或決鬥風格下最有用的戰術和基本技術,但是老作家們應該沒幾個真的練過搏擊運動,就算有,他們年代大概也不方便不同國家的武術體系都玩一點
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2024-07-08 17:50:00
你這不是屁話,球拍揮起來都差不多,你怎麼打不過小戴
作者: bruce9031416 (少牽羊)   2024-07-08 17:51:00
武俠小說不用考據設定,都是作者亂掰的,爽就好了這些文人有學過武你才應該驚訝
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2024-07-08 17:54:00
所以你把人家練球好的地方全算基礎能力?實際上就是有技術差異,或者你用棒球投球更明顯
作者: owo0204 (owo0204)   2024-07-08 17:58:00
其實打架就速度跟力量,想辦法把武器砸到對方要害上
作者: leeberty (阿圾)   2024-07-08 18:01:00
第一次看到有人覺得辟邪劍法是強在劈刺動作比較標準
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-07-08 18:12:00
阿日本不也一堆劍道流派和月畫九頭龍閃也說了劍招不外乎就九種方向的攻擊怎麼歷史上還能生出各種門派 然後實力程度或知名程度還能非常的不同
作者: Vulpix (Sebastian)   2024-07-08 18:23:00
武術比較像群山的概念吧?每一座山峰就是一個武術流派,就局部來說是極大了。有些流派真的很像,那這些山會看起來像一條山脈。有沒有世界屋脊我是不太肯定。技術成分有差,不然他用ATP你也用,你們沒有什麼不同吧?
作者: JaccWu (初心)   2024-07-08 18:26:00
照你這樣講 全部徒手格鬥系的武術不就都只是用身體去打擊/壓制對方而已了嗎那怎麼會有那麼多種類流派
作者: none049 (沒有人)   2024-07-08 18:27:00
問就是忘形篇,全部招式其實都只是用力砍
作者: sheo99 (修)   2024-07-08 18:29:00
你光看現代徒手格鬥技就有多少種類了
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2024-07-08 18:30:00
天龍八部有提到:指法無優劣,功力有高低
作者: sheo99 (修)   2024-07-08 18:30:00
辟邪是劍譜上的內功會強化速度,你笑傲有沒有看啊
作者: JaccWu (初心)   2024-07-08 18:31:00
以刀來說 你不同地區不同流派的刀長度 重量 形狀 重心 等等 都會有所不同
作者: newsboy3423 (送報生)   2024-07-08 18:31:00
九劍是預測對手各種攻擊方式的走向與破綻
作者: JaccWu (初心)   2024-07-08 18:32:00
那你面對不同對手的 距離掌控 武器用法 防禦方式 造成更大殺傷力的角度可能就有所不同可能久了自己就跑出一套對敵的心得
作者: iam0718 (999)   2024-07-08 18:34:00
劍23現在回想起來根本仙俠的招式了
作者: ptttaigei   2024-07-08 18:43:00
・ω・ 金庸又不懂真正的武術,全部都是藝術加工(瞎掰),雖然我也被他騙過以為是真的或至少一部份是真..
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-07-08 18:45:00
劍23是渣挖魯斗 替身攻擊了
作者: s2500205 (KingWon)   2024-07-08 18:48:00
創作,現實就是閃電五連鞭
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-08 18:50:00
同一顆球你踢跟梅西來踢 差距不就硬生生擺在那
作者: toulio81 (恩...)   2024-07-08 18:54:00
當你怎麼砍都破防的話,威力差當然沒意義,但武俠小說中並不是總是這樣
作者: newsboy3423 (送報生)   2024-07-08 18:58:00
金庸你當文學創作來看就好 還挺有趣的
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2024-07-08 19:00:00
袈裟斬
作者: carllace (柚子)   2024-07-08 19:04:00
武器的長度、配重也會稍微影響你揮動時使用的肌群要揮的快就需要肌肉記憶的幫助
作者: astrophy   2024-07-08 19:23:00
這問題就跟棒球一樣,同樣都只是把球丟出去而已,大聯盟跟地方企業球隊投手差距就差那麼多。
作者: orange18   2024-07-08 20:17:00
你忘了風格跟慣性,像是喜歡追擊的容易被喜歡防反的克制
作者: b4824583 (阿丰)   2024-07-08 20:18:00
文學創作吧,實際情況往往一招就定勝負了,你反應不過來,沒看過的招,一猶豫就會敗北
作者: ThreeNG   2024-07-08 20:47:00
因為武俠小說不是寫實文學是奇幻文學啊( ̄▽ ̄)東方的武俠就像西方的魔法,差不多概念

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