我就直言不諱提供一個反方意見
「承認赤坂畫了部好作品,很難嗎?」
是先前跟著奇怪的風向黑久了跳不了車
還是面子放不下,過不去心底那一關
從一開始的
「赤坂只會炒話題」
到
「還不是靠橫槍」
到
「還不是靠精美的動畫」
照樣造句
鬼滅之刃是不是被動畫帶到(ry
進擊的巨人是不是被動畫帶到(ry
一拳超人是不是被動畫帶到(ry
我推的孩子在自己原先立好的架構下
把自己的最大伏筆完整的回收了,而且還是一個明顯從開頭就設計好的橋段來回收
什麼雷聲大雨點小
是不是要見血才有大事發生
這種戲劇中的反高潮效果
一開始觀眾的預期落空 > 到開始重新咀嚼這個劇情如何成立 > 最後開始覺得劇情回甘
這種作法很挑戰劇本的架構
不能毫無邏輯的隨便亂跳,或是有任何沒有實質意義的神轉折
你就是要讓觀眾乍看之下五里霧中,但是仔細一想,再看千絲萬縷全部串起來了
才能夠達到這種鋪排的效果。
你以為這是隨便半路殺出來可以畫出來的效果。
再引用古龍大師講過的一句話,
故事就像雲霄飛車,你爬到最高點,自然就只有一路往下疾馳。
當故事起承轉都已經到位,最後就是合,是收束。
前後呼應,準備結束這個故事。
你在這個階段還想冒出什麼完全想不到的發展,
那就會是所謂「前面完全沒有鋪陳的超展開」。仔細想想這樣有比較好嗎?
老實說
赤坂某種程度上完全沒變
當初在吵什麼炒麵
我推新進度,不是男女獨處時在那搞厚切洋芋片沾壽司粉嗎?
難道不是莫名其妙就吃起來了?
一模一樣的無厘頭,完全就是他固有的風格
那為什麼沒事
是赤坂變了還是標準變了
就承認他畫了個好故事,那麼難嘛
還什麼「動畫帶到不屬於他的高度」,真的笑死