因為遊戲代碼是0跟1組成的
你做了什麼事對應就是對方有什麼反應
但真實的人類情感是量子狀態
有時候你會找到一個跟你有量子糾纏的對象
你做什麼她做什麼
你想什麼她想什麼
接著你就想跟她來個疊加態
不過常見的情況是
你以為你跟她量子糾纏
事實上並沒有
你動你的她動她的
你以為她生理期就帶熱可可給她喝
殊不知現在氣溫他媽的35度誰他媽的要喝熱可可
又或者人家女生只是跟你借講義
結果你卻連孩子的名字都想好了
這才是真實人生
用量子力學來解釋就可以了
※ 引述《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》之銘言
: 應該還算是ACG相關吧
: 前陣子玩PERSONA 3 RELOAD
: 一個最基本的邏輯操作
: 對一個角色好,對一個NPC好,對方就會好感度UP
: 記得以前我還破過一個「同級生類的遊戲」
: (忘記名字了,在SATURN主機上玩的,攻略成功一個大小姐)
: 就是要攻略一個女角,你就是拼命對她好,對方好感度就會UP
: 在ACG的世界裡就是這樣
: 但其實
: 這在現實中是很不可思議的事吧?= =
: 在現實中,當「對象」心裡討厭你(不論是他人影響或怎樣的原因)
: 或不尊重你
: (其實九成九的原因都是受他人的影響,你也無力去改變)
: 不論你做多少事或做了多久(比如數年或數十年就持續對他這麼好)
: 但結果好感度還是負的...
: 總覺得很無力,有感而發才打了這篇....
: (我不是在講追求一個女性或男性)