眾所周知,米家的遊戲玩起來跟他們自家的命座系統一樣
優化總是東缺一塊西缺一塊
以絕區零來說,如果目前成品是0命的話
各個命座大概像這樣(以個人遊玩體驗為主)
一命:戰鬥中擊破時不再強制QTE
二命:走格子的解謎提示、7777房間與金幣開門對話可跳過
三命:每期送的菲林數量+30% 養成素材量+50%
四命:日常地圖逛街時可切換成已擁有的代理人
五命:每期送的菲林數量+30% 養成素材量+50%
六命:所有走格子改為拉力戰中地圖機關+過場動畫形式
然而這遊戲沒有解鎖命座的方法
(有啦,填問券算是一種,但是沒有保底,還會不小心歪去提升米家其他遊戲的體驗)
不知道有沒有一天能夠讓我等到米家結合自家所有優點的遊戲
有原神的大世界探索
有鐵道的每個版本送抽數
有絕區的過場動畫水準+接招連招的爽感
簡單來說就是大世界爽戰鬥爽送抽也多