中國的企業創辦人們都有一個共同的想法就是
與其從消費者手上拿錢,不如從投資者手上拿錢
而要從投資者手上拿錢,就需要畫一個投資金額超大的餅
例如mp3廠商魅族、藍光機廠商oppo、影片網站樂視
他們當年畫的大餅就是出智慧手機
後來華為、小米、魅族、樂視等手機廠在手機銷量達到成長瓶頸時
他們又新畫了例如做電動車等投資額更高的大餅
而手遊廠商能畫金額最大的餅就是做開放世界遊戲
所以才會有像是無限暖暖這種
明明是沒什麼戰鬥要素的女性向換裝遊戲,卻硬要做成開放世界
重點不是能吸引多少玩家課金,而是能從投資者手上拿到多少錢
還有把公司市值炒高後,創辦人滿手的持股能賣多少錢