Re: [俄語] 手遊《鄰座艾莉同學 益智派對》展開事前

作者: devidevi (蜜蜜)   2024-07-17 20:12:40
※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=270895
: 《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對》今日於日本展開事前登錄
: https://pbs.twimg.com/media/GQbLQzgaIAAm8Va.jpg
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/07/64da3c8d4009003601bb64e7011qqnb5.PNG
:  由 Poppin Games Japan 開發,電視動畫《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》的
: 首款智慧型手機遊戲《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對(暫譯,時々ボ
: ソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん パズルパーティ!)》,官方今日宣布遊戲
: 將於 2024 年在日本推出,事前登錄也自即日起開跑。
: https://pbs.twimg.com/media/GSK9_KpbYAA5Rpi.jpg
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/17/629d5b0b77a79f453b218216cb1qqnl5.JPG
:   官方表示,《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對》是一款充滿艾莉等
: 人魅力的三消益智遊戲,不管是《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》的粉絲或任何
: 玩家都能輕鬆地享受本作。另外,本作還會製作遊戲限定的原創插圖。
: 動漫作手遊想不到玩法的就是做三消就對了www
為什麼這麼喜歡做成三消遊戲
怎麼不做成單純AVG,抽卡才能解鎖新劇情
或是經營模擬放置遊戲,只要放人產資源,
然後資源到了可以開下階段劇情
還是因為三消有成功案例(candy crush),
所以基底做成三消遊戲銷量不會太差?
把三消整個拿掉都不影響遊戲流暢度,但加進去就很討厭
或是做成倖存者類型,這種我也能接受
(但三選一時請不要暫停遊戲)
作者: aa9012 (依君)   2024-07-17 20:14:00
你給錢麼==
作者: CYL009 (MK)   2024-07-17 20:15:00
有 迪士尼消消樂之前一直在日本前10
作者: AirPenguin (...)   2024-07-17 20:15:00
你出錢嗎?
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2024-07-17 20:17:00
迪士尼會成功是因為它是迪士尼
作者: Xincha (岩鹽)   2024-07-17 20:18:00
三消套皮就能賣 幹嘛做那麼認真 反正趁熱薛完一個半年一年都麻差不多收攤
作者: hutao (往生堂買一送一)   2024-07-17 20:20:00
有沒有可能,是因為你說的比三消難做
作者: CYL009 (MK)   2024-07-17 20:20:00
LL之前也有消消樂 雖然被玩壞了最大理由我覺得是消消樂好做 圖示換一下就好了WW
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-07-17 20:32:00
配合主題 弄個經營類遊戲 解決校內問題 選會長 比較好
作者: p08171110 (阿瓜)   2024-07-17 20:54:00
你要找的就love+ 老ip 失敗

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