※ 引述《Homura (德意志國防貓)》之銘言:
: 乳蹄
: 這是鐵人28號
: https://i.imgur.com/voPoysp.jpeg
: 接近70年前的作品
: 使用的是遠端遙控
: 這是機械巨神
: https://i.imgur.com/4LeYLXA.jpeg
: 近60年前的作品,使用的是聲控手錶
: 當然我們知道後來的主流大致上
: 都是駕駛員直接進操縱艙駕駛機器人
: 遠端控制理論上是更合理的操縱方式
: 為何最終沒有成為主流呢?
從動漫畫創作的角度來看,應該是因為缺少了人命的價值
巨大機器人動畫通常主題就是戰爭,戰爭不死人還叫戰爭嗎?
主角跟主角的同伴不賭上性命戰鬥還叫熱血嗎?
試想想這個場景
鐵血的孤兒三明開掛讓獵魔鋼彈進入暴走模式,代價是大腦負荷過重
看了就讓人感受到一種悲壯感
現在換成三明手持搖桿按下暴走指令讓獵魔鋼彈進入暴走模式,獵魔鋼彈
一邊被打成廢鐵,一邊看三明氣定神閒地坐在遠處用搖桿操控
這當然吸引不了觀眾,誰想看這種一點緊張感也沒有的戰鬥?
機在人在,機亡人亡,駕駛員與自己的機器人同生共死,才能把戰鬥的
熱度打出來,把戰爭的悲壯打出來。
要是每個人都是遠端操控機器人,只要鏡頭一轉到駕駛員原本戰鬥中的
緊張感立刻就降下來了。
暴走兄弟都還知道要跟著車子跑呢!