這讓我想到數碼寶貝
一代(無印/02)的系統,被選召的孩子就是進化觸媒、啦啦隊、輸出全靠吼
二代裝甲版本更新稍微改善,需要考慮場合選擇兩種裝甲或通常進化
但這個設定後期直接擺爛沒有發揮好
到了三代訓獸師,版本更新到結合卡牌遊戲,要刷卡給道具、配招
後期直接上合體自己上去打了,相比前兩代互動性更高更有參與感
https://i.imgur.com/a5D9S55.jpeg
四代純純的假面騎士版本,所有敵人都要親自上場打
https://imgur.com/FKCPyZ1
五代就不多說了
http://imgur.com/M4Vglwz
需要進化閃光爆龍獸只是因為大哥不會飛
但六代又回到遙控版本,數碼合體系統都需要操控,但大器和小進等人不用自己上場
七代app獸也更回去接近一代的模式
到了重啟aka太一傳,太一也是直接大門大化親自上場揮拳
幽靈遊戲戰鬥系統不重要就不多談了
總結可以發現,數碼系列的發展也是機器人一樣越來越著重玩家參與感