看到不少影片對強度膨脹的不滿,比如原神的龍王一噴、星鐵的流螢宇宙等。
想問大家手遊經營愈久後面角色一定愈強,強度膨脹是不可避的,
滿好奇希望廠商緩解強度膨脹用什麼方法。
我看了一下,舉例原神是新增草屬性帶了新的元素反映、公連新增元素屬性,
FGO會將舊5星進行強化等。
新增機制就滿考驗設計功底了,
舊角色進行強化似乎是個不錯的方法,來維持新舊角色平衡,
還有什麼方法能緩解膨脹呢?還是覺得平衡不重要?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-07-13 09:28:00直接停止更新 就不會有膨脹的問題了
作者:
Rothax (Rothax)
2024-07-13 09:28:00流螢宇宙算什麼膨脹 不就單純抬當期嗎
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-07-13 09:29:00原神膨脹會被噴是因為養成狗幹麻煩,還有屍塊系統,正常轉蛋大家就愛玩新卡,本來就是要正常迭代
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-07-13 09:30:00我感覺這問題應該是卡在這種課金轉蛋角色抽出來不能nerf?不然比照LOL那樣定期nerf最強角色 長期下來可以看成一種形式的動態平衡
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-07-13 09:31:00不要膨脹這麼快不就好了嗎 缺點是會變成新角就完全是玩家的愛在抽的就是了 然後再把角色的優勢分開 像是pvp強的團戰強的 打分數強的 這樣又能再緩和通膨
作者:
Iseria (Ise)
2024-07-13 09:31:00像星鐵的虛構BUFF某體系 姬子黑塔強無敵 代價是翡翠沒人抽
真的膨脹出問題的直接死了 還要人拷貝 你看幻塔都跟崩2一桌了
手遊本來就是在販賣數值不平等 不膨脹怎麼吸引人抽新的
作者:
dsa3717 (FishCA)
2024-07-13 09:33:00沒有不能nerf這件事,但是nerf的感受特別差
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2024-07-13 09:33:00
強度不膨脹就要靠角色設定跟背景來吸引玩家,還不如用腳填數值來的簡單
作者:
marktak (天祁)
2024-07-13 09:34:00深淵 冥人堂
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-07-13 09:36:00把數字砍一個0
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-07-13 09:38:00大家都通膨=沒通膨
作者: Heisenberg29 2024-07-13 09:38:00
不想數字上去最簡單的就加新屬性,舊角都不是最佳解自然會有人抽新角,不過很容易被罵騙課
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2024-07-13 09:38:00原神要四年了才膨脹,控管已經算不錯惹
最簡單的就暴力平衡,用腳做技能FGO主要是輔助在膨脹,舊五星打手不強化其實也能用,就比較難用而已新五星打手也不是每個都很強,但就是有人抽不像很多遊戲倍率或傷害不夠就是下去
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2024-07-13 09:39:00反觀鐵道才1年角色就膨脹了一輪
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-07-13 09:44:00很難欸,妮姬膨脹也是超快的,雖然目前軟限制在小紅帽~神罰
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-07-13 09:45:00BOSS的血條數量也是突破天際....
原神要四年了才膨脹怕是在玩雲原神吧 沒半年甘雨就在膨脹了 謝謝
所以我又沒說沒在膨脹,我是說主要是輔助在膨脹比較多,我上面哪句說FGO沒在膨脹了XDFGO舊五星就一樣還能上場,比起很多遊戲膨脹到連上都不了的好多了好嗎
作者:
naideath (棄å難安)
2024-07-13 09:49:002.9入坑的時候老爺已經落魄了QQ
to11樓,不能nerf啊,會被告,公連就是因為這個原因卡了好幾年的新年凱留
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2024-07-13 09:54:00限制新角只能上場一隻之類的?XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-07-13 09:54:00會燒起來吧
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2024-07-13 09:56:00結束營運 END
作者: Electricfish 2024-07-13 09:56:00
aga 靠模型賺錢
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2024-07-13 10:01:00齊強 至少大家不會抗議
不膨脹不就大家都覺得很無聊人後全部人棄坑就算整天在做平衡的競技遊戲還是會有膨脹曲線況手遊
作者:
greedxu3 (致虛極,守靜篤)
2024-07-13 10:28:00上半卡池負責膨脹,下半卡池負責緩解,這樣等於沒有膨脹
作者:
Cielo29 (Cielo)
2024-07-13 10:37:00用機制去平衡最佳解吧,方舟開服角到現在還是能上場,基本上是靠機制去維持的,應該算相對平衡的了
作者: indpa5553 (RM) 2024-07-13 10:39:00
都一樣強是不可能做到事,除非角色技能都一樣
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-07-13 10:40:00這麼愛數字遊戲不會去玩股票嗎,通膨還能賺錢
作者: indpa5553 (RM) 2024-07-13 10:41:00
而且也不需要緩解膨脹
作者: derek921212 (derek921212) 2024-07-13 10:41:00
公連的屬性沒有緩解膨脹阿w
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-07-13 10:42:00把2330套個皮就能當手遊玩還能賺錢
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-07-13 10:46:00緩解膨脹其實另一個賣法就是「當期加成」,配合刷積分的設計
作者:
bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)
2024-07-13 10:47:00甘雨大膨脹,甘雨後面的倒還好維持跟甘雨差不多強度也維持很久玩起來是沒有融化甘雨難就是了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-07-13 10:48:00沒加成角註定刷不上排名拿不滿獎勵,或增加投入成本,沒有很難吧
作者: nashinai 2024-07-13 10:50:00
賣角色的遊戲 身材和素質總是有一個要膨漲
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-07-13 10:56:00手遊就是在算計你的圈錢遊戲,你只能好好享受
作者: ccococo 2024-07-13 10:56:00
強度膨脹不是問題 米池才是問題
作者:
funkD (放å¯)
2024-07-13 11:00:00方舟就很棒啊 過了這麼多年還在煌雞翅小羊賽媽
作者: desti23 (戴斯特) 2024-07-13 11:02:00
收掉出下一款
作者: marlonlai 2024-07-13 11:08:00
營運久了膨脹是一定會的啦 不然誰要抽新的 頂多就透過做球或一些限制讓老角色還能有上場空間
作者: kim19910827 (殤StrikerS) 2024-07-13 11:46:00
妮姬算很極力在控制了吧,到現在看新角強度都還是用紅蓮來當戰力單位,阿嬤也沒走下神壇,只有紅帽被罵到膨脹,皇冠可能也是怕被罵XD
妮姬算克制的,我週年玩家,朝聖者半年出一次,限定角強到改變生態的目前就EMT,過了活動入坑的同期也不會有,水阿泥也要復刻,至少不會讓你跟沒有的狗角競爭
如果要有亮眼營收拼什麼榜一的 膨脹就不可避免如果只要營收養活公司,用專場做球給課長抽就可以了,像檔案挑常駐抽,就抽的沒什麼壓力。
玩家也會要求膨脹的,不膨脹新手課老怎麼能贏老無課當初妮姬出小紅帽,就只有直播的先行影片結果強度不足直接嘴爛,然後就調到破格了,供餐
靠機制,但很難,因為創意是有限的。而且靠機制的前提是你舊機制不能放生、新機制還要能讓舊機制有發揮。因此整體上減緩雖難但還能做到,停止就真不可能。
作者: broian 2024-07-13 13:21:00
不膨脹營運怎麼推耗點 營運得先讓自己不被火掉 遊戲爛掉就換一個啊
作者: pt993526 2024-07-13 13:57:00
代行者最高3.5倍
作者: howard1994 2024-07-13 14:49:00
除了那種競技向的以外,只要是服務型遊戲就沒辦法不膨脹不膨脹是違反產品自身的商業邏輯的
作者:
ZunYin (感謝我生命中一切的美好)
2024-07-13 15:00:00賽季制啊
作者: winiS (維尼桑) 2024-07-13 15:23:00
基本機制就最重要的,F有餘裕去強化舊角也是因為有七職要不從三卡亂打、藍沖浪、綠寶具、術傻奧寶到百萬血時代沒看到通膨基本上都是在雲的,就是機制讓漲幅慢一點而已