Re: [討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀

作者: SKTP (SKTP)   2024-07-17 17:21:51
我覺得RTS的問題不是操作或者流程啥的,
是大部分遊戲內容都在單挑,所有你沒有隊友可以怪罪,要接受自己就是比較爛可是很難的。
不然操作或流程之類的,以世紀2舉例,現在很多地方都頗人性化了。
作者: SKTP (SKTP)   2024-07-17 17:22:00
單挑的遊戲就是很難紅,想不到一款遊戲是一對一很紅的
作者: IMISSA (空中ブランコ)   2024-07-17 17:23:00
格鬥也是單挑
作者: goliath   2024-07-17 17:23:00
SF6算紅嗎
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-07-17 17:23:00
你講的根本是全單機遊戲的問題
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-07-17 17:23:00
SF6現在紅嗎?
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-07-17 17:23:00
明明就會有組隊 世紀2不也能組隊打 是玩家自己偏愛單挑
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-07-17 17:24:00
講單挑跟團隊就是在拿dota類來類比
作者: kuninaka   2024-07-17 17:24:00
確實,不能罵隊友很爛是大缺點
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-07-17 17:24:00
就算單機打電腦 也會有AI隊友
作者: t13243334 (虎標萬金油)   2024-07-17 17:29:00
世紀的組隊也是2v2而已 一番兩瞪眼4v4也只是兩個2v2
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-17 17:35:00
事實上4V4也是比較受輕度玩家歡迎的
作者: swallow753 (下午茶)   2024-07-17 17:35:00
單挑紅不了的原因很簡單 輸了沒辦法怪別人
作者: SKTP (SKTP)   2024-07-17 17:37:00
格鬥遊戲也是在吊點滴了講白了這種一眼就能看出實力差距的遊戲就是讓人卻步
作者: erinmay   2024-07-17 17:39:00
世紀組隊打,弱的也挺難兇強的,太明顯了。很多遊戲的組隊先開罵就贏了
作者: SKTP (SKTP)   2024-07-17 17:40:00
4v4 根本就 2v2*2,有人特別爛的也會馬上發現,然後死循環
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-07-17 17:44:00
所以為什麼要限定在PVP有很多人玩才算重返榮耀-_-
作者: RbJ (Novel)   2024-07-17 17:46:00
老人懷念過去榮光
作者: SKTP (SKTP)   2024-07-17 17:47:00
因為rts pve 根本沒人在乎,com改再強再特別都不夠人打,當然你要說ai 那種電腦那沒話說,但遊戲本身不可能放一個這種
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-07-17 17:53:00
又不是人人都高手怎樣的com都隨便打得過 更別說com的上限也能做的很高但是又要被否決更別說像魂系遊戲大部分人都能接受自己爛 怎麼換成PVP自尊心又莫名拉的很高
作者: yj80039 (HeHe)   2024-07-17 18:04:00
不如說玩家強弱很明顯低分仔幾乎贏不了高端 FPS或LOL實力差再多也能殺對手幾次還有隊友可以怪
作者: W22625231 (饅頭)   2024-07-17 18:18:00
連AI都打不過的人還是有的之前SC2合作就碰過 有隊友差點被AI打爆還要我去救他
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-07-17 18:20:00
是說Dota類也是有人特別爛的話很快就會被發現被針對
作者: W22625231 (饅頭)   2024-07-17 18:21:00
最後他終於集結完部隊要進攻的時候我已經快把AI殺光了
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-07-17 18:21:00
然後也很容易就被隊友噴爆
作者: W22625231 (饅頭)   2024-07-17 18:22:00
MOBA類比較爛的就是被當提款機啊出來就有人想殺
作者: holyark93 (nothing)   2024-07-17 18:35:00
我覺得sc多人單一勢力很棒sc2一開始沒有(後來不知道)我很惋惜以前可以一個專心後勤一個專門打架,很有趣
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-17 18:57:00
不是沒人在乎,是玩pve 的不會整天上線吵架你會感覺好像沒啥討論度,我泡過的每一個RTS區基本上就三個話題:電競、平衡、公審問題玩家,是不是沒人在乎是看steam評論數決定的,真的超小眾的會連評論數都很少

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