※ 引述《dsa3717 (FishCA)》之銘言
: 之前在K島看到的
: 就當作下大雨被卡在公車亭裡面的閒聊
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=39269
: 節錄:
: Q : 由Review數量去推是啥鬼?
: M : 依據很多開發者的經驗觀察出來的Review數量應對銷售量的一個比例。
: 一般來說會落在 25~55之間(每25個人買遊戲會產生一個Review評論),越熱門的遊戲比例
越
: 低,越冷門越高。
: 所以也有台灣小黃油作者提到他的比例大概在100那邊。
: 活俠傳現在的評論數來到了14499,算14500好了
: 14500*25=362500
: 14500*55=797500
: 視情況不同可能會在這個區間之外
: 我個人會給活俠20啦,大概30萬份左右
: 退款什麼的不覺得會超過一成就是
: 成本分成什麼的我就懶得算了
: 還有一件事情
: 大部分遊戲80%的營收都在第一週
: 今天是不是剛好是活俠傳的頭七?
活俠傳6/14上市
到今天差不多算是滿月
剛好看到銷量文就來算看看
現在看到的評論數是20149,算個20000好了
上次計算後3周約增加5500則以上評論
20000*10=20萬
20000*20=40萬
20000*25=50萬
20000*55=110萬
有人說一般常用的不準
那就自己想一個感覺合理的數字套進去
不過10以下的可能性我覺得不高
總之不管怎麼算應該都超乎期待了
就當作鳥熊拿100塊好了
自己帶個喜歡的數字進去就能算出鳥熊的逃跑力了(?)