其實這個盲點查wiki就可以理解了
第一世代:拿到裝置並放在包包的時候,經驗全隊均分。
第二世代:分出50%經驗給裝備的寶可夢,獲得50%努力值
第三~五世代:分出50%經驗給裝備的寶可夢,獲得100%努力值
第六、七世代:參與對戰的寶可夢獲得100%,
未參加對戰的寶可夢獲得50%(重點)。
這代表了什麼,就是現在打一隻至少相當於在之前世代要打3.5隻。
(同行未出戰每一隻會獲得50%,等同帶5隻就白拿了250%經驗)
經驗值總量跟過去的世代相比是暴漲的,有帶著就能練,也不用擔心分經驗的問題。
用以前網遊的術語來講就是原本要吸%,現在是組隊就送經驗,你們睡沒關係。
(Let`s GO 之後的世代就是直接適用,不用拿裝置。)
至於後面世代的地圖路邊能抓到等級比館主高的寶可夢,那就又是另一件事了。