[活俠] 六維數值疑似可以是負的

作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-07-18 12:06:39
先澄清一下,並不是在實際戰鬥上真的會有倒扣的效果,而是當你練功去增加六維數值的
時候,原本如果是負的,那就要先把負的值補回來,才能夠正常增加。
會有這個發現是因為有本書《龜息功》會讓體力-5,所以我想說就在體力0的時候練,以避
免扣到體力值。可是當之後我練其他武學把體力補回來的時候,卻發現好幾次體力都是從
0增加到0,必須要+5之後才會變回真正的0,然後才能往上加。所以雖然是顯示0,但那是
在結算體力在戰鬥中的效果時,系統要卡一個保底值,實際上沒標出來的體力卻是負的。
我沒有測試個性,但我猜個性四維應該觸底就是觸底了,沒有負值或大於100這種東西。
分享一下發現,希望稍微有用處。
作者: serding (累緊地們)   2024-07-18 12:07:00
被榨乾了所以體力負的 合理
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2024-07-18 12:07:00
原來能越練越虛
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-07-18 12:07:00
我的HP還掉到49過
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2024-07-18 12:10:00
洗澡過後都是負值,想想也挺正常的
作者: kaj1983   2024-07-18 12:10:00
骰子都可以負的了
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-07-18 12:11:00
用修改器直接調參數有時候就會產生誤差
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-07-18 12:12:00
雪山派弟子成天都是上上下下的
作者: kaj1983   2024-07-18 12:12:00
遊戲的數值設計很直接
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-07-18 12:12:00
有些+值的部分也會 之前動嘴功跟內力有發現過
作者: qd6590 (說好吃)   2024-07-18 12:15:00
+值可以超過一百的樣子 但不確定是不是算秘笈我輕功練到100後來又練了幾本+輕功的秘笈 之後練-輕功的還是顯示100
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-07-18 12:22:00
加值破百比較有感的是暗器,顯示是100命中但對面輕功迴避扣完你仍然是100命中
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2024-07-18 12:28:00
道德太高了
作者: gigiii1134 (水課)   2024-07-18 12:35:00
命中應該有基本命中-對方迴避,所以沒破百會扣不滿百但六維破百以後應該就溢出沒意義了吧?
作者: Eito7 (詠人)   2024-07-18 12:38:00
因為秘笈的增減值是額外計算的
作者: paco9579584   2024-07-18 13:03:00
正常情況的六維跟戰鬥時的六維有差 戰鬥的有幫你全部統計 所以有時候會有破百數值的阿活
作者: Segal (Dino)   2024-07-18 13:09:00
練蓮花落練到學問負數的阿活在玄功洞重新學會認字玄功托兒所用半年把文盲阿活教到學富五車,額頭值得師鐸獎
作者: s41581115 (polarbear)   2024-07-18 13:10:00
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2024-07-18 13:54:00
其實是武學類似裝備 就扣在那邊 反過來增加也是例如某武學體力+5 你已修練 那你數值就不會被事件扣到5以下

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com