看了這篇文#1ccEk_SC 老實說真的不懂耶
底下推文也點出開放世界很多問題了 結果都是還出這麼多款
首先開放世界就是跟輕量化反其道而行的 一個任務解十幾二十分鐘很常見
說是服務輕玩家我也不知道是輕在哪裡
然後又要出在手機上 畫質建模渲染FPS全部砍一輪 玩家玩半殘品
然後說手機人手一台市場大也很奇怪 手游這種免費遊戲大部分都是白嫖黨
有錢的課長這種主力玩家大部分還不都是用PC玩
當然多平台銷售的道理我是懂 但是開放世界跟手機的效能目前就是有物理上的衝突
尤其是看到第一款那個類魂的
手游是要解每日的吧? 我完全無法想像有人每天擦玻璃一遍打古達拿石的樣子
這也太不舒服了吧?
對我是買斷遊戲PC老人 對我來說手游就是個消化碎片化時間的東西
之前發的類原那篇我也有提到 檔案 妮姬 這種不佔時間澆澆花看看劇情的我就覺得很好玩
這種開放世界手機重勞動 到最後還要到PC打的遊戲 玩過原神之後我真的覺得很大便
都開PC了我直接啟動steam就好了幹嘛玩半殘品
然後底下推文就說我檔案都覺得好玩是在尬黑 = =
雖然很想回我的切處角度不一樣 但是原就是真的很欠黑 所以我也不否認了
說到底手遊課金這麼貴 我不覺得有錢課金的人會只有手機沒有電腦
買不起打折DMC 打折MH 要每天玩半殘品還課一大堆錢
輕玩家客群根本是假議題吧? 有錢有時間打重型手遊的根本比PC玩家還重玩家了 對阿
對岸廠商一窩蜂出一大堆到底腦子在想什麼
因為原神真的很賺錢但明明米哈游也知道這種負擔很大 後面幾款都不是開放
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:41:00有賺大錢的不做 是要做不賺錢的遊戲類型嗎
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:42:00不就市場供需而已 玩家就是表達了有需要這種遊戲
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:43:00原鳴 目前都在巴哈人氣10名內 玩家自己給了遊戲公司答案
鳴潮是新遊戲,一堆在原神之後出的熱門手油不是開放世界的也掛前10很久啊==
廠商不就給出答案了 難道真有人很喜歡花大錢花人力花
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:44:00玩家要什麼?像素什麼復古小遊戲嗎 人氣和金流給了真實答案了啊
作者:
fan17173 (要命的小方)
2024-07-19 00:44:00就是個口號跟○○○○依樣
作者:
aaa5118 (小守護)
2024-07-19 00:45:00手機端是課金大宗欸 手機課金太容易了
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:45:00有可能啊 鳴潮協奏系統太破了 覺得和幻塔差不多等級的鳴我很怕後面只有戰力無限通膨而已 走幻塔老路下去
作者: Louta 2024-07-19 00:46:00
我也覺得開放世界的設計跟手遊機制有衝突但是這跟賣不賣的好是兩回事
不過你也不用太替他們操心啦 那篇文章列舉的大概只有
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-07-19 00:46:00庫肉不做鳴是要死抱戰雙麻 只能賭一把
沒人想做賠錢生意 他們敢進來 到底是頭洗了來不及還是真還有賺頭 時間到就知道了
明明遊戲類型很多 為什麼就滑坡到像素又三消 莫名其妙耶米自己的鐵就不是開放世界了阿
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:47:00時間嗎?鳴潮第一個月台幣大概20多億 幻塔的案例是年收入
作者:
l42857 (~.~)
2024-07-19 00:47:00玩的人多啊 如果不是支那公司出我也會玩
米曾經有立項第二款開放遊戲 但一下子就砍掉了 他自己知道 做第二款沒用
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:48:00有沒有賺頭 目前答案是 真的賺啊
賺你個... 今天版上有一篇流水文你要不要去看一下原鐵鳴是什麼數字
米很大的收入來源是大小月卡吧,能每期都抽6命的人是極少數
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:50:00那些是大賺特賺啊
作者: Louta 2024-07-19 00:50:00
沒有賺的人家多不代表不賺吧
作者: indpa5553 (RM) 2024-07-19 00:51:00
現在的原鳴流水加起來,還沒有巔峰原神高吧
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-07-19 00:51:00潮
作者:
cch121 (cch123)
2024-07-19 00:51:00又不是賺輸原神就=沒賺,知道這是兩回事吧?
作者: indpa5553 (RM) 2024-07-19 00:52:00
而且那只是營收不是利潤
dota類已經捲過了啊,之前死很多dota類手油了吧,夢三國之類的,最後活下來全拿的就傳說對決啊==
傳說比王者更少聽到吧,而且這類型成本應該比開放世界低吧?
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:53:00王者榮耀有啊 台灣有dna接近的傳說對決 東南亞有bang bang
作者: Louta 2024-07-19 00:53:00
有吧 MOBA的數量比現在檯面上的開放世界還多阿只是死得差不多了
你看英雄聯盟手遊 在中國雖然不是不好 但也不怎麼樣 所以王者的地位沒什麼好說的 也模仿不了
作者: Louta 2024-07-19 00:54:00
MOBA實際上跟風更多啊
傳說哪會比王者少聽到==,每次討論小朋友玩啥現在流行啥都是傳說對決捏
被原帶進坑裡啊,跟風立項的時候是版本答案,快做完了才發現變版本陷阱
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:55:00我住小學附近 天天下課7-11 都是制服屁孩玩傳說嘻嘻哈哈害我泡麵都不能專心吃
而且傳說就王者同一間開發的,傳說不就王者的對岸以外的版本==
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:57:00傳說好一米米 雖然也很貴 但有以前中國朋友跟我講王者的吃相 太難看了 簡直坑人遊戲dna相近 但商法 王者榮耀更狠
所以繞回來 要討論啥 為啥要做一堆手機上的開放世界
作者: Louta 2024-07-19 00:59:00
不就跟風而已嗎= =
還賺 而且BA/妮基的優勢點 作為一間中國公司並不一定
連米都知道沒人有那個閒工夫一天玩好幾個原神,這種賽道最後只是贏者通吃其他人連碎肉都撿不到幾塊
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 00:59:00BA是什麼
作者:
guogu 2024-07-19 01:00:00就藍海阿 以前有段時間單機也是啥都要搞成開放世界連無雙都要開放世界 然後就爛掉了
作者:
xomega (熱可可)
2024-07-19 01:00:00艦C該出大世界了吧
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 01:01:00有些人不以為然啦 但米家一開始口號就是技術宅救世界他們內心一直有要挑戰自己和技術極限的一塊
作者: Louta 2024-07-19 01:02:00
技術極限是啥 看角色命座能拆得多好嗎
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 01:02:00練手 然後做出原神 他們dna就是有類似cdpr這一塊
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-07-19 01:02:00這有什麼難懂的 對岸就是什麼紅了抄什麼啊
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-07-19 01:02:00轉珠跟皮影戲更紅海 也只能賭開放了r
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2024-07-19 01:02:00現在可能嫌開放世界手遊 但不能否認2020年那個當下 一
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 01:03:00有從崩3前面玩到後面 然後再看到原神的人 應該都能看得出
作者: Louta 2024-07-19 01:03:00
命座專武拔掉我就相信他們的理念 嘻嘻
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-07-19 01:03:00技術宅修龍王一年好粗飽言論欸QQ
幹幹幹,講到這個不爽感又起來了不賺錢角色的管你去死,這就是米哈油==,每日一次堅定米黑原動力
作者: Louta 2024-07-19 01:06:00
那就不要扯甚麼技術宅多有理念阿 怎麼賺的錢不生款單機出來
作者: piquar 2024-07-19 01:07:00
因為原的成功讓投資人以為手遊大世界是版本答案,所以都會要求廠商要拿錢就是搞大世界。從看到原神成功才開始立項目到現在正好做到可以放出pv的程度,結果就是一大堆開放世界pv在玩家眼前。但是開放世界開發時間久加上環境變化快,到2024年都感覺開放世界是版本陷阱了
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 01:07:00霄宮沒救了啦 記得她看煙火的笑顏就好
你再這樣米粉又要給你講元和二年米哈遊做單機賠錢的故事了
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 01:08:00是啊 米家就不是cdpr那樣搞啊 但請記住 任天堂拼遊戲性的時候 周邊也賣不手軟 手把也是說不修就不修任你飄逸
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 01:09:00這些公司(除了cdpr)在追技術和賺錢之間 總要找平衡點的
作者: Louta 2024-07-19 01:09:00
周邊你好意思拿來跟命座專武比喔XD
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2024-07-19 01:09:00碰瓷任天堂 有種
作者: Louta 2024-07-19 01:10:00
抱歉 看到你拿周邊來比害我笑出來
其實賺這麼手游多錢怎麼不生款單機出來的想法在幾年前玩FGO時就想過了,目前只有碧藍幻想出的品質有符合我期待
週邊的話基本上都是遊戲特性吧,不然你健身環不用那個環怎麼做?瑪車雖然有賣方向盤,可是你要直接打橫也能用啊?不然你要他送你一個方向盤喔==
作者: Louta 2024-07-19 01:11:00
TM不說品質好不好 起碼生了幾款出來吧
作者: Louta 2024-07-19 01:13:00
回合制這幾年很多吧 更何況手遊更適合回合制
作者: turboshen (shen_11) 2024-07-19 01:13:00
手遊賺那麼多錢當然是把錢繼續丟手遊啊
然後搖桿這裡我還是推薦一下,有自己動手能力的自己買霍爾搖桿自己換最好,這三間都是用碳膜搖桿,飄移只是早晚問題
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-07-19 01:14:00cy好像跑去投單機了 不知道他們想幹嘛
作者: Louta 2024-07-19 01:14:00
蛤 PC+PS玩的比例搞不好比手機多 這些人都不玩單機喔
作者:
RedFox (回來了)
2024-07-19 01:15:00遊
作者: turboshen (shen_11) 2024-07-19 01:16:00
手遊廠靠手遊賺錢,然後你要他把賺的錢投入未耕耘過的單機市場? 不是每個廠都這麼敢賭欸
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-07-19 01:17:00不是 要單機的點是在.?維持原營運講實在難度比做單機高多了
作者: Louta 2024-07-19 01:17:00
以老米賺的錢現在做個單機應該不用賭吧
因為在日本有追求的人才和資金最後都是去往單機遊戲產業,CY做單機是能提高他在日本遊戲業的企業地位的
作者: Louta 2024-07-19 01:18:00
沒阿 是上面有人說老米很有理念阿
跳到單機是因為上面有人聊到什麼米追求提升技術吧可是真的要提升公司技術力的,那就是打造自己的遊戲引擎
以前我自己想法應該能說是主機玩家的優越感吧,賺這麼多錢應該好好做一款真正的遊戲,而不是手游這種東西
目前中國廠商好像沒看哪個有這個能力,日廠不管SE,KONAMI或capcom都有打造自己專用的而且自家有遊戲引擎可以省去花在遊戲引擎上的錢
作者: turboshen (shen_11) 2024-07-19 01:22:00
我也認為是自以為手遊低人一等的才會認為賺錢就要做單機
作者: Louta 2024-07-19 01:22:00
我對手遊沒啥意見阿 只是看到有人尬吹很好笑而已
作者: turboshen (shen_11) 2024-07-19 01:23:00
手遊這東西以學生來說根本是社交利器,班級核心又或是社團核心人物都會碰的東西
作者: Louta 2024-07-19 01:24:00
我光原神一款課的應該就比我手上所有單機加起來還多了= =
作者: turboshen (shen_11) 2024-07-19 01:24:00
他們在乎的是好理解也不需要長時間接觸,看看原神的深淵通關率就知道了
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-07-19 01:24:00原沒玩過只玩過鐵 我如果說鐵道是單機遊戲你們會不會打我
作者: Louta 2024-07-19 01:25:00
我是有說手遊不如單機嗎= =
作者: turboshen (shen_11) 2024-07-19 01:25:00
手遊是不是單機其實根本不重要,重點在於有沒有話題性罷了
作者: asdf2259 2024-07-19 01:25:00
好了啦 有賺錢就要做單機 有理想就要做單機 這有三小狗屁關係啊
如果你說的單機是跟連線對比的意思話,原鐵絕都是單機吧==,雖然理論上能連線?
作者: Louta 2024-07-19 01:26:00
我就看有人覺得老米做遊戲只是為了理念很好笑阿XD
有關係吧,對岸人自己都在每天盼著自己的3a了所以黑悟空出來對岸才這麼爽啊,他們自己的第一個跟外國比肩的3a
作者: Louta 2024-07-19 01:27:00
你要挑戰自己 突破極限 不是應該挑戰別的跑道嗎 怎麼沒關係
至於嗎,他們不是有3A手遊,流水比單機買斷都高多了
作者: asdf2259 2024-07-19 01:28:00
我覺得有理想就不用考慮賺錢是哪來小仙女啊 這麼會想喔
不過砸錢做3a不算什麼ㄅ,真要提升上去,應該是打造一款屬於他們自己的優秀遊戲引擎==但是這難度不低就是
作者: Louta 2024-07-19 01:30:00
喔喔 原來你是覺得老米賺的不夠多 那沒事了
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2024-07-19 01:35:00
又在吹開放世界 要不是中國市場有十三億人 你覺得鳴潮 幻塔營收是這個數字?
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-07-19 01:36:00鳴潮在國內不是超慘麻
作者:
lifeful (來福佛)
2024-07-19 01:37:00的確有只用手機玩遊戲的人啊
作者: turboshen (shen_11) 2024-07-19 01:40:00
我一年手遊嗑的錢應該比我其他平台遊戲的加總還多吧?
作者: asdfg5435 2024-07-19 01:41:00
大家都想吃蛋糕
說到底,到底何時開始變成二遊好像要高成本拼高營收了==我記得艦娘時代這種宅宅遊戲都是被吐嘲賣老婆,低成本高利潤
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-07-19 01:42:00因為手游只是課金窗口 遊玩本體是PC
作者:
Houtarou (houtarou)
2024-07-19 01:44:00做手遊的最大主因是越來越多人沒有電腦
有沒有可能其實沒那麼複雜,就單純是跟風?畢竟有一個大成功案例在,技術資金足夠的廠商會想跟跟看也很合理
作者: Louta 2024-07-19 01:49:00
我用膝蓋想都知道最大原因是好賺
作者:
jcjczx (無限轉生者)
2024-07-19 01:50:00你上班有pc可以玩嗎打一堆結果都沒講到手遊的優勢上面
作者: Louta 2024-07-19 01:52:00
我上班鐵道都掛在隔壁螢幕阿= =
作者: denny0411 2024-07-19 01:52:00
與其說是手遊,不如說是跨平台服務型遊戲吧。
而且你要說手油的優勢,短時間也是鐵道那種,大世界手油光讀取都去掉多久了==公司電腦只有1650,所以我都直接玩SD其他宅宅同事是掛著手油模擬器在跑馬娘,不過我沒玩看不懂
作者:
st2k8 (K街)
2024-07-19 02:04:00(號稱)開放世界單純就跟風的結果啊,以前MMO也是這樣一款接一款下水餃,結果大家都知道了
作者:
a8418635 (agogo)
2024-07-19 02:11:00有沒有一種可能 玩家就是喜歡抽卡
作者: Louta 2024-07-19 02:11:00
我說好賺是在回上面說做手遊的那個= =*做手遊是因為越來越多沒人有電腦的那個
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-07-19 02:13:00以前MMO每款出來都要喊挑戰WOW 現在開放手游都要挑戰原神
好像是耶 不過類似言論太多就Louta當我統一回覆吧
作者:
s87087 2024-07-19 02:40:00遊
從人氣和討論度來看,想玩開放世界遊戲的手遊玩家就是不少,所以原po想法其實不是主流
作者: Louta 2024-07-19 02:45:00
如果PC+PS比手機端還多 那算是想玩手遊的多還是端遊的多
原po不喜歡開放世界手遊,不要去玩不就好了嗎。喜歡這類型的手遊玩家存在,為什麼要特別指著開發這類型的手遊說為什麼要做openn world
當初原神紅了,廠商就開始抄..現在玩家玩膩了但是廠商遊戲都做好了,總不能把項目廢掉吧
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2024-07-19 03:31:00手遊最好薛錢 但又不適合開放世界遊玩方式 矛盾存在應該說 開放世界開發耗材耗時耗金需要手遊的形式回補
原神有下跌嗎要確定欸 納塔不論是遊戲內遊戲外都吵很兇很有熱度欸
作者: arceus 2024-07-19 04:18:00
現在不就是單機大作空窗期 才一堆跑來討論手遊中國手機廠多 自然以發展手遊這種自家優勢的多同樣用月卡 妮檔去吃澆花盆栽客群 米鳴吃要3D動作建模期望頻繁更新的客群 同樣花錢總有人想花的物超所值
我覺得只是單純做單機服務型遊戲客群太少了 乾脆做成手機也能勉強玩的多平台 不然這種遊戲我根本不會在手機上玩
因為手遊會定期更新阿,單機遊戲破關就沒內容了,dlc跟續作又不一定有。steam也買了破百款遊戲,但現在我寧願花錢玩手遊啊,單機玩xgpu的就夠了。手遊開放世界好處不就是比起傳統2d手遊,人物變3d能跑能跳,還能逛大世界。對於很多只有手機的輕度玩家,這體驗就是不差了。
因為原神成功了,所以其他家不管三七二十一抄就對了就如同中國人蓋加油站的笑話一樣
作者:
Rdex08 (Dex08)
2024-07-19 06:32:00遊
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2024-07-19 06:39:00遊
作者: k798976869 (kk) 2024-07-19 06:48:00
因為原又抄 然後賺很多錢 其他人也想賺 分一點屑屑就賺很多惹
作者: poeoe 2024-07-19 07:25:00
因為喜歡的人很多 就這麼簡單單機遊戲也沒有能跟原神相比的 算是很成功的市場策略
作者: junwen 2024-07-19 07:34:00
手油盤子謎之優越感:日廠在幹嘛==很成功的用盤子錢買廣告疲勞轟炸,盤子感到光榮還是妓女加賭場那套,加個空空的開放世界就高大上起來了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-07-19 07:44:00
米哈遊在原神全盛期賺到讓所有中國遊戲廠羨慕 就這樣MOBA類 吃雞類 實質大逃殺過一批了 日廠那種賣IP三消、卡牌對撞、超簡易RPG更不用說的沒門檻也老類型了 所以最後希望變搞開放世界當噱頭
作者:
Dinki (captain)
2024-07-19 08:01:00因為有市場啊 前有原神,鳴潮照樣賣
因為中國只有20%的人有PC, 但99.9%的人有手機
作者: poeoe 2024-07-19 08:07:00
原神就成功切入了一個沒什麼對手的市場 品質也維持住 就大賺成這樣了
作者: anhsun (anhsun) 2024-07-19 08:09:00
遊
作者:
druu (聖菜>///<)
2024-07-19 08:15:00中國手遊 跟風裝逼
作者:
ssshleo (洋)
2024-07-19 08:16:00因為最近手遊的趨勢變成多平台都可以玩了
作者:
zeolas (zeolas)
2024-07-19 08:22:00老人沒辦法理解也正常
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-07-19 08:38:00對岸最賺得也不是原阿 是農藥 dbfdnf啦
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-07-19 09:00:00這就是為什麼原神賺錢的原因呀,開了這新市場至於現在還要出?現在營運中的也就原+嗚,確定紅海了?要把未上市的算進去的話是滿多的,但頭都洗下去誰想退
花太長時間就是原罪,手遊本來就是打發零碎時間,反客為尊變成要額外花時間就註定這個賽道遲早會死再者,開放世界但是建模水準還是一樣手遊模式的話,用PC玩我會選擇做的更精良的開放世界
作者:
t128595 (x小犬x)
2024-07-19 09:49:00遊
作者:
zeolas (zeolas)
2024-07-19 10:05:00感覺有些人同溫層真的待太久了我先說我自己的情況吧,我有ps5和switch,steam上大約有400+的遊戲(我不喜歡領免費的遊戲污染遊戲庫),主要玩經營或自動化工廠的類型,這幾年3a比較少碰了,線上遊戲的話以前很瘋魔獸,現在只玩poe手遊目前只玩鳴絕鐵這三款,大小月卡+首衝(有想要的角色才會另外課金,不多)我身邊的朋友玩遊戲分成幾種種類,第一種就是會積極去玩單機遊戲的類型,也會買主機,pc也會持續更新設備,但這種人我只認識兩個。第二種是用最有cp值的方式玩遊戲,買東西一定等史低,像魔物這種一定等dlc出來打著在一起買,設備通常就只有一種(pc或電腦,有一個交了女友多買了switch但不會自己打開來玩)這種人其實也不多,兩三個吧。最後一種就是手遊玩家,基本上對電腦和主機上的遊戲毫無興趣(除了團康類的會一起玩),娛樂設備就是手機,大部分的人甚至電腦都沒有(或是組態很差,文書機等級)更遑論主機,但這種人反而是最多的,在我的朋友圈裡大約有十幾個吧,這些人壓根不在乎電腦和主機上有啥遊戲,對他們來說單機遊戲是不存在的,所以手機開放世界的目標客群就是這些人。實際上就是我們老了,已經不再是廠商的目標,理解不了也很正常
作者: cat5672 (尾行) 2024-07-19 10:16:00
星鐵:確實信息技術發展速度太快 很多你覺得理所當然的東西 其實真不是
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-07-19 10:25:00ACG圈PC、家機平均程度算高,但非ACG團大多就一隻手機
作者:
a22345e (停駐之風)
2024-07-19 11:38:00開放世界手遊好玩而且角色是二次元阿單機開放世界角色都擬真,沒有特別喜歡,除非可以跟朋友一起打或是劇情特別強單機的我喜歡玩平面捲軸RPG或是像素遊戲
作者: Mikatuki (三日月) 2024-07-19 11:42:00
手機付費的心理障礙更小,受眾更廣,除非獨占否則沒有不做手機版的道理。抱怨是半殘版?你還是玩啊,誰管你
是為了讓臺灣某些愛支病帶源猴跟風自慰吧,像巴哈場外