開放世界手遊
就好像,路邊攤小吃賣牛排
第一次出現驚豔眾人,引發熱潮
後來大家慢慢懂了:「要吃路邊攤要可以邊走邊吃,份量不要大才能多吃不同小吃」以及「
真正好吃的牛排還是要去餐廳吃」路邊攤牛排的數量就漸漸少了
路邊攤的牛排不香了嗎?當然不是,只是大家隨著時間過去找到更好的用餐方式而已
與其開模擬器玩開放世界手遊,為什麼不乾脆玩單機遊戲呢?
現在中國遊戲處於井噴期,競爭這麼激烈之下,開放世界手遊,活下來的就變路邊攤牛排,
沒活下來的要嘛轉型賣路邊攤可麗餅,要嘛轉型做餐廳牛排(要嘛也可以倒閉),這樣產業
的豐富度就起來了。
總好過日本手遊廠,花了30億日元,只做出口感如同紙板的可麗餅
對,就是在說你,櫻花革命