嗚嗚,日版泳裝還都是熱門角,根本要來救營運...
回到沒人玩的國際板
深入探討機制後,官方很明顯有研究過,數值設定的很故意
先來看看台版目前最有優勢的組合
https://youtu.be/41AAA0N-Q-c
https://i.imgur.com/cyR2Ego.png
怪物組成很刻意,首先王本身扁人很痛,沒特別抓數值一發會倒
然後香菇不怕坦克,他會直接狙擊你物攻最強的角色,還會上降攻
死掉以後還會送你全體中毒亡語,剛好被蝙蝠全體攻擊後中毒身亡
最佳解這隊除了安貝爾以外,全是最近的決戰抽,共通點是狀態全免疫
然後看到隊長海帝加的可多了,讓你輸出更高更耐打
https://i.imgur.com/RPnNJs2.png
影片採用的排序是,讓安爾上BUFF後被石頭人反擊>海帝破防香菇
打牛一招收掉香菇,然後小天使補血補滿
排序上如果打牛不夠收掉的話,可以把她位置靠課金回憶調整擺後
等吃到BUFF多一點也可以,反正就是讓香菇在動之前幹掉。
然後就收掉小怪後扁王洗分數。
看起來爆幹簡單對吧!
但是你缺角難度直線上升喔。
首先先不管排序這個課金要素
安貝爾是物理系很誇張的增傷,或許可以用其他代替
然後決戰角每少一位你就是吃中毒
海帝用途是隊長技,還有專屬的破防後增加打屬性的傷害,你少了就要從別的地方補
同樣位階角色不好意思沒有,要就賭運氣
你可以看到對方打多痛,打在這麼多增幅的利迪坦克上,還被打到殘血
我自己是用托托利冬服,會被教做人,然後更不用說BUFF對不上
然後隊長技加防,可以讓你輸出角不會一發被帶走,沒海帝裝備要求更高
小天使BUFF加重擊傷害則是目前稀有價值。