這款現在PS跟STEAM都有開放體驗版可以玩
好奇的其實就可以先摸摸看大概內容了
首先因為這款濃厚和風畫風很中我
所以滿早就在期待這款了
7/2開放體驗後
馬上就下載來體驗體驗
整體視覺設計完成度非常高
不會有風格只是套個皮做半套的感覺
主角、人物、怪物、文本、場景、UI/UX整體都是濃和風搭配
玩法就是動作結合守女塔防
玩家操作的主人公負責動作
村民就是塔
可以幫他轉職升級
巫女是女神
因為要一直引導巫女前進封印驅邪
村民無法呆呆地放好點守點就好
整場要一直重新調動村民的布局
白天要探圖搜資源指派村民工作+布局
晚上開始出怪百鬼夜行朝巫女襲來
這時候主角就要轉而打怪跟支援弱勢
還要關注村民(塔)血量
對,怪是會打人的
主角一人戰力可以抵少說三五個村民
村民主要幫忙撿漏
整體來說非常忙
具有一定策略性
不是那種可以休閒看NPC表演的塔防遊戲
因為不像一般塔防
在傷停時間可以有很充裕的時間可以慢慢思考布局
這款不管白天黑夜時間都會自動流逝
只有按下RB建造模式時候有短暫的停止
但進入這模式你除了移動跟轉換村民職業以外也無法做其他事
結束模式村民就會依照剛剛的命令開始動作
現在TD塔防已經算是小眾遊戲了
這款除去畫風在TD的內容設計也不算有新意
規模玩起來也不到大作等級
3A級定價是偏高
買原價差不多是贊助卡普空
不過XPG有首發
喜歡這種濃和風的人來說倒是可以先試試