先澄清一下,並不是在實際戰鬥上真的會有倒扣的效果,而是當你練功去增加六維數值的
時候,原本如果是負的,那就要先把負的值補回來,才能夠正常增加。
會有這個發現是因為有本書《龜息功》會讓體力-5,所以我想說就在體力0的時候練,以避
免扣到體力值。可是當之後我練其他武學把體力補回來的時候,卻發現好幾次體力都是從
0增加到0,必須要+5之後才會變回真正的0,然後才能往上加。所以雖然是顯示0,但那是
在結算體力在戰鬥中的效果時,系統要卡一個保底值,實際上沒標出來的體力卻是負的。
我沒有測試個性,但我猜個性四維應該觸底就是觸底了,沒有負值或大於100這種東西。
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