※ 引述《queen100000 (皇后十萬)》之銘言:
: 很多人卡關卡BOSS是RPG老傳統
: 第一次遇到不知道怎麼攻略所以死兩三遍正常
: 問題是自己口袋裡明明就一堆可以無痛通關的道具
: 某些人不知道是怎樣,堅持要平A放大靠正統方式打倒BOSS
: 是堅持死忠RPG粉僅存的無聊攻略尊嚴嗎?還是用了很浪費存起來有利息可拿,結果後面直
: 接通關可以破台洗洗睡了
: 連英高玩遊戲都說自己有什麼就用什麼了,只要是遊戲機制內可以執行的資源都是正當方法
: 為什麼某些RPG玩家一定要像個北七一樣堅持正統攻略浪漫在BOSS前浪費時間卡關呢?
阿就以前很喜歡這樣搞:
開局的木劍、青銅劍
到50+小時經過後的劇情,跟你說這是最強裝備的合成素材
而且商店沒賣,要是換錢了永遠拿不到軒轅劍
十年怕草繩就是這樣來的