原文恕刪
我也是九日打完之後手癢跑去玩空洞,後來還連著把動物井和兩代ori都玩完了,剛好晚上
閒閒沒事,也來發感想
目前遊戲時數48小時,進度是把除了第五門以外的所有本體+DLC都打完,包含所有非必要的
boss和全收集(還有跳了兩小時的苦痛之路)
其實當初聽到五門是遊戲中所有boss的boss rush,本來是沒有想打的。後來因為實在太想
看到傳說中的強化版螳螂領主所以嘗試了一次,最後打到惡夢團長前老馬,目前沒有通關的
預定w
系統來說充分感受到了現在的類銀河惡魔城有多方便,地圖自帶各種好用機能,在空洞想用
標記還得花錢買呢
不過稍微不方便對我來說其實不會太扣分,一方面相關設定能強化世界觀的代入,而且貨幣
方面的平衡其實還做的不錯,不太需要特別刷錢
地圖設計的部分真的是好得沒話說,能算是類銀河惡魔城的教科書了,九日這塊就偏弱。不
過因為我後來玩了動物井,所以抱歉了空洞,在地圖方面神作的位子必須讓給動物井
戰鬥系統方面,因為從九日養成的習慣有點影響到,所以常常在苦戰。不過打到五門的時候
已經習慣了節奏,有感受到不少boss的設計都是不錯的
不過我個人還是比較喜歡像九日那樣衝上去對幹,而不是像空洞這樣大部分時間都在躲,只
能找空隙偷打兩下,所以戰鬥系統方面我還是比較喜歡九日
另外關於強化版螳螂領主,我總算知道有人說芙蝶讓他成功打過螳螂領主的原因了w
不得不說這隻真的是所有boss中打起來節奏最爽的,另外也多虧芙蝶,我初見就成功過去,
後來還手癢多打了幾次
最後通關的感想是,空洞能佔據類銀河惡魔城頂端的位置這麼久,真的不是沒有原因的
雖然我認為不到10/10滿分神作這麼誇張,但是真的是一款各個方面都沒什麼缺點的好作品
ps. 喜歡類銀河惡魔城和解謎遊戲的人,強力推薦動物井(Animal well),雖然現在才七月
中,不過我認為這款絕對有年度最佳獨立遊戲的資格
另外那個絲…