原神/崩鐵/ZZZ 三修玩家報到
全都是開服玩的
雖然崩鐵和原神都有劇本爛尾問題
但在營運方面情商真的差很多耶
鐵道角色做崩就做崩了,了不起下一個更強
只有原神一天到晚在挑戰玩家底線
所以說這些遊戲的最高決策人都不同是嗎?
那些董事會、CEO是只負責在大版本出來唸稿和拿錢嗎?
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-17 23:15:00原鐵對玩家的態度 就不像同個團隊
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-07-17 23:16:00當然不同團隊阿 怎麼可能一個人負責那麼多
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-17 23:17:00本來就不同了 米是用扁平化的組織 每個專案組都獨立吧
作者: Ceferino (麥茶多多) 2024-07-17 23:18:00
今日原神,明日崩鐵
作者: imsaint (風二) 2024-07-17 23:18:00
崩3原神合作那次就有片說兩方團隊要開會討論很多設定之類
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-17 23:18:00而且鐵的思維就是比較願意讓你爽原神的思維 呵呵 就是要讓你不爽一款都4年的老遊戲 還整天東摳西摳的
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-17 23:19:00如果不是有鐵道在旁邊當對照組 一堆東西都不會改
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-07-17 23:20:00
早就不是一個公司了 都走了 忙 都忙點好
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-17 23:21:00原神的新深淵就非常明顯 他們根本無意讓玩家舒服的玩遊戲然後鐵道才結束那個銀河球棒俠沒多久而已 落差很大當然鐵道也不是甚麼都比較好 可是玩起來的體驗原鐵可以感受到他們對玩家的態度是有區別的
作者:
max005 (max005)
2024-07-17 23:22:00一定是不同團隊啊== 怎可能都同一群人
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-17 23:22:00我沒見過這種設計 天才啊 ban屬性角 沒滿數量70等不給玩
作者:
vanler (凡)
2024-07-17 23:23:00我也是第一次聽到時覺得幹怎麼可能
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-17 23:23:00絕我沒碰就不講 只能說原神就一副反正我能賺愛怎搞怎搞
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-17 23:23:00連進場挑戰的資格都沒有 加上這次水龍王 天才營運
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-17 23:24:00原神這裡直接排泄掉菜鳥和不練角的玩家
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-17 23:24:00而且現在活動美術都誰設計的 全都兒童女性向的色調
作者:
xomega (熱可可)
2024-07-17 23:24:00是真的,光是原神就有三種面向的劇情
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-17 23:25:00調你媽的香水小遊戲 是真想把男玩家都趕跑嗎
作者:
xomega (熱可可)
2024-07-17 23:26:00婕德跟獵鷹篇,僕人好人好事,完全不同的女拳
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-17 23:26:00還要強迫你去練他們做出來的爛四星 誰想啊
作者:
vanler (凡)
2024-07-17 23:26:00爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步
作者:
xomega (熱可可)
2024-07-17 23:27:00目前原神製作組應該還是魈廚派勢力最大
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-17 23:27:00四星角本身就已經設計的很受限了 加上BAN屬導致你的遊戲體驗爛到有剩 就算很簡單也不代表玩家想玩不爽的遊戲
每間公司不是都像一艘大船,有個船長負責掌舵決定大方向
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-17 23:28:00而且這些玩家玩一次就能理解的事情 米哈游還是硬上
作者:
max005 (max005)
2024-07-17 23:29:00我是不知道米哈遊怎樣啦 一般公司的話大老闆哪會管那麼細
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-17 23:29:00然後再被噴 以前他們都裝死 這次就看他們會不會繼續啊
作者:
xomega (熱可可)
2024-07-17 23:29:00內部競爭,詳參2.8海島,有四組
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-17 23:29:00覺得內部大概挺自由的 反正實在話 賺太多了 各個團隊想做
作者:
xomega (熱可可)
2024-07-17 23:30:00競爭之後,可以做績效評比
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-17 23:30:00什麼隨便他們大概營收kpi達標就行
作者:
vanler (凡)
2024-07-17 23:30:00難道大偉哥這次被迫背了一個黑鍋
鐵道的肉鴿再怎麼抬太子還是流螢 至少他還記得肉鴿這東西就是打到後面只要湊齊條件就是要爽的 原神那個巨屎肉鴿什麼勾八東西 別人是變成超級賽亞人去打弗利沙 原神是變成超級殘疾人去搭寶寶巴士
作者:
xomega (熱可可)
2024-07-17 23:31:00婕德亂殺人,獵鷹慘死那組,應該是老芳文組
推文有個像孝子在自言自語的自嗨轉移話題 但沒人想裡這樣說好了 原神團隊很像是教你玩遊戲 不讓玩家玩得爽這樣可以顯得他們製作組很有心思設計在這遊戲上
作者:
max005 (max005)
2024-07-17 23:32:00經理也沒很大吧...==
作者:
xomega (熱可可)
2024-07-17 23:33:00當初的那維就是劉偉,這個傳很久了
作者:
Valter (V)
2024-07-17 23:36:002.8海島是少數官方自己承認過做失敗的一次
在上去我也沒接觸過了,所以我也不知道大老闆負責幹啥
作者: asdfg5435 2024-07-17 23:37:00
這麼大的公司 怎麼可能一樣 說敵對關係都可以了 流水方面肯定是競爭對手
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-17 23:41:00大方向就算了 我真的不懂這次4.8明明可以大多好評的但偏偏要搞個修BUG跟稍微下修你歷練點的鳥事
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-17 23:42:00歷練點有地圖開寶箱一定溢出很多 但有必要偷拔點爽度嗎那個BUG也是 9.9成玩家都沒差的東西 但就是要突然搞一下
作者:
kk4789 (Garbringal)
2024-07-17 23:44:00每個專案決策者當然都不一樣啊
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-07-17 23:52:00不同團隊 而且是競爭關係 你能當不同子公司看了
作者:
xomega (熱可可)
2024-07-17 23:54:00內部鬥爭瓜早就有了,台灣這邊沒不感興趣而已
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-07-17 23:55:00沒有上市 但大家都跟我家巷口的麵店一樣熟
作者: hamayuu (浜木綿) 2024-07-17 23:57:00
就是念稿騙那些傻子的,劉偉前腳剛說完今天崩三是最強的,後腳就給你搞個崩六自爆了,他們內部慶功影片都還沒po呢
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2024-07-18 00:15:00不是 你們不是罵新深淵不好玩、ban角 但是要打通很簡單嗎那跟舊深淵比起來 新深淵明顯讓我這樣的手殘玩家變得舒服
作者:
aa08175 (Q小賢)
2024-07-18 00:20:00鐵道光銀枝鞭屍問題承認錯誤就比原強上不少了
作者:
LiNcUtT (典)
2024-07-18 04:38:00同樣是想賺錢,鐵用捧新角+環境優待鼓勵抽新,原則是砍舊角+限制環境逼你抽新,絕剛開還不知道後面怎樣
絕真的看得出來是新團隊,會犯很多老團隊不會犯的小錯,例如UI不夠直觀道具不好辨認等等,細節上可以打磨的地方很多不過因為邦布超級無敵可愛所以還是會繼續玩
作者: PigBlood (PigBlood) 2024-07-18 09:49:00
我不知道 但只能祈禱他們是不同團隊了= =