[閒聊] Kotaku:DQ3的靈感來自歧路旅人2

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-07-14 15:15:48
https://i.imgur.com/dHfdMo5.jpeg
https://bit.ly/3S8571V
Kotaku原文
原來如此,看來魔戒抄襲天堂、凌波零抄襲長門,都是對的。
如果Kotaku是刻意反串,那很成功耶。
作者: gaym19 (best689tw)   2023-07-14 15:15:00
好喔
作者: windfeather (W.F)   2024-07-14 15:17:00
他應該是指remaster的風格吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-07-14 15:18:00
還有日夜循環 那個才是笑點
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-07-14 15:18:00
抓到了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-07-14 15:19:00
然後SE古早遊戲有日夜分別的不只一個 聖劍3也有
作者: kaj1983   2024-07-14 15:20:00
太年輕了吧...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-07-14 15:22:00
這家媒體意外嗎
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2024-07-14 15:23:00
koraku, 哄堂大笑
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2024-07-14 15:27:00
太好笑了 4x年的遊戲歷史中 哪輪得到它當第一個
作者: Titans (迪坦斯)   2024-07-14 15:31:00
日夜循環在DQ4就出現了
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-07-14 15:34:00
無知
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-07-14 15:35:00
所以到底為啥整天喜歡轉Kotaku這垃圾媒體的新聞
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-07-14 15:38:00
最舔索的媒體
作者: jueda (阿治)   2024-07-14 15:52:00
呃,不用到DQ4,原本的FC版DQ3就有日夜的概念了,有些道具是要晚上去拿才拿得到
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2024-07-14 15:55:00
不要幫歧路招黑 ==
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-14 16:02:00
我覺得分日夜超麻煩的XD
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-07-14 16:14:00
P5是抄鐵道的(笑)DQ以前是RPG創意的先驅者呀
作者: WLR (WLR™)   2024-07-14 16:19:00
FC版DQ3就有日夜了,還會影響NPC作息
作者: globe1022 (肉食兔)   2024-07-14 16:20:00
kotaku拉基媒體沒有必要理會
作者: joe1408   2024-07-14 16:27:00
kotaku 不就那個挑釁網友(物理)結果利用法環dlc評分文偷渡討拍的垃圾媒體嗎
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-07-14 16:28:00
笑死, 這種不專業的媒體也能存活啊
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2024-07-14 16:38:00
kotaku 的打字員有時間寫廢文還不如趕快回去拼一週50篇攻略的quota
作者: fenix220 (菲)   2024-07-14 18:10:00
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-07-14 19:15:00
已經完全被政確集團奪舍了 遊戲的基本功都做不好歪門邪道的東西倒是報得很高興

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