Re: [星鐵] 感覺2.3劇情對遊玩體驗造成毀滅性打擊

作者: VioletBlues (人活著就是為了早見沙織)   2024-07-17 00:22:40
先説只有玩崩崩崩和星鐵
其實我一直覺得米哈遊的劇情自樂土篇後就一直沒起色
别説超越 崩3之後和星鐵的劇情連樂土篇的七成也沒有
(唯一能勉強到七成的是滿情懷加成的終焉之戰)
米哈遊現在就是賣個别角色超強 混在一起就很糟
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-07-17 00:24:00
那你還不快從頭體驗下原==
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-17 00:27:00
沒玩原? 玩吧 起碼玩到須彌見大草神在棄就好
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2024-07-17 00:29:00
燒雞的樂土到底多強@@?
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-07-17 00:29:00
須彌說實話也沒很好啊 屬於那種你看越少越好的==
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-07-17 00:29:00
米的長線劇情就禁不起推敲 短劇情或沒牽扯到賣角色的支線還蠻多不錯的
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-17 00:30:00
須彌很神了吧 起碼看過妮露舞那段 加上找草神就好然後 補完雷神傳說 聽個神女劈關 魈的魔神任務過一下然後就。。。 心滿意足刪遊戲
作者: js850604 (jack0604)   2024-07-17 00:33:00
燒雞的樂土鋪陳很長,所以刻劃的比較深
作者: will30119 (will hsu)   2024-07-17 00:35:00
須彌到打完散兵為止寫得很好 爛的是後續
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-17 00:38:00
須彌是真的不錯 整個劇情就是黃毛阿姨跟著靠智慧之神給出來的線索慢慢拯救這地區 除了最後突然開賣散兵讓他當個你給我哭!的有苦衷最終BOSS有點突兀以外沒啥缺點阿主線之後就別說了
作者: papertim (吃紙小鹿)   2024-07-17 00:51:00
我覺得楓丹整體的劇情比須彌好,須彌太虎頭蛇尾了
作者: Beramode (Xeno)   2024-07-17 01:09:00
原神最新兩國主線都不錯 其他就呵呵
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-07-17 01:35:00
須彌最神的我覺得是3.0那段跟草神一起解時間輪迴跟3.2終戰草神叫我最初的賢者他真的差點成功的賣了個ML角,然後到了3.3就沒有然後了
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-17 02:00:00
樂土篇boss動機比較單純 也沒多方勢力跑來陰陽怪氣加上樂土篇大半角色本來就是死人 所以收尾滿正常的3.2最粗腎者 4.0不要給納西妲添麻煩 哈哈 嗚嗚
作者: flamebomber (阿毛)   2024-07-17 02:35:00
妮露那段舞明明就很敷衍 米拿出做雲錦的三成資源去做那段都不會敷衍成那樣
作者: aluileung (gnueliula)   2024-07-17 03:52:00
樂土篇真的米家遊戲劇情巔峰。
作者: MeaninglessL (NoName)   2024-07-17 04:58:00
手遊幾乎都是這樣,不同文案不同需求,商業化公式的劇情,真的能寫好的手遊少之又少
作者: EspadaShiki (Espada)   2024-07-17 05:45:00
樂土就是米哈遊劇情巔峰 沒有之一只是確實挺難補的,在很後面的主線劇情 你想玩到樂土就得把前面五六年的劇情量看完,而且樂土有1/4劇情放在肉鴿劇情裡
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-07-17 09:13:00
主要還是時間問題吧,樂土劇情除了有前幾年舖陳外本身劇情也長達一年。原鐵每段主線都要在2、3個版本內解決,所以都變的不是舖陳不夠就是草率收尾

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