今年發售的龍族教義2啦
非常硬派,有著跑圖要花體力、地圖又大又空、怪物種類過少、探圖都給垃圾、快速旅行
要花錢買道具(還很貴)、負重搞死人、剛開始城市內優化很差、售價很高等等等等等等的
各種缺點
不過他也代表伊津野這老派製作人的思想
果不其然,放到現在就被各路噴爛,除了媒體以外幾乎都看到負評,銷量也就剛開始多平
台衝上去的250萬左右後就沒有消息了(應該都是首發仔
steam上的評價也已經基本定型了,大概就59.60左右
放到現代一堆不便利的功能讓玩家吃苦,以為是奇幻冒險史詩,結果玩起來像是徒步旅行
模擬器
這是不是代表伊津野這老派的遊戲思想似乎已經到頭了?
看起來最多再出個DLC,3代應該沒下文或是等十年後了
作者:
babynie (聶寶)
2024-07-16 11:55:00玩過 我很喜歡 可是內容少到不行
作者:
Muilie (木籟)
2024-07-16 11:56:00概念不錯,但是隔代太久,中間沒練手沒抓到時代變遷
作者:
babynie (聶寶)
2024-07-16 11:56:00擺明就來賣DLC的嘴臉…可是我遊戲還沒刪
作者:
leo79415 (Meega)
2024-07-16 11:57:00內容少的可憐 跟一代比除了畫面以外大退步
作者: syk1104 (ONENO) 2024-07-16 11:57:00
現在就是怪可以很強很搞,但探索體驗不可以搞
作者: KuRaZuHa 2024-07-16 11:58:00
黑咒島跟乳牛關有類似的魔力讓人進入精神時光機
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2024-07-16 11:58:00只是貧窮所以怪物和地圖元素不到位而已
作者:
sezna (sezna)
2024-07-16 11:59:00剛開始一堆人護航,現在知道搞人只是在拖你時間
同樣徒步旅行 死亡擱淺就沒這些負評 所以設計還是有差
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-07-16 12:01:00
與其說是老派不如說是欠缺打磨吧?
以今年遊戲來說 我用MOD玩算覺得算很好玩遠不如法環是真的 所以我很不理解居然有人能嫌法環
作者: trtrtradam (Adam) 2024-07-16 12:02:00
又大又空 給垃圾 怪物種類少 這些跟老派思維無關吧
作者:
Muilie (木籟)
2024-07-16 12:02:00死擱也是電波啊,當初也是很多旅行方式的負評
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
2024-07-16 12:02:00法環的探索不是為了回饋那是什麼
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-07-16 12:03:00偷懶跟老派思想差很多吧
作者: trtrtradam (Adam) 2024-07-16 12:03:00
單純就內容太少導致負反饋無限提升 不然曠野還不是給垃圾 跑圖花體力 怪物種類少
作者:
Muilie (木籟)
2024-07-16 12:04:00跟DMC一樣,要做可以錢就這樣
作者:
zakeruga (RRRRR)
2024-07-16 12:04:00死亡擱淺走路反而是最好玩的部分 而這款的變化性是大便
作者: trtrtradam (Adam) 2024-07-16 12:05:00
你裝備做一堆讓我撿 怪物種類多到讓我爽打 我也可以跑圖跑的很開心
說這的這要說老派的話,大概老了三十年吧 = =上古卷軸一代
不過re引擎的短版也顯現出來了sf6大世界模式也是卡卡的看起來re引擎不適合做成開放世界
作者:
Muilie (木籟)
2024-07-16 12:06:00地城回饋感太差,摸黑繞了一大圈,只拿到一堆垃圾,大洞小洞都差不多
作者:
funkD (放å¯)
2024-07-16 12:06:00他的探索比法環dlc撿小垃圾還爛上數倍
說重複性高的,老實說我真沒看過這個數量還不重複的...曠野也是滿滿重複
作者: trtrtradam (Adam) 2024-07-16 12:07:00
頂多說不適合做城鎮吧 更何況這次NPC還很天才的純手捏 野外記得不怎麼卡
我覺得DD2最搞的是好東西幾乎都是商店貨剩下的還得靠賽
不是啊 這數量但是只有不到五種形式 對我來說只有 亞薩拉副墓地跟其它 兩種而已
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2024-07-16 12:08:00等DLC出了再說阿 一代黑咒島好玩耶
作者: sniperex168 2024-07-16 12:09:00
現在野外FPS還算穩定了
我現在確實有點擔心mhwild開放世界的表現......
吹過頭的糞作還賣比較貴,遊戲性差怪種類少,過時不方便的機制一堆,罵得兇很正常
作者: sniperex168 2024-07-16 12:10:00
不過鏡頭的爛,自動鏡頭相關都關掉,還是那邊自調遠近,尤其房屋跟洞窟這種窄小空間,人生第一次3D暈貢獻給這款
作者: trtrtradam (Adam) 2024-07-16 12:11:00
亞雷薩墓地跟其他兩種 我覺得是你要求太高= =
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-07-16 12:11:00主要是一代不錯吧 社群期待拉很高
作者:
Koogeal (鍋蓋)
2024-07-16 12:11:00缺點上面都講的差不多了.限制存檔搞人真他媽王八.裏界刷怪你他媽給我一堆傳送石及垃圾;怪有夠少還要等重生CD,還限制回血最大值手段;最後龍血石刷滿草草結束封片
一代雲玩居多,加上卡表是近幾年聲望回漲一堆吹一代的真的有玩過嗎?我很存疑www
作者: grandwar 2024-07-16 12:12:00
我看完還以為是一代重製,那個巨人不是一代就有怎麼又出現
作者:
Annulene (tokser)
2024-07-16 12:12:00等特價再說 現在這品質不太有興趣下手
卡普空名聲好+大家想玩劍與魔法開放世界 互相加成銷量就衝高了
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-07-16 12:13:00強如曠野也是撿小垃圾探87%像的神廟打素材複用的敵人但人家就是屌到飛起
作者:
Muilie (木籟)
2024-07-16 12:14:00一代真的不錯,但是二代沒有再更進一步拓展系統,只放大地圖尺寸,結果就是把一代最大缺點放大好幾倍,然後優點被稀釋
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-07-16 12:14:00阿災 我當初也是看人吹很有興趣 發現爆死就緊急跳車了
作者:
sezna (sezna)
2024-07-16 12:15:00曠野便利的移動手段不少還有各種機制,教義2是給一堆限制
法環強在開放世界 龍族就是爬怪物身體 卡普空的怪物碰撞是真的厲害
作者: sniperex168 2024-07-16 12:16:00
一代不是玩戰鬥的嘛,探索一直不強,二代還放大地圖規模,更放大缺點
我覺得真的不用做那麼大的地圖,甚至想過幹嘛不放個競技場,裡面開放瘋狂幹架,DD2就是打架在爽的
像法環給個馬就沒這麼多問題了 地圖不大一點一堆王擠在一起能看嗎
作者: f31475758 (septette) 2024-07-16 12:18:00
我認為不是這遊戲不行 而是被老卡拿來為荒野祭旗順便救財報 開發資源夠多應該就能改善劇情答辯職業平衡答辯尾王真世界都答辯的慘況
這應該是證明了遊戲銷售的力量,一個叫好不叫座的遊戲能把續作宣傳成大家期待的必玩之作,行銷大成功
作者: ViolentBear (暴力熊) 2024-07-16 12:19:00
劇情虎頭蛇尾的問題更嚴重
是說後來改了啥阿,首發通關後完全沒有再打開的慾望...
作者:
kannax (KANNA)
2024-07-16 12:20:00本傳DLC黑咒島有這麼好玩哦?當初因為看到有2,只有先跑玩本傳就放著了
作者:
Cishang (辭..)
2024-07-16 12:20:00不是 這遊戲真正的缺點不是那些啥電波老派,是沒有料
如果照多數遊戲的快速移動和包包寬鬆設計遊戲時數會銳減到一半以下老實說一代黑咒島有一些設計還比二代更出色
作者:
Cishang (辭..)
2024-07-16 12:22:00那些所謂的便民都不是重點,首先戰鬥方面想要弄寫實啥砍頭
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-07-16 12:23:00內容太少重複性過高更要命
作者:
Cishang (辭..)
2024-07-16 12:23:00打要害結果進遊戲只是特定方案最後就是無腦堆火力硬A,然
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-07-16 12:23:00
也不是 單純二代內容太少
一堆人在扯RE沒辦法做開放世界,卻沒有想到可能是伊津野的問題
作者:
Cishang (辭..)
2024-07-16 12:24:00用 劇情單調乏味沒有亮點,主線更是爛倒有剩尤其是那個真世界更是史上一大詐騙的無料認真講這遊戲比墮落之主爛多了,唯一有贏的只有打擊感戰鬥既然要往這方向走就不要在那邊堆血條,把戰鬥節奏縮短
作者: ViolentBear (暴力熊) 2024-07-16 12:28:00
在真世界看NPC說[今天也很和平]的瞬間真的很想折片
作者:
Cishang (辭..)
2024-07-16 12:28:00打擊要害就讓怪躺魔法大絕設定成第一時間仇恨,然後唱出來怪就被秒,劇情支線認真做,反正除了遊戲概念其他的全都沒有料就連卡社最優秀的打擊感也被那個半調子的戰鬥機制給無感化
作者:
elzohar (某伊)
2024-07-16 12:32:00坐等進XGPU :)
作者: sustto (sustto) 2024-07-16 12:33:00
萌夯墊檔用得 所以等dlc惹
一代傳送石便宜隨便丟,跑圖感覺沒那麼痛苦,2代真的太貴丟不起,只好一直靠腳走,不過我覺得最詬病的是,夥伴的AI,常常開戰時有人掉隊叫不過來,然後很會摔死,重點是還超會跳海投河自殺(這個死了要回石頭重新召喚),每次都是跑圖跑到一半就缺隊友逼人回家重招,超煩
其實看得出來遊戲沒做完,獸人火之國劇情幾乎砍光真世界玩過的都懂,完成度比較高的只有初始王國也就說相比一代,新增的主打賣點火之國 獸人 精靈
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-07-16 12:40:00
就問你是不是一代就這樣了吧
當年一代黑咒島我給到95分的話,今年二代我只給80分
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2024-07-16 12:45:00這款跟什麼老派不老派一點屁關係都沒有
作者: ZoddKiWi (KiWi) 2024-07-16 12:46:00
我也有同感,感覺就是故意在搞玩家,花錢買罪受,明明可以給玩家有更好體驗的,結果各種不方便的機制整個莫名
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2024-07-16 12:47:00而且不像2077還是星空那種有讓你感覺沒做完或是能修的更好的部分 那些單純只是他沒弄跟沒想
作者: B9702115 (NoMoreNo) 2024-07-16 12:53:00
沒有意義的走路模擬器
喔對,還有劇情太多吐槽點。像主線說要隱瞞身份,結果全世界大概剩下我自己不知道自己是誰
作者:
the992255 (the992255)
2024-07-16 13:01:00怪物種類少跟老害思維有關係嗎?
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1) 2024-07-16 13:03:00
就太老派硬派
餅畫太大做不完 一二代都半成品看來卡表很難出現創新大作了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-07-16 13:20:00可以硬派 但要有料阿 這款就是料太少
怕是怕二代dlc也是出黑咒島這種跟開放世界一點關係也沒有的玩法
作者: sniperex168 2024-07-16 13:42:00
對,老派硬派都不是問題,就是料太少
作者: UrFather (令北) 2024-07-16 14:41:00
還要玩家掏錢自己想優點想情懷 有夠北七☺
作者:
sten6053 (安安史提芬)
2024-07-16 15:07:00價格確實是個問題,但遊戲沒那麼糟
這個內容我玩了197小時,首發2000,帶給我這個時數的快樂,我覺得還行
作者: adanb911114 (鉀離子) 2024-07-16 15:44:00
老是扯法環王淚 但這兩款可沒有用限負重傳送搞你
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-07-16 15:59:00硬要在2024做舊遊戲 看看洛克人9 10為什麼會被噴就知道了
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2024-07-16 17:18:00一代黑咒島真的好玩XD 第一次進去不看攻略就像逛鬼屋本島倒是希望劇情多一點 不論主線或支線都可以