東京叢林就很不錯啊
但是sony是覺得成績不行就殺
不然我也覺得自由戰爭,闇魂獻祭都還有潛力能挖
然後都死了
搞得現在sony獨佔本家就是幾乎剩歐美系的
要以外的都是外援像贊助的劍星
靠ㄅ,以前笑微軟就只有美式本家,你現在索尼也是往這方向一直線啊
媽的智障==
索尼把JP Studio關掉後就不行了,主導權全被歐米搶走
他就只要高清材質包跟背後視角就又一款史詩狗屎可以騙錢了 傻了才要認真開發
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2024-07-16 12:36:00就美國公司啊 日本的根死透了
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-07-16 12:40:00索的策略就亞洲找第二三方獨佔就好 彈性比較大
作者: Carters1109 2024-07-16 12:41:00
出個日系遊戲賣2.300萬不就被人笑死
以索的第一方來說百萬真的不多 當時日系遊戲就已經式微了 索轉向歐美以當時時空不奇怪 SJW的問題也沒那麼明顯
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-07-16 12:44:00要黑的時候千萬才是大賣 要捧的時候沒百萬也要養IP下去
很多第三方日廠都跟索關係好啊 不做第一方就只是說沒有開發歐美遊戲賺而已 也不是真的放掉日本
台灣哪有任島,台灣至少很多非任遊戲都能入巴哈銷售排行,你要不要看看日本的排行有多誇張
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-07-16 12:49:00闇魂獻祭是真的不錯 但是自由戰爭犯了一個為了提升難度疊敵人數量的錯誤操作 搞得玩起來很痛苦啊
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-07-16 12:49:00不想自己養而已 不少遊戲公司都有索的技術團隊進駐
說日本市場不買單,那是索自己的問題好嘛,任在日本市場還不是賺到流油
索尼就是改成投資一堆韓國中國等亞洲獨立工作室 自家主力投在歐美本家
只是沒以前索就是任島,索索都這麼容易受挫的嗎?==
結果論就是日本市場萎縮 轉進歐美的索尼把微軟大本營都拆了 你能說他不成功嗎
作者: Yuaow (大冰美) 2024-07-16 12:53:00
之前去Nintendo live Taipei 超多人欸 差不多算任島了吧
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2024-07-16 12:54:00就換個職業經理人當家 各種錯誤決策 資源傾向 政治正確
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-07-16 12:54:00鬼島比起索島任島基本上是PC島+手遊島 索任只能爭第三= =
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2024-07-16 12:55:00把所有的優勢整個噴光還得罪消費者 微軟就抱著神主牌繼
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-07-16 12:57:00
3A觀念幾乎都歐美在玩啊 日本在3A時期死一片後活下來的都是會精確控制預算的遊戲
PSV爆死→掌機市場不重要;日銷爆死→日本市場不重要PS邏輯就是先怪大環境,不檢討自己策略有沒有問題
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-07-16 13:04:00日本萎縮關鍵只有一個 任總算推了一個控制器沒太奇怪而且
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-07-16 13:04:00日本主機市場衰退歸衰退,好歹也還是全球第三大市場,其中第二大的還是整個歐洲一起算
索尼如果沒改策略狂出歐美系大作 你以為微軟會自爆嗎只會維持360初期玩美系找微軟 玩日系找索尼(然後被老任幹爆
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2024-07-16 13:05:00如果JP Studio能出戰神這種遊戲 也不用巴著日本市場他們是全球市場不行 日本市場也不行
PS2時期日銷90%都是PS陣營,到現在完全反過來
索尼就是放掉日本市場 改拿原本是微軟的美國市場 並鞏固原本是自己的歐洲市場 你覺得他這樣很失敗 但我猜索尼自己一定覺得好棒棒(十年過去了他也沒打算回防日本
軟是專案管理 資源整合很差吧 收購了很多 但是成績不好
作者: Carters1109 2024-07-16 13:08:00
PS3拉尾盤全靠歐美大作 如果靠日本那種馬塞克遊戲早就倒了 賣2.300萬算很好 那我只能表示尊重
作者: sniperex168 2024-07-16 13:10:00
現在是任島阿,我還沒聽過家長幫小孩買PS5的XD
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-07-16 13:11:00都集中到任本家去
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2024-07-16 13:11:00日索的問題就是長期倚靠日三廠
日本三廠銷量下滑,也就影響到PS系列的日本銷量大概只剩DQ MH還能維持銷量
因為索尼帶頭捲電影化3A,捲不起來的日廠就不被重視
作者: Carters1109 2024-07-16 13:16:00
PS3前期都狗住是靠XBOX三環自爆
往日不再賣800萬還不是被索尼靠北賣太爛,不給做續作蜘蛛人也被爆料成本太高,大爆賣也賺不了多少我就不信你開個抓猴4專案要花多少錢,賣個幾十萬不好嗎
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-07-16 13:24:00皮克敏這種小眾遊戲還可以一直出 反觀
其實也沒啥好意外的 索就打算去吃歐美這塊大餅 直接放掉亞洲市場 然後說啥日本任島完全是倒果為因然後抱怨下 索尼現在的經營方針就是撿現成 根本不打算培養ip 反正賺不了錢就是直接砍掉
其實劍星流程也是索尼遊戲的那套啊 電影運鏡 開放地圖撿垃圾
作者: sniperex168 2024-07-16 13:45:00
不許你說劍星是撿垃圾,前兩輪好歹有服裝可以撿XD不用懷疑啦,那兩張地圖就是索尼支援的,不然原本是小規模線性戰鬥地圖
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-07-16 13:50:00
東京叢林這種題材的真的好少見,好可惜
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-07-16 13:57:00反正說這麼多也改變不了日索重組的事實了,不如祈禱太空機器人能賣好一點吧,畢竟這是日索僅存的精神了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-07-16 14:04:00日廠衰退原因很多吧
作者:
bestadi (ADi)
2024-07-16 14:22:00其實老任更懂歐美粉絲吧 像上次ND 閃電發布MVC合輯
索回升感覺真的要感謝吉姆退休,他在位時關於PS的新聞大概10件有11件都是壞事101樓那應該只是老卡給老任面子讓他先發而已畢竟也是跨平台
作者:
bestadi (ADi)
2024-07-16 14:28:00但你nd整體涵蓋內容歐美日玩家都爽到 你不得稱讚老任宣發
個人覺得他退休消息出來前幾個月,PS的相關悲報就已經少很多了,不然之前只要新聞是PS+吉姆幾乎都是壞事
索尼是菁英中心阿,不要那種銷量幾十萬幾百萬的垃圾索尼只要千萬級別的,抓猴之類的在索尼眼裡就是垃圾
那肯定銷量屌打老任的沒錯吧別的不說 xenoblade頂天也就2-300萬