Final Fantasy啦
以前叫做太空戰士
做為史克威爾的神主牌 大概到12代開始本傳就都呈現半成品的狀態
並不是說像以前10到10-2後面那種順著補後續 而是12開始擺明了這東西我們做不完只好把
計畫的內容砍掉推出導致變成半成品
13本來的那坨水晶計劃就是這樣 到最後七零八落
還弄出了一個磨了好多年的FF15 然後還是做不完 最後連用Dlc去完整個遊戲的意思都沒有
那個Dlc還是挑著出的== 當初還做問卷問玩家希望補什麼 代表他們也知道有多少問題要補
然後就沒有然後了
然後最新的FF16
#相信吉田
推出前提出疑慮都會有人持著這句話來反對
事實證明他們就還是端出一個半成品來
當然比起15是好多了啦..
FF系列會老是推出這樣的作品原因是什麼啊
有沒有相關西洽?
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-12 14:01:00專案管理有問題
FF也沒什麼很困難的背景吧 怎麼每次都寫不完整==
作者:
oldk13 (OldK)
2024-07-12 14:02:00想創新想史詩什麼都想 我覺得不是做不完 是中途一直改
作者:
sokayha (sokayha)
2024-07-12 14:05:0016比較像還沒出就先想停損w 全力用在不過不失 所以一開始就先限定了不要太開枝散葉感w
作者:
yeary2k (開心成真)
2024-07-12 14:05:00FF16沒有半成品啊
作者:
Annulene (tokser)
2024-07-12 14:06:00好問題 誰tm知道在做三小
作者:
Annulene (tokser)
2024-07-12 14:07:00他們的專案管理很爛已經是事實 跟ff也沒關系
作者:
vanler (凡)
2024-07-12 14:07:00SE就自意識很高的公司 畫大餅總是比兌現輕鬆
作者:
sokayha (sokayha)
2024-07-12 14:07:00FF16給我的感覺就是完全沒打算挑戰100分 "我確定我能拿75分就好 有及格就是贏了"
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-07-12 14:07:00比閃之軌跡好了,出到6部
作者: keroro870123 (deouglas) 2024-07-12 14:08:00
16的問題不是做不完...
作者:
d58974 (Hao)
2024-07-12 14:10:00專案管理的問題啊,但也跟計劃初始規劃問題有關,別的不說,
作者:
d58974 (Hao)
2024-07-12 14:11:00你光看工科大學生有要做期末專題作品的課程,期初的報告跟期末成品差多少就知道了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2024-07-12 14:12:00餅畫太大還想加料
作者:
oldk13 (OldK)
2024-07-12 14:12:0016開發就說要冰與火混DMC 後來只剩DMC
16是大爐子烤小餅 很多東西都感覺能在延伸 不過不代表本體不完整
作者:
oldk13 (OldK)
2024-07-12 14:13:00DQ剛好是另外一端 少改穩吃基本盤吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-07-12 14:14:0016感覺就經費被壓縮吧,原本2BD的內容臨時壓成1BD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-07-12 14:15:00壓縮是官方自己確認的啊,原本是2BD
目標不就是太久沒FF新作了趕快產一個不然新世代快沒人認識FF了 本來就不是朝著史詩大作為目標去做 就是為了延續編號作血脈
作者:
oldk13 (OldK)
2024-07-12 14:17:00包袱太厚重惹
15做太爛 16要止血回穩 結果現在FF7畫太大SE對於FF的規劃真的很極端......
作者:
oldk13 (OldK)
2024-07-12 14:18:007就自己硬要畫大餅 無解
13跟14問題就太多了 但我覺得就是大頭人太多 專案亂掉
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-07-12 14:19:0016跟7同時開發,就把寶集中壓在同一邊了吧
作者: drakon (南宮熿) 2024-07-12 14:20:00
13跟15主要的痛點也是新時代3A太花經費跟人手 又在拖時間搞定一些狗屁問題沒產能
7就自己切太多部也有一些不必要的加戲 然後就這樣了
所以我說FF16的任務很明確,就是趕快出一出然後不要太差
我能理解他想弄個不一樣的FF7,但走向還是差不多XD 那
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-07-12 14:21:007R就像是那種預算無上限的最優先專案XD
作者: drakon (南宮熿) 2024-07-12 14:21:00
13做到一半 突然說要移植xbox花了更多時間跟遊戲內容要縮減不然xbox光碟塞不下
13 15 還自己搞3D引擎 13就出的問題 15還來...
作者: drakon (南宮熿) 2024-07-12 14:22:00
15也是停擺一堆時間 因為技術力不行 最後去自己搞引擎 然後引擎用了幾次就蛋雕
作者: drakon (南宮熿) 2024-07-12 14:24:00
7重製的問題就3a水準要太多人吧 那個小組人不夠用吧
作者:
a12a9200 (InTheShine)
2024-07-12 14:25:00ff16像是目標設定為讓玩家用動作遊戲沈浸式低體驗劇情,降低其他支線的干擾,但反而使得多樣性不夠。可以猜想是想下一步穩棋,卻反而失去遊戲的驚艷感
說真的你要做成這樣不要叫FF比較好FF本傳包袱很大想看看DQ12如果被弄得像FF16那樣會怎樣一堆該有的東西都消失
作者:
fannting (Jessica)
2024-07-12 14:29:0016哪有半成品,雲也不是這樣雲16是要止損吧,把15那種dlc補不完還停止開發dlc的問題解決。
SE也不太會做開放世界阿 RE是一本道 RB只能算大箱庭
如果你每一代都有玩就知道FF16其實是個看起來完整但半殘的遊戲==
我是希望16再弄個DLC把結局搞得直白一點好不好啊 媽
作者:
fannting (Jessica)
2024-07-12 14:33:00那說一下哪裡半殘?rpg要素少這點嗎?
作者:
fannting (Jessica)
2024-07-12 14:35:00結局我覺得只有弟弟活啦,你要想成兩人或三人都活也可以。這種留白很多作品也有,跟半殘沒關吧
我是覺得沒半殘啦 就不滿16的收尾方式,尤其經歷15後我只是想看個男女主的HAPPY ENDING而已
16中間跳過一段時間 以角色塑造應該加戲 男女主貼貼
作者:
fannting (Jessica)
2024-07-12 14:38:00明明故事都說完也300年後了,到底哪裡半成品?
作者:
fannting (Jessica)
2024-07-12 14:41:00可能製作組想維持16悲劇吧,所以結尾不是男女主HE,但以那個世界觀來說後來人類過得不錯。
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-07-12 14:41:00遊戲本體不怎樣 但賺錢也不是靠那 無所謂啊
作者:
fannting (Jessica)
2024-07-12 14:43:00有解支線的話,男女主感情互動已經不少了。所以結尾很多人希望是HE啊,嘉布跟女主哭哭不少玩家覺得難過耶
作者: sniperex168 2024-07-12 14:44:00
16就做得沒很好而已,不算半殘啦XD
作者: sniperex168 2024-07-12 14:46:00
只是如果RPG要素或是劇情有一個做好的話,16評價會比現在高不少
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-07-12 14:48:00後半劇情如果有補完整,再來個稍微甜一點的結尾,評價會好非常多
其實我現在看到日廠喊著說要做3A開放世界我都會有點怕因為事實證明日廠在這塊落後歐美場很多 浪人那樣已經是我覺得可以打85分了
作者: sniperex168 2024-07-12 14:53:00
是嘛?可是FF7RB在歐美平均評分92分耶XD而且我自己也算喜歡。只是小遊戲真的要調整一下,應該大部分放在金碟,然後用累積點數去換大部分獎品比較好
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2024-07-12 14:57:00
16不算半成品啦 看得出來經費有限只能花在刀口
日廠開放世界就任家monolith 現在有FS浪人是拿任務去填 最大敗筆是選陣營沒啥差...如果浪人可以出加強版 把陣營差別與多結局弄出來那就神了...
玩過monolith的 XB與XBX 這兩作出的時間對應FF13 15就會發現FF當初打的地圖阿 開放阿 全都被比下去...
作者:
XioSio (狂颯)
2024-07-12 15:06:00都2024了,還能黑16半成品喔
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-07-12 15:18:00FS的法環在DLC反而有點是敗筆
FF12是不是真的因為松野生病我還覺得很難說 因為他在因為生病請假前沒多久才在雜誌訪談上說FF12要作90小時以上的主線
法環DLC地圖沒問題啊 主線可以都不打把地圖全開而且用有作高地差色塊 再仔細看邊緣線 可以推演哪邊可能有路我是很享受 想辦法找路拿到地圖碎片的過程這也是當初法環剛出的基本動作 只是DLC很多人有裝就認為自己很厲害了 英高說要拿碎片 他們不拿...
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-07-12 16:00:00Rpg的開發成本高於所有類型的遊戲做城鎮場景超耗費資源的 當然你也可以像sfc時代用同個素材去搭 評價當然也會扣分
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-07-12 16:40:00
美術資源都花在建模上了吧
16感覺有一部分就是高層被15這個無底洞嚇尿了16再給個半年把巴哈戰後完善起來感覺評價會差很多