[閒聊] 絶區維持水準要多少K幀帕魯?

作者: Mayfly (Baccano)   2024-07-09 09:28:16
眾所皆知
絶區0目前最好評的不是戰鬥也不是美術
而是他誇張流暢的美式動畫風格
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74860&snA=1363
https://github.com/waytang1008/picx-images-hosting/raw/master/ZZZ/L.gif
https://github.com/waytang1008/picx-images-hosting/raw/master/ZZZ/3-(3).gif
https://github.com/waytang1008/picx-images-hosting/raw/master/ZZZ/3-(1).gif
那麼問題來了
想要在未來的劇情和活動中維持這種動畫水準
米哈遊要養多少K幀帕魯呢?
每年又要從B站捕捉多少野生MMD大佬?
遊戲容量又會膨脹多少?
作者: amsmsk (449)   2024-07-09 09:30:00
ai
作者: Rothax (Rothax)   2024-07-09 09:31:00
K幀帕魯又是什麼鬼東西==
作者: hui000807 (Santa)   2024-07-09 09:33:00
你可以講人話
作者: Mayfly (Baccano)   2024-07-09 09:34:00
當初調侃GBC製作組用的,因為流暢到莫名其妙的動畫背後是無數動畫師的血汗,製作組像帕魯一樣被壓榨,所以被戲稱為K幀帕魯
作者: Rothax (Rothax)   2024-07-09 09:35:00
好 我懂帕魯了 那K幀是什麼意思==
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2024-07-09 09:35:00
key frame
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2024-07-09 09:36:00
請說中文:(
作者: L1ON (Fake)   2024-07-09 09:37:00
你解釋完我才知道是什麼鬼
作者: Mayfly (Baccano)   2024-07-09 09:37:00
K幀就是關鍵幀,算是動畫製作的術語把可以簡單理解為用手工精緻的但超累的動畫製作過程
作者: Rothax (Rothax)   2024-07-09 09:40:00
漲姿勢了 感謝原po==
作者: L1ON (Fake)   2024-07-09 09:40:00
用ai補,金亨泰說這樣可以省時省成本
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2024-07-09 09:43:00
感謝解釋 下次記得說人話
作者: DkvupEX (DK)   2024-07-09 09:45:00
說話很酷 下次講這種俏皮話直接補充
作者: Mayfly (Baccano)   2024-07-09 09:48:00
老實說我原本以為k幀應該是蠻常見的ACG用語…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-09 09:49:00
沒有 我剛剛才知道
作者: whosu (HiHi)   2024-07-09 09:52:00
我也是現在才知道啥意思 太少聽了
作者: fbos139 (Rick)   2024-07-09 09:53:00
推解釋,第一次看到這種用語
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-07-09 09:54:00
推解釋 至少是個行話
作者: allanbrook (翔)   2024-07-09 09:54:00
這絕對不是常見的用語啊 製作相關的東西只有少數觀眾會去了解而已
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-07-09 09:55:00
不過目前玩到的絕區過場動畫真的都有夠強昨天玩到第三章朱鳶跟青衣雙人組追犯人跟在空洞裡鑽來鑽去的動畫都很嗨
作者: allanbrook (翔)   2024-07-09 09:56:00
不過絕區零的動畫是真的比類似遊戲再高上好幾階動態的節奏收放都做得很仔細 雖然比例太高還是有點太愛炫會疲勞
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2024-07-09 10:00:00
上西恰 長知識
作者: DkvupEX (DK)   2024-07-09 10:00:00
兩個分開來我反而看得懂 直接用帕魯就夠了吧
作者: Mayfly (Baccano)   2024-07-09 10:02:00
我看到之前GBC的討論串有人用,還以為挺常見的
作者: tim111444   2024-07-09 10:02:00
貓又洗臉太優質了吧實際上也就GBC才開始有這種討論就是了
作者: vios10009 (vios10009)   2024-07-09 10:05:00
絕區的動畫有歐美動畫等級了日本好像也沒有這麼生動的3D
作者: allanbrook (翔)   2024-07-09 10:05:00
不過你的用法也比較難懂吧 k幀的k是動詞key的意思 這個詞本身就是個動作了 多少k幀帕魯這句蠻怪的不過也可能是中國用法不同 或是觀眾使用上流傳久了用法不同 如果是這樣我就不知道了
作者: vios10009 (vios10009)   2024-07-09 10:08:00
還好絕區過場動畫是預錄如果是即時電腦運算演出就很噁心了
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-07-09 10:11:00
原來是預錄動畫 難怪遊戲那麼肥
作者: kk4789 (Garbringal)   2024-07-09 10:12:00
這遊戲動畫真的很多 還是快點出個能夠刪除舊劇情內容的功能吧
作者: Mayfly (Baccano)   2024-07-09 10:14:00
這種等級的動畫要是可以即時演算出來,能去申請專利了
作者: yoshimisakae (Sakae)   2024-07-09 10:17:00
為什麼宅男都想用一些只有自己聽得懂的難笑術語,來公開討論
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-07-09 10:20:00
我感覺有人想噴支語但又不太確定所以找不同角度噴 是我的錯覺嗎
作者: AirForce00 (丹陽P)   2024-07-09 10:25:00
我覺得很貼切啊,笑死
作者: allanbrook (翔)   2024-07-09 10:29:00
當然是你的錯覺啊= = 因為本來就是動畫用語沒錯
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2024-07-09 10:31:00
跟 C 位一樣倭語轉支語三角貿易
作者: protoss97 (wei)   2024-07-09 10:34:00
K禎是專業術語 存在十幾年了吧
作者: zeolas (zeolas)   2024-07-09 10:38:00
昨天玩到第三張,遇到維多利亞的人,我只能說動畫真的很頂,而且一章比一章還頂
作者: protoss97 (wei)   2024-07-09 10:39:00
只能說絕區零做太細了 大部分人不會注意到 大概就幾十萬元耳機跟萬元耳機的差別 木耳根本聽不出來 但看的出來的應該會珍惜 畢竟沒有其他家神經病廠商會這樣幹了
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-07-09 10:41:00
我看b站亞食人也是這樣講 他覺得米會因為手動K大於工業化而翻車
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2024-07-09 10:56:00
但不論如何都會成為技術積累,我是希望絕區零組都下轄一個3Z子公司了,要不跟原神一樣也組一個獨立動畫組打造長動畫(30分鐘,不限於季番可以是一集),這是目前獨特優勢
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-07-09 13:39:00
謝謝解釋 下次記得內文就先講人話 差點噓下去

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com