Re: [寶可夢] 是學習裝置讓寶可夢變簡單嗎?

作者: spring5566 (小春5566)   2024-07-15 00:18:46
其實這個盲點查wiki就可以理解了
第一世代:拿到裝置並放在包包的時候,經驗全隊均分。
第二世代:分出50%經驗給裝備的寶可夢,獲得50%努力值
第三~五世代:分出50%經驗給裝備的寶可夢,獲得100%努力值
第六、七世代:參與對戰的寶可夢獲得100%,
未參加對戰的寶可夢獲得50%(重點)。
這代表了什麼,就是現在打一隻至少相當於在之前世代要打3.5隻。
(同行未出戰每一隻會獲得50%,等同帶5隻就白拿了250%經驗)
經驗值總量跟過去的世代相比是暴漲的,有帶著就能練,也不用擔心分經驗的問題。
用以前網遊的術語來講就是原本要吸%,現在是組隊就送經驗,你們睡沒關係。
(Let`s GO 之後的世代就是直接適用,不用拿裝置。)
至於後面世代的地圖路邊能抓到等級比館主高的寶可夢,那就又是另一件事了。
作者: silentN (平安夜)   2023-07-03 02:15:00
無人出局 二三壘有人這樣還打不回來 這就是╴╴病
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2023-07-03 02:19:00
公主 (誤)
作者: Teletha (不是修女,是艦長!)   2023-07-03 02:19:00
釘宮 (啥)
作者: darkkeeper (空無一物的內心)   2023-07-03 02:21:00
香菜 (香)
作者: NARUTO (鳴人)   2024-07-15 00:25:00
等級比館主高正常吧 畢竟館主拿出的怪本來就是配合主角的程度
作者: spring5566 (小春5566)   2024-07-15 00:27:00
我是說路邊能抓到的
作者: NARUTO (鳴人)   2024-07-15 00:27:00
是說野怪沒錯
作者: spring5566 (小春5566)   2024-07-15 00:28:00
第四世代之前應該沒有路邊抓來等級就比道館館主高
作者: NARUTO (鳴人)   2024-07-15 00:34:00
所以你不就說是後面幾代才這樣
作者: spring5566 (小春5566)   2024-07-15 00:34:00
金銀版速通方法是打完幽靈道館抓40等炎帝,確實在路邊所以我要表達的就是那又是另一件事,而且通常不聽話
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2024-07-15 00:37:00
通關真的太簡單了……npc為啥不改成單打對戰咧
作者: NARUTO (鳴人)   2024-07-15 00:39:00
通關只是要你體驗劇情啊 重點是通關後吧
作者: g30f68 (楠詩嶠)   2024-07-15 00:44:00
npc本來就單打 你在說啥?還是你指改雙打
作者: maki520 (makiwanf)   2024-07-15 00:51:00
除了交換來的之外自己抓的哪會不聽話?
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-07-15 00:56:00
有些代npc換來的練太高還是會不聽話
作者: maki520 (makiwanf)   2024-07-15 01:21:00
那是因為你徽章不夠多
作者: carllace (柚子)   2024-07-15 04:22:00
npc換來的和連線交換來的一樣啊,主人的ID不是你,所以等級超過徽章限制就不聽話了交換來的戰鬥可以拿比較多經驗
作者: spring5566 (小春5566)   2024-07-15 05:26:00
抓到會不聽話的,那就是等級已超過設計的預想範圍

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