[閒聊] 死神的戰鬥邏輯如果好一點會更棒吧?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2024-07-14 10:50:16
如題
雖然大家常常說死神戰鬥是回合制、藏招制,但這其實也沒那麼糟糕吧?
你來一招,我也來一招,大家禮尚往來問題不大
真正有問題的是「成效」吧
死神的戰鬥,很多時候都會有那種:我中招了——沒事;我又中招了——啊我死了
明明是同一招,有時候有事,有時候沒事
被刀砍也是一樣情況,有時候有事有時候沒事
這樣的情節橋段讓觀眾很無法接受吧?
如果可以肉身硬扛,那在那邊閃來閃去、格擋招架的意義在哪裡?
這已經不是單純回合制就能夠解釋過去的東西了吧
就拿露琪亞打F那場,一開始冰起來,F掙脫了;後來又冰起來,F就死了
還有很多其他戰鬥也是同樣情況
大家怎麼看?
作者: mrporing (波利先生)   2024-07-14 10:51:00
問就是零壓不夠
作者: ARCHER2234 (土波)   2024-07-14 10:51:00
潮和邏輯不可兼得
作者: elvensword (...)   2024-07-14 10:53:00
法環出血機制啊 砍幾刀沒死 量表爆了就死了
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2024-07-14 10:54:00
就一個打五十趴血 一個打一百趴血
作者: nowingboy (xiezheng)   2024-07-14 11:00:00
有問題的是隨意講出自己的能力吧在火影中阿斯瑪小隊對飛段也沒輕易說出自己的能力 所以阿斯瑪才中招死神鳳十郎自己把卍解是騙術說出去 被別人戳破耳朵破解
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-07-14 11:11:00
問就是靈壓
作者: BOARAY (RAY)   2024-07-14 11:17:00
要邏輯有靈壓 靈壓才潮
作者: bioniclezx (斷罪者青炎)   2024-07-14 11:18:00
死神的問題是有些角色明明根本沒多強卻喜歡耍屌,然後馬上被打臉,真的很掉格還有那個是樓十郎
作者: blgame (猥瑣的房東)   2024-07-14 11:32:00
每個人講解的時候都毀天滅地中招必死 嚇得敵人都閃了 結果一不小心中招發現 就這?
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2024-07-14 11:51:00
鳳十郎是誰...? 怎麼完全不知道有這人物
作者: BOARAY (RAY)   2024-07-14 12:32:00
假面軍勢的 斬魄刀會變的像花鞭子的卍解直接被肌肉哥突破
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-07-14 13:00:00
有邏輯啊 潮指數戰鬥
作者: dolphinsun (Riesz)   2024-07-14 15:51:00
沒救,從根本上久保就不重視邏輯。死神的一切都是為一套奇怪的美學服務,而其他作品該有的一切,譬如邏輯,在這套美學面前都可以被乎略。

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