※ 引述《Psytoolkid (基德)》之銘言:
: ※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言
: : 我記得好像哪裡看過,說就算最弱的從者都比人類的魔術師要強好幾倍
: : 這樣的前提下人類魔術師有能贏一些比較弱小的從者的可能性嗎?(例如安徒生、莎士比
: : 亞這種的
: : 上三騎來說人類是完全沒有勝算的吧?
: : 還是總是會有一些規格外的東西能夠跟這些從者打?
: 這設定有一個問題,那就是人類做好各種準備下打贏算不算人類贏,先不說士郎主角開掛,
: 黑化的間桐櫻直接吞掉金閃閃那樣也可以算人類贏吧?
因為這就從來「不是設定」
只是一個開頭用的敘事手法...
現代人類贏不了從者
只是故事裡基於2~3個大前提之下所得到的常態結論而已
因為能跨過基本門檻的人數比例實在很低
就連遊戲發售前的宣傳解說裡
都有先明說了那個常態是怎麼來的
1.從者是靈體,純物理攻擊不構成有效傷害
對靈體有用的攻擊也要先到達某種程度,不然打到也只是抓癢
這一項把故事時間點的2004年時全球60億人
直接刷到觸及門檻的連6000人(比喻用數字而已,實際數窩也不知)有沒有到都難說
而這些人不是有在行使魔術的魔術師
就是天生神力自帶異能的奇才
2.從者的體能
特別是戰鬥型從者不但有超人級的運動能力還有豐富經驗、精湛技巧
造成你有攻擊手段也很難打中要害
如果是自帶對魔力的從者
(Saber、Lancer、Archer、Rider等,基礎七職裡四職具備)
魔術師要打出有效傷害還必須使用大規模魔術
也就是你要一邊躲招一邊詠唱長串咒文、甚至要先備好儀式法陣
然後全完成了還要煩惱怎麼樣瞄準
不過這邊開始會有門檻上下浮動,而且浮動非常大
下層是如安徒生這類特別極端的Caster
這種對於主修戰鬥的魔術師就贏面不小
上層如狀態萬全的亞瑟王
基本能力值ABBAA+A++,對魔力A
連大魔術都免疫,現代魔術師直接舉手投降請她吃飯談和最實在
3.寶具或特殊技能
這也是浮動很廣的一項
偏偏就是會有些從者看起來能力值不高、也不太善戰
卻有很剋人類、魔術師的寶具或技能
像梅度莎那一型就算把她降到筋E 耐 敏E
只要石化魔眼健在,就是瞪一眼刷掉一海票人選
如果這幾個門檻都過關的話,人類當然能勝過從者
但因為能達成的人數比例實在過低,所以勝不了被視為常態
而故事裡就是示範怎麼樣湊天時地利人和的手牌
或是利用從者仗著自身優勢的思考盲點攻其不備
或是設法把從者的那些優勢拆掉
以此去突破那幾道門檻