Re: [星鐵] 感覺2.3劇情對遊玩體驗造成毀滅性打擊

作者: X18999 (X18999)   2024-07-17 11:35:19
來說說為什麼很多人覺得2.3會有大事
關於流螢的塑造很尷尬的地方在於遊戲外的塑造大於遊戲內
除了兩次約會外真的乏善可陳,最要命的是2.2決戰星期日她還缺席
理論上2.3要開新卡池總要有點表現吧
配合當時挖掘出來的細節以及還未被解決的夢主
理論上2.3還有大戲可以演,才有人猜測2.3要跟蟲子在大戰一場
完成第三次死亡
2.2單獨劇情雖然精彩,但就像是娜美克星要爆炸了
孫悟空還在跟弗利沙決鬥
但最關鍵的爆炸呢?
回到崩鐵,2.2整場大戲只有解決星期日
但星核就快要過載了,幕後黑手夢主還沒解決
這樣就走怎麼想也不合理
然後真的睡一覺起來什麼問題都解決了
連帶整個匹諾康尼也草草收尾
回過頭去檢視流螢真的就真的沒什麼塑造
才有那種聲音說為什麼不把兩人合一,劇情集中
秩序的雙子,結果只有星期日有充分塑造
整個匹諾康尼,塑造最完整的居然是米哈伊爾(米沙)跟星期日還有砂金
問題是星期日一個不入池、米砂只是4星
砂金在2.1一整個瞎忙活,不光決戰缺席
連辛辛苦苦進入的流夢樵居然是可以隨意進出的
守門人還是開拓陣營的自己人
有種你們佔那麼多戲份到底在忙啥的感覺
整個匹諾康尼充斥著一股寫手自己寫爽的,不管其他人完全不考慮整合
砂金有內部愛,2.1主線狂加戲,後面的寫手怎麼接也不管
流螢這種有ML的就全靠戲外塑造,本篇就直接當路人
知更鳥跟波提歐更是擺明放棄的這種感覺
整體感覺有比仙舟好,問題是這擺明腰斬的收尾就充滿吐槽點
作者: WinDeity (豬肋排)   2024-07-17 11:46:00
流螢2.3給人感覺就是2.2二創爆紅官方順勢戲外狂加東西硬賣,反正大部分人角色正+機甲就一直喊6命我婆了
作者: Aurestor (水母)   2024-07-17 11:51:00
好了啦 2.0PV就已經站中心位了 還在2.2
作者: WinDeity (豬肋排)   2024-07-17 11:55:00
哦我黃泉入坑的,事實上2.3流螢就真的無感啊,只覺得中間官方一直靠遊戲外的東西想幫流螢增加點角色立體感
作者: Aurestor (水母)   2024-07-17 12:01:00
我記得某次前瞻好像有提過 本來規劃的篇幅太長 所以有刪減過然後你有沒有感 跟官方有沒有順勢加戲有什麼關係
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-17 13:08:00
不如把鹹粥刪掉,讓匹諾完整一點..不過為了賣卡,劇情應該是最先被犧牲掉的東西
作者: r30307 (RPG)   2024-07-17 13:39:00
鹹粥也放棄收尾呀,不是只有皮諾這樣了問題就是每個版本中間格局都開很大,然後尾版又好像在趕工期一樣草草結尾
作者: xbearboy   2024-07-17 14:28:00
2.1的時候還一堆人在吵什麼”夢中死亡” ”真正的匹諾康尼”流螢從2.0開始就一直覺得:小姐我跟你很熟嗎?格局開很大是一回事,一堆不知所云沒必要的謎語人才讓人感到不爽,一副我好像知道但我不想跟你講,到最後砂金根本連不知道的事都在裝B

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