[閒聊] 活俠傳鳥熊要不要出一段真實的故事?

作者: comp2468 (ilikemiku)   2024-07-12 21:12:26
如題
看起來本來要exhard結果越來越不hard
那鳥熊有沒有考慮出一段真實的故事,
玩家從頭開始直接把天命點天賦點點好,打鐵煉藥也直接點好,然後開始故事戰鬥跟做抉擇,
然後死掉直接回到戰鬥跟抉擇,
中間隨機事件就用骰的,
或者乾脆直接開始講一段故事當小說?
這樣會比較好嗎?
作者: kuninaka   2024-07-12 21:13:00
不要他們比較想放假
作者: gaym19 (best689tw)   2024-07-12 21:15:00
不要
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-12 21:17:00
想玩挑戰就不要打鐵練武阿= =
作者: funami087 (船見)   2024-07-12 21:17:00
作者: adk147852 (Immortal)   2024-07-12 21:17:00
不要 嫌簡單自己用CE調弱 不如多來點劇情
作者: MIshad (米寫)   2024-07-12 21:21:00
你不要打鐵玩困難不就好了
作者: probsk (紅墨水)   2024-07-12 21:22:00
可以再硬核一點 死掉砍檔
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2024-07-12 21:23:00
劇情沒寫完別再敲碗別的東西ㄌ
作者: zxm50191 (完全不會用)   2024-07-12 21:24:00
先把劇情弄完在考慮別的==
作者: long9487 (長就是霸氣)   2024-07-12 21:44:00
嫌簡單自己限制 例如不打鐵就好了 先更新劇情比較重要
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-07-12 21:46:00
敢搞隨機就別怪玩家開CE玩
作者: Xenovia   2024-07-12 21:48:00
不要= =
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2024-07-12 21:49:00
不會

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